猜想 1
围棋的“前博弈时代” 1
易和围棋源于农耕文化 3
占卜者意不在胜负 9
藏棋也是十七道 19
与时俱进的黑白之道 24
步步走来 29
对围棋的计算 29
纳什打翻了棋盘 33
IBM和卡斯帕罗夫之战 37
为什么是围棋而不是象棋 43
“手谈”和专家系统 47
机器的“思维” 55
网络对弈的时代 55
现代计算机围棋 63
围棋更类似于广泛的智能问题 68
一群“围棋蚂蚁”在觅食 71
教棋 79
教会计算机下棋 79
计算机基本目标就是赢棋 82
当代棋风 88
围棋生态 92
开拓棋艺,必须开拓心胸 99
棋手的思维 104
视觉中的形状 104
文人作品中的围棋形状 108
棋手思考中的围棋形状 113
力量和效率之美 120
形象和抽象思维交互出现 125
重温科学家的实验 133
信息 139
巨大数量的棋谱 139
棋盘边上的信息 142
让机器识别棋手的特征 148
有抢救意味的现场记录 150
小说和素材,信息并不重合 155
棋语 163
不可说和可说 163
由棋理到思想 167
思想是对棋手的特别馈赠 172
棋语的流行 176
未来 183
计算机何时战胜“围棋界的卡斯帕罗夫”? 183
以人工智能思路解决实际问题 187
围棋会不会消亡? 189
时时会恋旧 193
“霍金预言” 200
后记一&刘知青 205
后记二&胡廷楣 207