《C#.NET程序设计教程》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:江红,余青松编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302218661
  • 页数:499 页
图书介绍:本书基于Visual Studio/.NET Framework 3.5开发和运行环境,阐述C#3.0语言的基础知识,以及实用C#3.0语言的实际开发应用实例。

第1部分 C#.NET面向对象程序设计语言的基础知识第1章 C#语言介绍 3

1.1 C#语言概述 3

1.1.1 C#语言简介 3

1.1.2 C#语言的特点和开发应用范围 3

1.2 C#语言的编译和运行环境 5

1.2.1 C#语言与.NET Framework 5

1.2.2 C#的运行环境 6

1.2.3 C#的开发环境 6

1.3 创建简单的C#程序 7

1.3.1 Hello,World程序 7

1.3.2 代码分析 7

1.3.3 编译和运行结果 8

1.4 C#程序的基本结构 8

1.4.1 程序结构 8

1.4.2 命名空间 10

1.4.3 类和对象 14

1.4.4 Main方法 15

1.4.5 注释 18

1.5 本章小结 19

第2章 数据类型、变量和常量 21

2.1 数据类型 21

2.1.1 类型系统 21

2.1.2 值类型 22

2.1.3 引用类型 22

2.1.4 装箱和拆箱 23

2.2 变量 24

2.2.1 变量的命名规则 24

2.2.2 变量的声明和赋值 24

2.2.3 变量的分类 25

2.2.4 变量的作用域 26

2.3 常量 27

2.4 预定义数据类型 28

2.4.1 整型 28

2.4.2 浮点类型 30

2.4.3 decimal类型 31

2.4.4 bool类型 33

2.4.5 字符类型 33

2.4.6 object类型 35

2.4.7 string类型 35

2.4.8 可以为null的类型 36

2.5 类型转换 37

2.5.1 隐式转换 37

2.5.2 显式转换(强制转换) 37

2.5.3 Convert类提供的类型转换方法 38

2.5.4 checked关键字 39

2.6 本章小结 40

第3章 语句、运算符和表达式 42

3.1 语句 42

3.2 运算符 43

3.2.1 算术运算符 44

3.2.2 关系和类型测试运算符 46

3.2.3 逻辑运算符 46

3.2.4 赋值运算符 49

3.2.5 字符串运算符 51

3.2.6 位运算符 51

3.2.7 条件运算符 52

3.2.8 其他运算符 53

3.2.9 运算符优先级 54

3.3 表达式 55

3.3.1 表达式的组成 55

3.3.2 表达式的书写规则 55

3.4 本章小结 57

第4章 程序流程和异常处理 58

4.1 顺序结构 58

4.2 选择结构 59

4.2.1 if语句 59

4.2.2 switch语句 66

4.3 循环结构 68

4.3.1 for循环 68

4.3.2 while循环 70

4.3.3 do…while循环 71

4.3.4 foreach循环 73

4.3.5 循环的嵌套 74

4.4 跳转语句 75

4.4.1 goto语句 75

4.4.2 break语句 76

4.4.3 continue语句 76

4.4.4 return语句 77

4.5 异常处理 77

4.5.1 异常处理机制 77

4.5.2 创建和引发异常 79

4.6 本章小结 81

第5章 数组和指针 82

5.1 数组 82

5.1.1 一维数组 84

5.1.2 多维数组 86

5.1.3 交错数组 89

5.1.4 数组的基本操作和排序 91

5.1.5 作为对象的数组 96

5.2 指针 97

5.2.1 不安全代码 97

5.2.2 指针 98

5.3 本章小结 103

第6章 类和对象 105

6.1 面向对象概念 105

6.1.1 对象的定义 105

6.1.2 封装 105

6.1.3 继承 105

6.1.4 多态性 106

6.2 类和对象 106

6.2.1 类的声明 106

6.2.2 创建对象 108

6.2.3 访问修饰符 109

6.3 嵌套类 112

6.3.1 嵌套类的声明 112

6.3.2 嵌套类和包含类的关系 113

6.2.3 嵌套类的访问 114

6.4 分部类 115

6.5 本章小结 117

第7章 类成员 118

7.1 类的成员 118

7.1.1 数据成员 118

7.1.2 函数成员 119

7.1.3 静态成员和实例成员 119

7.2 字段 121

7.2.1 字段的声明和访问 121

7.2.2 静态字段和实例字段 122

7.2.3 常量字段 122

7.2.4 只读字段 123

7.2.5 可变字段 125

7.3 方法 126

7.3.1 方法的声明和调用 126

7.3.2 参数的传递 127

7.3.3 方法的重载 130

7.3.4 静态方法和实例方法 131

7.3.5 分部方法 132

7.3.6 外部方法 133

7.4 属性 134

7.4.1 属性的声明和访问 134

7.4.2 静态属性和实例属性 135

7.4.3 自动实现的属性 136

7.5 索引器 136

7.5.1 索引器的声明和访问 136

7.5.2 索引器的重载 138

7.6 运算符重载 139

7.6.1 运算符重载概述 139

7.6.2 转换运算符 140

7.7 构造函数和析构函数 142

7.7.1 实例构造函数 142

7.7.2 私有构造函数 143

7.7.3 静态构造函数 144

7.7.4 析构函数 145

7.8 本章小结 147

第8章 继承和多态 148

8.1 继承和多态的基本概念 148

8.1.1 继承和多态 148

8.1.2 继承的类型 149

8.2 派生类 150

8.2.1 派生类的简介 150

8.2.2 访问关键字this和base 151

8.2.3 虚方法、重写方法和隐藏方法 152

8.3 抽象类和抽象方法 153

8.3.1 抽象类 153

8.3.2 抽象方法 156

8.4 密封类和密封方法 158

8.4.1 密封类 158

8.4.2 密封方法 158

8.5 接口 159

8.5.1 接口声明 159

8.5.2 分部接口 160

8.5.3 接口成员 160

8.5.4 接口实现 160

8.5.5 接口继承 162

8.6 本章小结 164

第9章 委托和事件 165

9.1 委托 165

9.1.1 委托的声明 165

9.1.2 委托的实例化和调用 166

9.1.3 匿名方法委托 169

9.1.4 多播委托 169

9.1.5 委托的兼容性 171

9.2 事件 172

9.2.1 事件处理机制 172

9.2.2 事件的声明 174

9.2.3 事件的订阅和取消 174

9.2.4 静态事件和实例事件 175

9.2.5 .NET Framework事件模型 175

9.2.6 综合举例:实现事件的步骤 175

9.3 本章小结 177

第10章 结构和枚举 178

10.1 结构 178

10.1.1 结构概述 178

10.1.2 结构的声明 179

10.1.3 结构的调用 179

10.1.4 嵌套结构 180

10.1.5 分部结构 181

10.1.6 结构成员 181

10.2 枚举 182

10.2.1 枚举概述 182

10.2.2 枚举声明 182

10.2.3 枚举的使用 183

10.2.4 枚举的运算 184

10.2.5 System.Enum 185

10.3 本章小结 187

第11章 泛型 188

11.1 泛型的基本概念 188

11.1.1 引例ArrayList 188

11.1.2 引例List<T> 189

11.1.3 泛型的概念 190

11.2 泛型的定义 191

11.2.1 泛型的简介 191

11.2.2 泛型类型参数 192

11.2.3 泛型参数的约束 193

11.3 泛型类 194

11.4 泛型接口 195

11.5 泛型方法 197

11.6 泛型委托和泛型事件 198

11.6.1 泛型委托 198

11.6.2 泛型事件 199

11.7 default关键字 200

11.8 综合举例 200

11.9 本章小结 203

第12章 特性 204

12.1 特性概述 204

12.2 特性的使用 205

12.3 预定义通用特性类 205

12.3.1 ConditionalAttribute类 205

12.3.2 ObsoleteAttribute类 208

12.3.3 AttributeUsageAttribute类 208

12.3.4 全局特性 209

12.4 自定义特性类 210

12.5 使用反射访问特性 211

12.6 本章小结 212

第13章 语言集成查询 213

13.1 相关语言要素 213

13.1.1 初始值设定项 213

13.1.2 匿名类型 214

13.1.3 Lambda表达式 214

13.1.4 扩展方法 215

13.2 LINQ基本操作 216

13.2.1 LINQ基本概念 216

13.2.2 LINQ查询操作 217

13.3 标准查询运算符 219

13.3.1 数据排序 219

13.3.2 数据筛选 221

13.3.3 数据投影 221

13.3.4 数据分组 222

13.3.5 联接运算 222

13.3.6 数据分区 227

13.3.7 限定符运算 228

13.3.8 聚合运算 228

13.3.9 集合运算 229

13.3.10 生成运算 230

13.3.11 元素操作 230

13.3.12 串联运算 231

13.3.13 相等运算 231

13.3.14 数据类型转换 232

13.4 LINQ to Objects 233

13.4.1 LINQ to Objects概述 233

13.4.2 LINQ和字符串 233

13.4.3 LINQ和文件目录 237

13.5 本章小结 240

第14章 多线程编程技术 241

14.1 线程处理概述 241

14.1.1 进程和线程 241

14.1.2 线程的优缺点 241

14.2 创建多线程应用程序 242

14.2.1 C#应用程序主线程 242

14.2.2 创建和启动新线程 242

14.2.3 暂停和中断线程 243

14.3 线程优先级和线程调度 246

14.4 线程状态和生命周期 247

14.5 线程同步 248

14.5.1 线程同步处理 248

14.5.2 使用lock语句同步代码块 248

14.5.3 使用监视器同步代码块 250

14.5.4 同步事件和等待句柄 250

14.5.5 使用Mutex同步代码块 256

14.6 线程池 257

14.6.1 线程池的基本概念 257

14.6.2 创建和使用线程池 257

14.7 本章小结 259

第2部分 .NET Framework类库基本应用 263

第15章 数值、日期和字符串处理 263

15.1 数学函数 263

15.1.1 Math类和数学函数 263

15.1.2 Random类和随机函数 266

15.2 日期和时间处理 267

15.3 字符串处理 269

15.3.1 String类 269

15.3.2 StringBuilder类 272

15.3.3 字符编码 275

15.4 正则表达式 276

15.4.1 正则表达式语言 276

15.4.2 正则表达式类 277

15.4.3 正则表达式示例 277

15.5 本章小结 279

第16章 文件和流I/O 280

16.1 文件和流操作概述 280

16.2 磁盘、目录和文件的基本操作 281

16.2.1 磁盘的基本操作 281

16.2.2 目录的基本操作 282

16.2.3 文件的基本操作 287

16.3 文本文件的读取和写入 293

16.3.1 StreamReader类和StreamWriter类 293

16.3.2 StringReader类和StringWriter类 295

16.4 二进制文件的读取和写入 298

16.4.1 FileStream类 298

16.4.2 BinaryReader类和BinaryWriter类 299

16.5 通用I/O流类 301

16.6 本章小结 303

第17章 集合和数据结构 305

17.1 C#集合和数据结构概述 305

17.2 列表类集合类型 307

17.2.1 ArrayList 307

17.2.2 List<T> 311

17.3 字典类集合类型 314

17.3.1 Hashtable 314

17.3.2 Dictionary<TKey,TValue> 317

17.3.3 SortedList 319

17.3.4 SortedList<TKey,TValue> 323

17.3.5 SortedDictionary<TKey,TValue> 326

17.4 队列集合类型 329

17.5 堆栈集合类型 331

17.6 HashSet<T>集合类型 333

17.7 位集合 337

17.7.1 BitArray 337

17.7.2 BitVector32 340

17.8 专用集合 341

17.8.1 NameValueCollection 341

17.8.2 StringDictionary 343

17.8.3 Stringcollection 346

17.9 本章小结 349

第18章 数据库访问 351

18.1 ADO.NET概述 351

18.1.1 ADO.NET的基本概念 351

18.1.2 ADO.NET的结构 351

18.1.3 .NET Framework数据提供程序 352

18.1.4 ADO.NET DataSet 354

18.2 使用ADO.NET连接和操作数据库 355

18.2.1 使用数据提供程序访问数据库的步骤 355

18.2.2 使用DataAdapter和DataSet访问数据库的步骤 358

18.3 使用SQL命令和存储过程访问数据库 359

18.3.1 建立数据库连接 359

18.3.2 查询数据库表数据 361

18.3.3 插入数据库表数据 362

18.3.4 更新数据库表数据 363

18.3.5 删除数据库表数据 364

18.3.6 使用存储过程访问数据库 365

18.4 使用DataAdapter和DataSet访问数据库 367

18.4.1 查询数据库表数据 367

18.4.2 维护数据库表数据 368

18.5 LINQ to SQL 370

18.5.1 使用LINQ to SQL的典型步骤 370

18.5.2 LINQ to SQL查询举例 370

18.5.3 LINQ to SQL数据操作 371

18.6 LINQ to DataSet 373

18.6.1 LINQ to DataSet概述 373

18.6.2 LINQ to DataSet查询 373

18.7 本章小结 374

第3部分 C#.NET应用程序开发 379

第19章 Windows窗体应用程序 379

19.1 Windows窗体应用程序概述 379

19.1.1 Windows窗体应用程序 379

19.1.2 从命令行创建简单的Windows窗体应用程序 379

19.1.3 Windows窗体应用程序的代码分析 380

19.1.4 使用Visual Studio开发Windows窗体应用程序 381

19.2 窗体和控件概述 384

19.2.1 通用属性 385

19.2.2 通用事件 386

19.2.3 窗体属性、事件和方法 386

19.3 常用Windows窗体控件 389

19.3.1 标签、文本框和命令按钮 389

19.3.2 单选按钮、复选框和分组 393

19.3.3 列表选择控件 395

19.3.4 图形存储和显示控件 398

19.3.5 Timer控件 401

19.3.6 通用对话框 403

19.3.7 菜单设计 407

19.4 本章小结 410

第20章 WPF应用程序 411

20.1 WPF应用程序概述 411

20.1.1 WPF简介 411

20.1.2 WPF应用程序的构成 411

20.2 创建WPF应用程序 414

20.2.1 创建简单的WPF应用程序 414

20.2.2 WPF应用程序布局 416

20.2.3 WPF应用程序常用控件 417

20.3 WPF应用程序与图形和多媒体 421

20.3.1 图形和多媒体概述 421

20.3.2 图形、图像、画笔和位图效果 421

20.3.3 多媒体 427

20.3.4 动画 429

20.4 本章小结 432

第21章 ASP.NET Web应用程序 433

21.1 ASP.NET Web介绍 433

21.1.1 ASP.NET Web应用程序概述 433

21.1.2 创建ASP.NET Web应用程序 434

21.2 ASP.NET Web页面 435

21.2.1 ASP.NET Web页面概述 435

21.2.2 ASP.NET Web服务器控件概述 436

21.2.3 创建ASP.NET页面 437

21.3 ASP.NET页面会话状态和页面导航 445

21.3.1 ASP.NET Web应用程序上下文 445

21.3.2 ASP.NET Web应用程序事件 447

21.3.3 ASP.NET Web页面导航 449

21.4 ASP.NET Web应用程序的布局和导航 450

21.4.1 ASP.NET Web母版页 450

21.4.2 ASP.NETWeb导航控件 451

21.4.3 设计ASP.NET Web站点 454

21.5 ASP.NET主题和外观概述 455

21.5.1 ASP.NET主题和外观 455

21.5.2 定义主题 455

21.5.3 定义外观 455

21.5.4 定义CSS样式 456

21.5.5 在页面中使用主题 457

21.5.6 应用举例 458

21.6 本章小结 460

附录A .NET Framework概述 462

附录B C#编译器和预处理器指令 465

附录C Visual Studio简介 469

附录D C#3.0关键字 476

附录E 控制台I/O和格式化字符串 479

附录F XML文档注释 487

附录G SQL Server Express范例数据库 491

附录H ASCII码表 494

附录I 程序集、应用程序域和反射 495

参考文献 499