第一部分 图形图像处理基础性实验实验一 常用工具和面板的使用 3
实验二 图像基本编辑命令的使用 13
实验三 图像的绘制 23
实验四 图层的使用 29
实验五 颜色管理和图像颜色的调整 41
实验六 路径工具的使用 48
实验七 蒙版的使用 55
实验八 通道的使用 62
实验九 滤镜的使用 70
实验十 动作的使用 77
设计性实验实验十一 多媒体课件界面的设计与制作 83
第二部分 Flash动画设计与制作基础性实验实验一 基本矢量图形的创建和编辑 93
实验二 元件的建立与使用 100
实验三 补间动画的制作 105
实验四 轨迹动画的制作 111
实验五 遮罩动画的制作 116
实验六 初步认识ActionScript 120
实验七 关键帧、按钮、影片剪辑脚本的编写 126
实验八 文字动画的制作 134
实验九 Flash中声音的使用 138
设计性实验实验十 用Flash制作网页和商业广告 148
第三部分 多媒体著作系统基础性实验实验一 文本与图像的集成 163
实验二 移动图标的使用 166
实验三 按钮响应的应用 170
实验四 热区、热对象、目标区域等响应的应用 173
实验五 声音文件、视频文件的集成 176
实验六 框架图标和导航图标的使用 179
实验七 决策图标的使用 184
实验八 认识并使用变量和函数 189
综合性实验实验九 右键菜单的制作 193
第四部分 多媒体课件设计与开发基础性实验实验一 多媒体课件素材制作 201
实验二 课堂教学类课件制作 206
实验三 操练与练习型课件制作 209
实验四 个别指导型课件制作 212
实验五 游戏型课件的设计与制作 215
实验六 模拟型课件的设计与制作 217
实验七 远程教学类课件设计与制作 221
实验八 问题解决型课件设计与制作 223
设计性实验实验九 综合设计与制作 227
第五部分 三维动画设计与制作基础性实验实验一 熟悉3ds Max 8.0系统界面 233
实验二 基本模型的创建 239
实验三 二维图形建模 242
实验四 三维编辑修改器的使用 247
实验五 二维转三维建模的几种方法 253
实验六 材质编辑器的使用 257
实验七 复合物体的创建 265
实验八 放样建模 270
实验九 多边形建模 276
实验十 面片建模 279
实验十一 NURBS建模 284
实验十二 灯光和摄像机的使用 287
实验十三 渲染与特效 294
实验十四 动画制作 298
实验十五 粒子系统及空间扭曲 306
多媒体课件综合案例分析部分综合案例一 《平抛运动研究》多媒体课件案例分析 313
综合案例二 《实用电子技术》多媒体课件案例分析 332
参考文献 344