引言 1
第一章 动画片中的动画和原画 5
第一节 动画和原画的作用 5
第二节 动画和原画的职责和任务 7
第二章 动画技法 11
第一节 动画工作的顺序、方法和要求 11
第二节 动画线条和线条训练 13
第三节 中间线画法 17
第四节 等分中间画技法 18
第五节 中间画对位技法 22
第六节 形象转面动画技法 25
第七节 曲线运动动画技法 28
第八节 各类动体运动规律动画技法 34
第九节 高难度动作动画技法 85
第十节 领会原画意图和摄影表 89
第三章 原画技法 93
第一节 原画创作的顺序 93
第二节 掌握造型的方法 100
第三节 原画基础——动作分析 106
第四节 动作的时间与节奏 118
第五节 力学原理在动画片中的应用 121
第六节 动画片中的特殊技巧 130
第七节 表情与口型 138
第八节 循环动作 142
第九节 原画分层 145
第十节 先期音乐、先期对白 147
第四章 动画镜头的技术处理 149
第一节 规格框、定位器的作用 149
第二节 推拉镜头 150
第三节 移动镜头 153
第五章 原画应具备的素质和条件 173
附录 178
动画专用术语 178
图形示意 182