《Pro/ENGINEER矢量模型绘制完全掌控》PDF下载

  • 购买积分:19 如何计算积分?
  • 作  者:田绪东,温时宝,李霞编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787030259042;9787894989970
  • 页数:662 页
图书介绍:

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire概述 1

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的特点 3

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0主要功能模块 4

1.3 Pro/ENGINEER参数化技术 7

1.4安装Pro/ENGINEER Wildfire 8

1.4.1软、硬件要求 8

1.4.2安装前的配置 8

1.4.3安装Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版 10

1.4.4快速安装Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 15

1.5设置启动目录 15

1.6本章小结 17

1.7思考与练习 17

第2章 Pro/ENGINEER Wildfire界面操作 19

2.1工作界面简介 20

2.2标准工具栏 25

2.3下拉菜单简介 28

2.4文件菜单详解 30

2.5定制用户界面 35

2.6系统环境设置 37

2.7本章小结 41

2.8思考与练习 41

第3章 草绘模块 43

3.1草绘中的基本概念 44

3.2草绘中鼠标键的功能 45

3.3设置草绘环境 45

3.4草绘的步骤 48

3.4.1进入草绘 48

3.4.2草绘截面的步骤 51

3.5草绘截面的基本命令 52

3.6手工操纵图元 63

3.7约束图元 67

3.7.1自动约束 67

3.7.2手动约束 67

3.8编辑图元 70

3.9标注尺寸 72

3.10编辑尺寸 77

3.11修改截面 78

3.12综合实例 80

3.12.1实例1:对称图形 80

3.12.2实例2:圆弧过渡 84

3.13本章小结 89

3.14思考与练习 89

第4章 基础特征 93

4.1几个重要概念 94

4.2拉伸特征 94

4.2.1拉伸特征类型 95

4.2.2拉伸深度设置 95

4.2.3拉伸特征的步骤 97

4.2.4薄板拉伸特征 103

4.2.5实例3:创建正六棱柱 103

4.2.6实例4:创建结构件 106

4.2.7实例5:创建支座 108

4.2.8实例6:创建带槽构件 112

4.2.9实例7:瓶塞开启器构件 116

4.3旋转特征 119

4.3.1旋转特征类型 120

4.3.2旋转角度设置 120

4.3.3旋转特征的步骤 121

4.3.4薄板旋转特征 123

4.3.5实例8:创建锥轴 123

4.3.6实例9:创建端盖 124

4.3.7实例10:创建轴承座 126

4.4修改特征和设置零件模型的属性 130

4.4.1模型树 131

4.4.2修改特征 133

4.4.3层 139

4.4.4设置零件模型的属性 142

4.5本章小结 145

4.6思考与练习 146

第5章 高级特征 150

5.1扫描特征 151

5.1.1扫描工具菜单 151

5.1.2扫描特征的创建步骤 152

5.1.3薄板扫描特征 156

5.1.4实例11:创建扫描特征 157

5.2混合特征 159

5.2.1混合工具菜单 159

5.2.2混合特征的创建步骤 160

5.2.3薄板混合特征 164

5.2.4实例12:创建平行和光滑混合特征 165

5.2.5实例13:使用“投影截面”创建混合特征 167

5.2.6实例14:创建“旋转”混合特征 169

5.2.7实例15:创建一般混合特征 172

5.3扫描混合特征 175

5.3.1扫描混合的轨迹设置 175

5.3.2扫描混合截面 176

5.3.3扫描混合其他上滑面板 177

5.3.4创建扫描混合特征的步骤 178

5.3.5实例16:创建挂钩 180

5.4可变截面扫描特征 182

5.4.1可变截面扫描工具操控板 182

5.4.2可变截面扫描的类型 183

5.4.3可变截面扫描的轨迹 183

5.4.4可变截面扫描的截面 184

5.4.5可变截面扫描特征的创建步骤 186

5.4.6薄板可变截面扫描特征 186

5.4.7实例17:衣帽钩 187

5.5螺旋扫描特征 191

5.5.1螺旋扫描工具菜单 191

5.5.2螺旋扫描创建步骤 191

5.5.3实例18:创建弹簧 192

5.5.4实例19:创建螺栓 196

5.5.5实例20:创建螺母 199

5.6本章小结 203

5.7思考与练习 204

第6章 孔和壳 207

6.1孔特征 208

6.1.1简单孔 208

6.1.2实例21:简单孔特征 212

6.1.3实例22:创建简单孔特征 217

6.1.4标准孔 221

6.1.5实例23:标准孔 228

6.2壳特征 235

6.2.1壳操控板 235

6.2.2创建壳特征的步骤 237

6.2.3创建壳特征要注意的问题 239

6.2.4实例24:创建相同壁厚的壳 240

6.2.5实例25:创建不同厚度的壳 242

6.3本章小结 245

6.4思考与练习 245

第7章 倒角和倒圆角 249

7.1倒圆角特征 250

7.1.1倒圆角的基本概念 251

7.1.2倒圆角操控板 254

7.1.3上滑面板 260

7.1.4创建倒圆角特征的步骤 264

7.1.5实例26:创建恒定倒圆角 265

7.1.6实例27:设置倒圆角过渡样式 272

7.1.7实例28:可变倒圆角和通过曲线倒圆角 275

7.2自动倒圆角特征 279

7.2.1自动倒圆角操控板 280

7.2.2上滑面板 280

7.2.3创建自动倒圆角特征的步骤 282

7.2.4实例29:自动倒圆角特征 282

7.3倒角特征 284

7.3.1边倒角的基本概念 285

7.3.2“边倒角”操控板 288

7.3.3上滑面板 293

7.3.4边倒角的创建步骤 295

7.3.5实例30:边倒角练习 296

7.4拐角倒角 304

7.4.1创建拐角倒角 304

7.4.2实例31:拐角倒角 304

7.5本章小结 306

7.6思考与练习 307

第8章 其他工程特征 309

8.1筋特征 310

8.1.1筋特征的分类 310

8.1.2创建筋特征 311

8.1.3实例32:创建筋特征 314

8.2拔模特征 320

8.2.1拔模的有关概念 321

8.2.2拔模操控板 323

8.2.3拔模操控板的上滑面板 325

8.2.4快捷菜单 330

8.2.5创建拔模特征 331

8.2.6实例33:创建恒定拔模 332

8.2.7实例34:创建可变拔模 336

8.2.8实例35:创建根据拔模枢轴分割的拔模 340

8.2.9实例36:使用草绘创建分割拔模 345

8.2.10实例37:使用两个枢轴创建分割拔模 349

8.3修饰特征 354

8.3.1修饰螺纹 354

8.3.2创建修饰螺纹的步骤 355

8.3.3实例38:修饰螺纹 357

8.3.4凹槽特征 362

8.3.5实例39:创建凹槽 363

8.3.6草绘修饰特征 364

8.3.7实例40:创建草绘修饰特征 365

8.4本章小结 369

8.5思考与练习 370

第9章 基准特征 373

9.1基准特征的基本操作 374

9.1.1基准特征的显示控制 374

9.1.2基准特征的命名 376

9.1.3基准特征的颜色 377

9.1.4基准特征工具栏 377

9.2基准平面 378

9.2.1基准平面的用途 378

9.2.2创建基准面 379

9.2.3实例41:创建基准平面并调整其显示 383

9.2.4预选参照基准平面和实施型基准平面 388

9.2.5示例42:创建基准平面 389

9.2.6实例43:特征型基准平面和实施型基准平面 395

9.3基准轴 401

9.3.1基准轴对话框 402

9.3.2预选参照的基准轴 404

9.3.3示例44:创建基准轴 404

9.4基准坐标系 409

9.4.1坐标系对话框 410

9.4.2创建坐标系的步骤 412

9.4.3实例45:创建坐标系 412

9.5本章小结 418

9.6思考与练习 418

第10章 基准点和曲线 421

10.1基准点 422

10.1.1一般基准点 423

10.1.2实例46:创建一般基准点 425

10.1.3草绘基准点 436

10.1.4实例47:草绘基准点 437

10.1.5偏移坐标系基准点 439

10.1.6实例48:创建偏移坐标系基准点 441

10.1.7域基准点 441

10.2基准曲线 442

10.2.1草绘基准曲线 442

10.2.2实例49:草绘基准曲线 443

10.2.3经过点的基准曲线 447

10.2.4实例50:创建通过点的基准曲线 449

10.2.5实例51:编辑基准曲线 451

10.2.6实例52:从方程创建基准曲线 452

10.3其他曲线 454

10.3.1实例53:曲面相交产生曲线 454

10.3.2实例54:修剪曲线 455

10.3.3偏移曲线 457

10.3.4实例55:创建偏移曲线 459

10.3.5复制曲线 461

10.3.6投影曲线 464

10.3.7实例56:投影曲线 465

10.3.8包络曲线 468

10.3.9二次投影曲线 468

10.4本章小结 469

10.5思考与练习 469

第11章 曲面特征 473

11.1创建曲面特征的方法 474

11.2边界混合曲面 475

11.2.1使用边界混合工具 475

11.2.2实例57:边界混合曲面 481

11.3扫面混合曲面 493

11.3.1扫描混合工具的操作界面 494

11.3.2创建扫描混合曲面的步骤 500

11.3.3实例58:垂直于轨迹的扫描混合曲面 501

11.3.4实例59:所选截面的扫描混合曲面 508

11.3.5实例60:扫描混合的边界条件 509

11.4可变剖面扫描曲面 512

11.4.1创建可变剖面扫描曲面的步骤 513

11.4.2实例61:单一轨迹可变剖面扫描曲面 515

11.4.3实例62:多条轨迹的可变截面扫面 522

11.5本章小结 524

11.6思考与练习 525

第12章 造型曲面特征 528

12.1造型工作环境 529

12.1.1分析工具栏 529

12.1.2显示所有视图工具 532

12.1.3造型工具栏 532

12.1.4造型菜单 533

12.2创建自由曲线 538

12.2.1自由曲线上的点 538

12.2.2设置活动平面 540

12.2.3创建自由曲线 540

12.2.4创建圆 541

12.2.5创建圆弧 542

12.3编辑自由曲线 542

12.3.1拖动、移动曲线上的点 543

12.3.2使用点上滑面板编辑点 544

12.3.3自由曲线端点切向量的编辑 546

12.3.4添加删除点 550

12.3.5分割和连接 551

12.3.6下落曲线 552

12.3.7通过相交产生COS 553

12.4造型曲面 553

12.4.1创建边界曲面 554

12.4.2创建放样曲面 555

12.4.3创建混合曲面 556

12.4.4造型曲面中的内部曲线 557

12.4.5编辑造型曲面 559

12.5移除造型曲面 559

12.5.1曲面连接 559

12.5.2曲面修剪 561

12.5.3曲面自由编辑 562

12.6实例63:水壶造型 565

12.7本章小结 571

12.8思考与练习 572

第13章 曲面编辑 574

13.1填充工具 575

13.2复制曲面 576

13.3曲面偏移 577

13.4曲面延伸 580

13.5曲面合并 583

13.6曲面修剪 584

13.7曲面加厚 585

13.8实体化 586

13.9实例训练 587

13.9.1实例64:可乐瓶 588

13.9.2实例65:水壶 589

13.10本章小结 591

13.11思考与练习 592

第14章 特征操作 594

14.1复制 595

14.1.1复制菜单 595

14.1.2复制特征的步骤 596

14.1.3实例66:复制特征 597

14.2镜像 603

14.3阵列 604

14.4尺寸阵列 606

14.4.1实例67:利用尺寸阵列生成矩形阵列 607

14.4.2实例68:利用尺寸阵列生成环形阵列 610

14.5方向阵列 612

14.5.1方向阵列操控板 612

14.5.2实例69:方向阵列 613

14.6轴阵列 616

14.6.1轴阵列操控板 616

14.6.2实例70:轴阵列 617

14.7填充阵列 619

14.7.1填充阵列操控板 619

14.7.2实例71:填充阵列 622

14.8表阵列 623

14.8.1表阵列操控板 623

14.8.2实例72:表阵列 625

14.9参照阵列 626

14.10曲线阵列 626

14.11本章小结 627

14.12思考与练习 628

第15章 装配基础 632

15.1创建装配文件 633

15.2装配约束 634

15.3完成装配 637

15.3.1元件放置操控板 638

15.3.2装配的步骤 640

15.3.3实例73:装配 641

15.4配环境下零件操作 649

15.4.1基本零件操作 649

15.4.2在装配环境中编辑零件 651

15.4.3实例74:装配环境中的零件操作 654

15.5装配体的分解 659

15.6本章小结 660

15.7思考与练习 661