第1章 计算机程序设计基础知识 1
第一节 计算机程序的基本概念 1
第二节 计算机应用程序的基本要素和程序设计方法 3
第三节 C++语言概述 7
习题 11
第2章 实际事物的描述方法——类与对象 12
第一节 类与对象的基本概念 12
第二节 类成员访问权限的控制 17
第三节 C++程序的基本结构 18
第四节 常用的系统预定义的类和对象 20
习题 22
第3章 数据类型、运算符和表达式 24
第一节 字符集与标识符 24
第二节 基本数据类型 25
第三节 常量与变量及常量的声明 27
第四节 运算符与表达式 33
习题 39
第4章 函数 42
第一节 函数 42
第二节 函数的调用 47
第三节 递归函数 53
第四节 函数的重载 55
习题 59
第5章 程序流程控制语句 62
第一节 顺序结构 62
第二节 选择结构 63
第三节 循环结构 76
习题 83
第6章 类及自定义数据类型 85
第一节 抽象和封装 85
第二节 类的成员函数 89
第三节 类的聚集 97
第四节 类成员的访问控制 99
第五节 类模板 102
第六节 自定义数据类型 104
习题 110
第7章 继承 113
第一节 继承和派生的基本概念 113
第二节 继承方式对类成员访问控制的影响 114
第三节 派生类的构造函数 119
第四节 多继承派生类成员的标识问题 121
习题 125
第8章 数组 126
第一节 数组的定义及数组元素的引用 126
第二节 数组的存储和初始化 133
第三节 数组作为函数参数 137
第四节 对象数组 139
习题 141
第9章 指针 143
第一节 指针的基本概念 143
第二节 指针与数组 148
第三节 对象的指针 155
第四节 动态内存分配 157
第五节 指针与函数 161
第六节 用const修饰指针 164
第七节 字符串 165
第八节 关于指针的小结 167
习题 168
第10章 多态 169
第一节 用虚函数实现多态性 169
第二节 用运算符重载实现多态性 178
习题 186
第11章 C++的程序结构 190
第一节 文件结构 190
第二节 标识符的作用域与可见性 193
第三节 生存期 194
第四节 外部存储类型 196
第五节 类的共享数据 196
第六节 C++编译预处理命令 201
习题 204
第12章 I/O流 206
第一节 I/O流的概念 206
第二节 I/O流类标准对象 207
第三节 文件流类 208
第四节 I/O文件流类的成员函数 212
第五节 输出格式控制 218
第六节 字符串流类 220
第七节 自定义流类的操作 221
习题 223
第13章 异常处理 224
第一节 异常的概念 224
第二节 异常处理的基本思想 224
第三节 C++的异常处理机制 225
第四节 异常处理中的构造和析构 228
第五节 异常对象的使用 230
习题 231
附录1 标准模板类库 232
第一节 群体数据和群体类 232
第二节 STL及其容器 234
第三节 迭代器与通用算法 237
第四节 常用的通用算法应用举例 243
附录2 运行时类型识别 250
参考文献 253