《Java软件开发》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:张义等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787030254955
  • 页数:361 页
图书介绍:本书是一本探讨运用JAVA进行应用程序开发的指导教程,详尽地探讨了当前流行应用程序的开发工具--JAVA语言的核心技术。

第1章 Java及Java开发环境概述 1

1.1 Java的诞生及其影响 1

1.2 Java的特征 1

1.2.1 简单 2

1.2.2 面向对象 2

1.2.3 分布式 2

1.2.4 健壮 2

1.2.5 体系结构中立 3

1.2.6 可移植 3

1.2.7 解释执行 3

1.2.8 高性能 3

1.2.9 多线程 4

1.2.10 动态 4

1.3 Java5.0新特性 4

1.4 安装Java开发工具 5

1.4.1 JDK的取得 5

1.4.2 安装并测试 5

1.5 JDK开发工具包 9

1.5.1 Javac 9

1.5.2 Java 10

1.5.3 Javadoc 10

1.5.4 jar 13

1.5.5 Javah 14

1.5.6 Javap 15

1.5.7 appletviewer 15

1.5.8 jdb 16

1.5.9 native2ascii 17

1.5.10 extcheck 17

1.6 Java集成开发环境简介 18

1.6.1 Eclipse发展背景 18

1.6.2 Eclipse工作台简介 18

第2章 Java语言基础 23

2.1 Java关键字和标识符 23

2.1.1 标识符 23

2.1.2 关键字 23

2.2 Java数据类型、常量和变量 24

2.2.1 Java数据类型 24

2.2.2 常量 24

2.2.3 变量 25

2.3 简单数据类型 26

2.3.1 整数类型 26

2.3.2 浮点类型 27

2.3.3 字符类型 28

2.3.4 布尔类型 29

2.3.5 枚举类型 29

2.3.6 综合举例 29

2.3.7 自动类型转换与强制类型转换 30

2.4 Java运算符及表达式 31

2.4.1 Java运算符简介 31

2.4.2 算术运算符 32

2.4.3 关系运算符 33

2.4.4 布尔逻辑运算符 33

2.4.5 按位运算符 34

2.4.6 赋值运算符 35

2.4.7 条件运算符 36

2.4.8 表达式及运算符优先级 36

2.5 数组 37

2.6 字符串 39

2.6.1 字符串的初始化 39

2.6.2 String和StringBuffer类 40

2.6.3 StringBuilder类 40

2.6.4 字符串的访问 40

2.6.5 修改字符串 41

2.7 Java流程控制 41

2.7.1 条件语句 41

2.7.2 循环语句 42

2.7.3 转移语句 43

第3章 面向对象思想 45

3.1 结构化程序设计的方法 45

3.2 面向对象的编程思想 45

3.2.1 什么是对象 45

3.2.2 什么是面向对象 46

3.2.3 什么是类 46

3.2.4 学会抽象整个世界——实体、对象和类 46

3.2.5 面向对象方法——抽象的进步 47

3.3 面向对象的特点 48

3.3.1 继承 48

3.3.2 封装 49

3.3.3 多态性 49

第4章 Java面向对象设计 50

4.1 类和类的实例化 50

4.1.1 定义类的结构 50

4.1.2 类的实例化 52

4.2 Java内存使用机制 57

4.3 抽象类和接口 59

4.3.1 抽象类 59

4.3.2 接口 59

4.4 命名空间与包 61

4.4.1 包的基本概念 61

4.4.2 自定义一个包 61

4.4.3 源文件与类文件的管理 62

4.5 现有类的使用 62

4.5.1 访问权限 62

4.5.2 使用import导入已有类 64

4.5.3 静态导入 65

4.5.4 类的继承和多态 65

第5章 类的高级特性 68

5.1 静态变量和方法 68

5.1.1 静态变量 68

5.1.2 静态方法 69

5.2 常量、最终方法和最终类 70

5.2.1 常量 70

5.2.2 最终方法 70

5.2.3 最终类 70

5.3 抽象类和抽象方法的使用 70

5.4 接口的使用 71

5.4.1 接口的概念 71

5.4.2 定义接口 72

5.4.3 执行接口 73

5.4.4 使用接口 73

5.5 内部类的使用 74

5.5.1 使用内部类的共同方法 74

5.5.2 内部类 75

5.5.3 内部类属性 76

第6章 数据结构 77

6.1 抽象数据类型 77

6.2 基本数据结构 77

6.2.1 向量 77

6.2.2 线性表 78

6.2.3 堆栈 86

6.2.4 队列 89

6.2.5 树 90

6.2.6 图 93

第7章 Java异常处理 96

7.1 异常机制简述 96

7.1.1 异常的概念 96

7.1.2 异常的分类 97

7.2 Java异常体系 98

7.2.1 捕获异常 98

7.2.2 声明异常 100

7.2.3 抛出异常 100

7.2.4 自定义异常 101

第8章 Java输入/输出系统 103

8.1 Java输入/输出体系 103

8.2 字节流 105

8.2.1 InputStream类 105

8.2.2 OutputStream类 106

8.2.3 FileInputStream类 106

8.2.4 FileOutputStream类 108

8.2.5 ByteArrayInputStream类 109

8.2.6 ByteArrayOutputStream类 110

8.2.7 管道流PipedInputStream和PipedOutputStream类 111

8.2.8 过滤流FilterInputStream和FilterOutputStream类 112

8.3 字符流 112

8.3.1 Reader类 113

8.3.2 Writer类 113

8.3.3 FileReader类 114

8.3.4 FileWriter类 115

8.3.5 CharArrayReader类 116

8.3.6 CharArrayWriter类 116

8.3.7 PushbackReader类 117

8.4 文件的读写操作 119

8.5 对象序列化及其恢复 122

8.5.1 Serializable接口 122

8.5.2 ObjectOutputStream类 122

8.5.3 ObjectInputStream类 123

第9章 创建Java Applet 126

9.1 Applet类 126

9.2 Applet概述 126

9.3 Applet的使用技巧 127

9.3.1 波浪形文字 127

9.3.2 大小变化的文字 129

9.3.3 星空动画 137

9.3.4 时钟 141

第10章 多线程 143

10.1 多线程的概念 143

10.1.1 多线程 143

10.1.2 Java中的多线程 144

10.1.3 线程组 144

10.2 线程的创建 144

10.2.1 通过实现Runnable接口创建线程 145

10.2.2 通过继承Thread类创建线程 145

10.2.3 两种线程创建方法的比较 146

10.3 线程的调度与控制 146

10.3.1 线程的调度与优先级 146

10.3.2 线程的控制 147

10.4 线程的状态与生命周期 148

10.5 线程的同步 149

10.6 线程的通信 151

10.7 线程池 154

第11章 图形用户界面 158

11.1 AWT及其根组件 158

11.1.1 java.awt包 158

11.1.2 根组件(Component) 158

11.2 容器(Container)和组件 159

11.3 布局管理器(Layout Manager) 160

11.3.1 FlowLayout布局管理器 161

11.3.2 BorderLayout布局管理器 161

11.3.3 GridLayout布局管理器 164

11.3.4 CardLayout布局管理器 165

11.3.5 GridBagLayout布局管理器 167

11.3.6 null布局管理器 169

第12章 AWT基本组件及事件处理机制 170

12.1 AWT基本组件 170

12.1.1 Component类 170

12.1.2 AWT事件模型 173

12.2 GUI事件的处理 174

12.2.1 AWT事件继承层次 174

12.2.2 AWTEvent子类事件 175

12.2.3 监听器接口 176

12.3 几个简单组件 180

12.3.1 按钮(Button类) 180

12.3.2 标签(Label类) 180

12.3.3 文本组件(TextField和TextArea类) 180

12.4 使用类适配器(Adapter)进行事件处理 181

12.5 使用匿名类进行事件处理 184

第13章 Swing用户界面组件 186

13.1 Swing组件库简介 186

13.1.1 JFC和Swing 186

13.1.2 Swing包概览 187

13.1.3 Swing和AWT的区别 187

13.1.4 示例程序SwingApplication 188

13.2 Swing组件及其容器 192

13.2.1 JComponent类 192

13.2.2 AbstractButton及其子类 195

13.3 JComboBox和JList组件 206

13.4 JSlider类——滑杆 213

13.5 JInternalFrame类 215

第14章 网络通信程序设计 217

14.1 java.net包 217

14.2 socket编程 217

14.2.1 socket基础知识 217

14.2.2 socket机制分析 218

14.2.3 客户端编程 220

14.2.4 服务器端编程 222

14.2.5 服务器/客户端通信实例 223

14.2.6 Datagram Sockets编程 226

第15章 Java数据库访问机制——JDBC 232

15.1 JDBC介绍 232

15.1.1 JDBC的概述 232

15.1.2 JDBC——底层API 232

15.1.3 JDBC的设计过程 233

15.1.4 JDBC和ODBC的比较 233

15.2 关系数据库和SQL 234

15.2.1 关系数据库 234

15.2.2 关系数据库的应用模型 235

15.2.3 结构化查询语言 236

15.3 JDBC应用程序编程接口 239

15.3.1 JDBC的类 239

15.3.2 DriverManager 239

15.3.3 JDBC驱动程序的类型 240

15.4 JDBC编程基础 241

15.4.1 JDBC访问数据库 241

15.4.2 创建一个数据源 241

15.4.3 数据库URL 243

15.4.4 建立与数据源的连接 244

15.4.5 发送SQL语句 245

15.4.6 处理查询结果 245

15.5 基本JDBC应用程序 246

15.5.1 JDBC在应用程序中的应用 246

15.5.2 JDBC在Applet中的使用 247

15.6 JDBC API的主要界面 250

15.6.1 Statement 250

15.6.2 ResultSet 251

15.6.3 PreparedStatement 252

15.6.4 CallableStatement 254

15.7 事务管理 255

15.7.1 保存点 256

15.7.2 批量更新 256

15.8 高级连接管理 257

第16章 servlet 259

16.1 servlet综述 259

16.1.1 什么是servlet 259

16.1.2 servlet的生命周期 260

16.1.3 servlet与其他开发技术的比较 261

16.1.4 servlet的应用范围 263

16.1.5 配置servlet的开发的环境 264

16.2 servlet编程 265

16.2.1 HTTP协议介绍 265

16.2.2 简单程序servlet 267

16.2.3 会话跟踪 270

16.2.4 Servlet协作 273

第17章 Struts与Hibernate入门 275

17.1 MVC框架 275

17.1.1 MVC模式 275

17.1.2 基于Web应用的MVC模式 276

17.2 Struts结构和处理流程 276

17.3 Struts组件 277

17.3.1 Web应用程序的配置 277

17.3.2 控制器 278

17.3.3 struts-config.xml文件 279

17.3.4 Action类 279

17.3.5 视图资源 279

17.3.6 ActionForm 279

17.3.7 模型组件 280

17.4 Hibernate简介 280

17.4.1 第一个Hibernate程序 280

17.4.2 关联映射 289

第18章 J2EE基础 295

18.1 J2EE综述 295

18.1.1 J2EE的主要特征 295

18.1.2 J2EE的架构 296

18.1.3 J2EE应用场景描述 297

18.2 客户端层技术 298

18.2.1 客户端层的问题 298

18.2.2 客户端层的解决方案 299

18.3 Web层技术 300

18.3.1 Web层的目的 300

18.3.2 Web层的解决方案 301

18.4 EJB层技术 304

18.4.1 EJB组件结构 304

18.4.2 EJB层的目的 306

18.4.3 EJB层的解决方案 306

第19章 J2ME概述 309

19.1 J2ME综述 309

19.2 CLDC介绍 310

19.2.1 CLDC类库介绍 311

19.2.2 MIDLET介绍 312

19.2.3 MIDlet界面 313

19.3 CDC概述 314

第20章 Java跨平台特性 315

20.1 可移植性 315

20.1.1 源代码可移植性 315

20.1.2 CPU可移植性 315

20.1.3 操作系统可移植性 316

20.2 解决国际化问题 316

20.2.1 Java类包 317

20.2.2 参数化解决方法 318

20.2.3 处理提示和帮助 318

20.3 编写跨平台Java程序的注意事项 320

第21章 Java泛型程序设计 322

21.1 简单泛型类的定义 322

21.2 泛型方法 323

21.3 类型变量的限定 324

21.4 泛型代码和虚拟机 325

21.4.1 翻译泛型表达式 326

21.4.2 翻译泛型方法 327

21.4.3 遗留代码调用 328

21.5 约束与限定 329

21.5.1 基本类型 329

21.5.2 运行时类型查询 329

21.5.3 异常 329

21.5.4 数组 330

21.5.5 泛型类型的实例化 330

21.5.6 静态上下文 331

21.5.7 擦除后的冲突 331

21.6 泛型类型的继承规则 332

21.7 通配符类型 333

21.7.1 通配符的超类型限定 333

21.7.2 无限定通配符 335

21.7.3 通配符抓取 335

21.8 反射和泛型 338

21.8.1 使用Class〈T〉参数进行类型匹配 339

21.8.2 虚拟机中的泛型类型信息 339

第22章 Java编码规范 342

22.1 概述 342

22.2 基本原则 342

22.2.1 取个好名字 342

22.2.2 三种Java注释 343

22.3 成员方法 343

22.3.1 方法命名 343

22.3.2 注释 344

22.3.3 编写清晰、易懂的代码 345

22.3.4 小技巧 345

22.4 成员变量 346

22.4.1 普通变量的命名 346

22.4.2 窗口组件的命名 346

22.4.3 常量的命名 346

22.4.4 注释 346

22.5 类和接口 346

22.5.1 类和接口的命名 346

22.5.2 注释 347

22.6 Java源文件范例 347

第23章 使用Eclipse进行Java程序开发 349

23.1 建立Java项目 349

23.2 建立Java类别 350

23.3 代码功能 350

23.3.1 Code Completion 350

23.3.2 Code Assist 351

23.4 执行Java程序 352

23.5 Java实时运算簿页面(Java Scrapbook Page) 353

23.6 自定义开发环境 355

23.6.1 程序代码格式 355

23.6.2 程序代码产生模板 356

23.6.3 Javadoc批注 357

附录A Java关键字 359

附录B Java站点资源 361