《Illustrator平面设计案例教程》PDF下载

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  • 作  者:郑延斌主编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787802433700
  • 页数:284 页
图书介绍:本书以软件应用为出发点,兼顾软件功能讲解。涉及绘图基础知识,Illustrator的界面组成,绘制、编辑、填充路径,变化和变形图形,绿镜的使用,图层和蒙板的使用,文字处理,插入符号和图表,图形的输入与输出。

项目一 广告设计——Illustrator CS3入门 2

任务一 准备工作——初识Illustrator CS3 2

相关知识 2

一、Illustrator CS3功能概览 2

二、熟悉Illustrator CS3的工作界面 4

实施步骤 8

任务评价 9

思考与练习 9

任务二 制作化妆品广告——文件操作 10

相关知识 10

一、新建文件 10

二、打开文件 12

三、置入文件 13

四、保存与关闭文件 14

五、退出Illustrator CS3程序 14

实施步骤 15

任务评价 17

思考与练习 17

任务三 制作电影海报——视图调整与辅助工具的使用 18

相关知识 18

一、视图的缩放和平移 18

二、更改视图模式 20

三、标尺的使用 20

四、网格的使用 21

五、参考线的使用 22

六、智能参考线的使用 24

实施步骤 25

任务评价 29

思考与练习 29

项目评价 30

知识拓展 30

一、矢量图与位图 30

二、颜色模式 31

三、色域 32

四、图形文件格式 32

五、平面广告设计要点 32

项目二VI设计——路径绘制与编辑 35

任务一 设计标志——路径绘制工具 35

相关知识 35

一、认识路径 35

二、线条工具 37

三、网格工具 39

四、几何图形绘制工具 41

五、光晕工具 42

六、钢笔工具 44

七、铅笔工具 45

八、画笔工具 46

实施步骤 49

任务评价 53

思考与练习 53

任务二 设计吉祥物——路径基本编辑 54

相关知识 54

一、选取和移动路径图形 54

二、编辑路径上的锚点 58

三、改变路径形状 60

四、平滑和擦除路径 60

五、切割路径 61

六、连接端点 62

实施步骤 63

任务评价 70

思考与练习 70

项目评价 71

知识拓展 71

一、企业vI设计包括哪些内容 71

二、企业标志的分类和设计原则 72

项目三 插画设计——上色及艺术效果处理 74

任务一 设计人物插画——路径描边与填充 74

相关知识 74

一、使用描边与填充工具 74

二、使用描边面板 76

三、使用颜色面板 77

四、使用色板面板 78

五、使用外观面板 80

六、使用渐变面板 81

七、使用渐变工具 84

实施步骤 85

任务评价 95

思考与练习 95

任务二 设计风景插画——图形艺术效果处理 96

相关知识 96

一、使用网格工具 96

二、使用图形样式 98

三、使用混合 99

四、使用透明度面板 103

五、使用吸管工具 106

六、使用实时上色和实时上色选择工具 107

实施步骤 109

任务评价 114

思考与练习 114

项目评价 115

知识拓展 115

一、插画应用领域 115

二、商业插画设计要点 115

项目四 包装设计——图形编辑 117

任务一 设计茶叶包装盒——变换对象 117

相关知识 117

一、移动和复制对象 117

二、旋转对象 118

三、镜像对象 119

四、缩放对象 120

五、倾斜对象 121

六、自由变换对象 122

七、使用“分别变换”命令 123

八、使用“变换”面板 123

实施步骤 124

任务评价 127

思考与练习 127

任务二 设计光盘封面——变形对象 128

相关知识 128

一、使用变形工具组变形对象 128

二、使用扭曲滤镜组 131

三、使用变形效果 133

四、使用封套扭曲 134

五、使用路径查找器 136

实施步骤 138

任务评价 141

思考与练习 142

任务三 设计图书封面——对象管理 142

相关知识 143

一、编组与解散对象 143

二、锁定与隐藏对象 143

三、调整对象顺序 143

四、对齐与分布对象 144

实施步骤 145

任务评价 148

思考与练习 149

项目评价 150

知识拓展 150

一、包装设计要点 150

二、图书封面设计要点 151

项目五 产品设计——滤镜与效果 153

任务一 设计闹钟——矢量滤镜与效果 153

相关知识 153

一、滤镜与效果概述 153

二、使用风格化滤镜与效果 154

三、使用创建滤镜 157

实施步骤 157

任务评价 161

思考与练习 161

任务二 设计陶瓷花瓶——位图滤镜与效果 162

相关知识 162

一、位图滤镜与效果概述 162

二、使用风格化滤镜与效果 163

三、使用画笔描边滤镜与效果 163

四、使用模糊、锐化滤镜与效果 164

五、使用扭曲滤镜与效果 165

六、使用素描滤镜与效果 165

七、使用纹理滤镜与效果 167

八、使用像素化滤镜与效果 167

九、使用艺术效果滤镜与效果 168

十、使用3D效果 170

实施步骤 174

任务评价 177

思考与练习 177

项目评价 178

知识拓展 178

一、产品设计的要求 178

二、产品设计的流程 178

项目六 卡片设计——文字处理 180

任务一 设计名片——文字输入和设置 180

相关知识 180

一、输入文字 180

二、设置字符格式 182

三、设置段落格式 184

四、文本分栏 185

实施步骤 186

任务评价 189

思考与练习 189

任务二 设计请柬——文字高级使用技巧 190

相关知识 190

一、创建路径文字 190

二、文本绕图 192

三、字符和段落样式 193

四、制表符的应用 195

实施步骤 198

任务评价 203

思考与练习 203

项目评价 204

知识拓展 204

一、名片设计要点 204

二、请柬设计要点 204

项目七 动漫设计——图层与剪切蒙版 206

任务一 设计Q版卡通——使用图层 206

相关知识 206

一、图层的作用 206

二、认识图层面板 206

三、图层基本操作 207

四、管理图层对象 211

实施步骤 213

任务评价 219

思考与练习 219

任务二 设计漫画——使用剪切蒙版 220

相关知识 221

一、创建剪切蒙版 221

二、编辑剪切蒙版 222

三、从剪切蒙版中释放对象 223

实施步骤 223

任务评价 227

思考与练习 227

项目评价 228

知识拓展 229

一、卡通人物绘制技巧 229

二、卡通动物绘制技巧 234

项目八 楼盘展示设计——符号、图表与动作 236

任务一 设计楼盘展示招贴——使用符号 236

相关知识 236

一、熟悉“符号”面板和置入符号 236

二、创建新符号 237

三、复制与删除符号 238

四、替换符号 238

五、断开符号链接与重新定义符号 239

六、编辑符号 240

七、使用符号工具 241

实施步骤 244

任务评价 249

思考与练习 249

任务二 设计销售走势图——使用图表 250

相关知识 250

一、创建图表 250

二、编辑图表 253

三、自定义图案图表 255

实施步骤 257

任务评价 259

思考与练习 259

项目评价 260

知识拓展 260

一、动作的应用 260

二、展示设计要点 264

项目九 海报设计——输入与输出 266

任务一 设计海报——输入文件 266

相关知识 266

一、输入外部文件的方法 266

二、链接与嵌入 266

三、实时描摹 268

实施步骤 270

任务评价 276

思考与练习 276

任务二 打印海报——输出文件 277

相关知识 277

一、导出文件 277

二、打印文件 278

实施步骤 278

任务评价 280

思考与练习 280

项目评价 280

知识拓展 280

印刷基础知识 280