《Photoshop CS4完全自学手册 2010》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:陈玲著
  • 出 版 社:重庆:电脑报电子音像出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787894762795
  • 页数:338 页
图书介绍:

第1章 初识Photoshop CS 4

1.1 Photoshop应用领域 2

1.1.1 平面广告设计 2

1.1.2 包装设计 2

1.1.3 效果图后期处理 2

1.1.4 处理数码相片 2

1.1.5 网页制作 3

1.1.6 插画绘制 3

1.1.7 文字设计 3

1.1.8 商标设计 3

1.2 图像的相关概念 3

1.2.1 像素和分辨率 3

1.2.2 位图和矢量图 4

1.2.3 颜色模式 5

1.2.4 文件格式 5

1.3 启动和退出程序 6

1.3.1 启动程序 6

1.3.2 退出程序 6

1.4 认识Photoshop CS4的工作界面 6

1.4.1 工作界面的组成 6

1.4.2 自定义工作界面 11

1.5 Phtoshop CS4的辅助设置 12

1.5.1 参考线 12

1.5.2 网格 13

1.5.3 标尺 14

1.5.4 度量工具 15

1.6 实战演练——更改图像的分辨率 15

第2章 Photoshop CS4基础操作2.1 图像文件操作 18

2.1.1 新建图像文件 18

2.1.2 打开图像文件 18

2.1.3 存储图像文件 19

2.1.4 关闭图像文件 20

2.2 使用Bridge管理文件 20

2.2.1 预设的工作空间 21

2.2.2 文件和文件夹的基本操作 21

2.2.3 为素材图片添加颜色标签和星级级别 23

2.2.4 设置图片排序和旋转方式 23

2.2.5 批量重命名素材图片 24

2.3 图像的视图操作 25

2.3.1 视图缩放工具 25

2.3.2 平移视图 26

2.3.3 旋转视图工具 26

2.3.4 在局部放大的模式下调整图像显示 27

2.3.5 屏幕模式的改变 28

2.3.6 图像排列方式 28

2.4 图像的调整 29

2.4.1 调整图像大小 29

2.4.2 调整画布大小 29

2.4.3 移动图像 29

2.4.4 复制图像 30

2.4.5 裁剪图像 30

2.5 图像的变换操作 31

2.5.1 缩放对象 31

2.5.2 旋转对象 31

2.5.3 斜切对象 31

2.5.4 扭曲对象 32

2.5.5 透视对象 32

2.5.6 翻转对象 32

2.5.7 变形对象 33

2.5.8 使用内容识别比例变换对象 33

2.6 撤消和还原操作 33

2.6.1 使用撤消命令 33

2.6.2 使用历史记录还原图像 34

2.7 实战演练——使用内容识别比例变换图像 35

第3章 图像选区操作 38

3.1 创建选区 38

3.1.1 使用选框工具组 38

3.1.2 使用套索工具组 39

3.1.3 使用魔棒工具组 40

3.1.4 根据色彩范围创建选区 40

3.2 编辑选区 41

3.2.1 选择选区 41

3.2.2 移动选区 41

3.2.3 修改选区 42

3.2.4 羽化选区 43

3.2.5 调整选区边缘 44

3.2.6 变换选区 45

3.2.7 填充和描边选区 45

3.2.8 反向和取消选区 46

3.2.9 存储选区 46

3.2.10 载入选区 46

3.3 实战演练——制作飞出相框的照片 47

第4章 图像色彩和色调调整4.1 应用色彩 54

4.1.1 设置前景色和背景色 54

4.1.2 拾色器 54

4.1.3 “颜色”调板 54

4.1.4 “色板”调板 55

4.1.5 吸管工具 55

4.1.6 颜色取样器工具 55

4.1.7 使用填充命令 56

4.1.8 油漆桶工具 56

4.1.9 渐变工具 57

4.2 “调整”调板 59

4.3 调整图像色彩 60

4.3.1 色相/饱和度 60

4.3.2 自然饱和度 61

4.3.3 匹配颜色 61

4.3.4 替换颜色 63

4.3.5 可选颜色 63

4.3.6 通道混合器 64

4.3.7 渐变映射 65

4.3.8 照片滤镜 66

4.3.9 变化 66

4.4 调整图像色调 67

4.4.1 色阶 67

4.4.2 色彩平衡 68

4.4.3 亮度/对比度 69

4.4.4 曲线 69

4.4.5 阴影/高光 70

4.4.6 曝光度 71

4.5 调整图像的特殊颜色 71

4.5.1 黑白 71

4.5.2 去色 72

4.5.3 反相 72

4.5.4 色调均化 73

4.5.5 阈值 73

4.5.6 色调分离 74

4.6 实战演练——为单色照片上色 74

第5章 绘制与修饰图像 80

5.1 图像绘制工具 80

5.1.1 画笔工具组 80

5.1.2 形状工具组 81

5.1.3 图章工具组 85

5.1.4 橡皮擦工具组 86

5.1.5 “仿制源”调板 88

5.2 设置画笔工具 89

5.2.1 画笔工具的设置 89

5.2.2 画笔笔尖形状 91

5.3 图像修饰工具 95

5.3.1 修复工具组 95

5.3.2 模糊工具组 98

5.3.3 减淡工具组 99

5.4 实战演练——修复照片 100

第6章 图层的应用 104

6.1 认识“图层”调板 104

6.2 图层的基本操作 104

6.2.1 新建图层 104

6.2.2 选择图层 106

6.2.3 调整图层顺序 107

6.2.4 显示与隐藏图层 107

6.2.5 复制图层 107

6.2.6 删除图层 108

6.2.7 合并图层 108

6.2.8 链接和锁定图层 109

6.2.9 对齐和分布图层 110

6.2.10 自动对齐图层 110

6.2.11 自动混合图层 111

6.2.12 剪贴图层 113

6.2.13 应用图层组 114

6.3 设置图层混合模式和不透明度 114

6.3.1 设置图层的混合模式 115

6.3.2 设置图层的不透明度 118

6.4 添加图层样式 119

6.4.1 “投影”样式 119

6.4.2 “内阴影”样式 120

6.4.3 “外发光”样式 120

6.4.4 “内发光”样式 120

6.4.5 “斜面与浮雕”样式 120

6.4.6 “光泽”样式 121

6.4.7 “颜色叠加”样式 121

6.4.8 “渐变叠加”样式 121

6.4.9 “图案叠加”样式 121

6.4.10 “描边”样式 121

6.5 管理图层样式效果 122

6.5.1 拷贝和粘贴图层样式 122

6.5.2 显示和隐藏图层样式 122

6.5.3 删除图层样式 123

6.5.4 转换图层样式 123

6.6 实战演练——水珠按钮 123

第7章 文字的创建与编辑7.1 创建文字 130

7.1.1 创建横排文字 130

7.1.2 创建直排文字 130

7.1.3 创建段落文字 130

7.1.4 创建文字选区 131

7.2 文字的编辑操作 131

7.2.1 选择文字 131

7.2.2 栅格化文字图层 132

7.2.3 设置文字属性 133

7.2.4 设置段落文字属性 134

7.2.5 变形文字 136

7.3 文字的特殊操作 137

7.3.1 将文字转换为路径 137

7.3.2 将文字转换为形状 137

7.3.3 点文字与段落文字的转换 138

7.3.4 沿路径绕排文字 138

7.3.5 文字拼音检查 140

7.3.6 查找和替换文本 140

7.4 实战演练——钻石文字 141

第8章 路径的应用 146

8.1 路径的基本概念 146

8.1.1 认识路径 146

8.1.2 路径调板 147

8.2 绘制路径 147

8.2.1 钢笔工具 147

8.2.2 自由钢笔工具 148

8.2.3 添加和删除锚点工具 148

8.2.4 转换锚点工具 149

8.3 路径选择工具 149

8.3.1 路径选择工具 149

8.3.2 直接选择工具 151

8.4 路径的基本操作 152

8.4.1 新建路径 152

8.4.2 选择和隐藏路径 152

8.4.3 重命名路径 153

8.4.4 存储路径 153

8.4.5 复制路径 153

8.4.6 删除路径 154

8.4.7 路径和选区的转换 154

8.4.8 填充路径 154

8.4.9 描边路径 155

8.4.10 剪贴路径 155

8.5 实战演练——制作质感项链 156

第9章 通道和蒙版的应用9.1 关于通道 164

9.1.1 通道的概念 164

9.1.2 通道的类型 164

9.1.3 认识“通道”调板 164

9.2 通道的基本操作 165

9.2.1 新建通道 165

9.2.2 选择通道 165

9.2.3 显示和隐藏通道 166

9.2.4 复制通道 166

9.2.5 删除通道 166

9.2.6 分离与合并通道 167

9.2.7 将通道作为选区载入 167

9.2.8 将Alpha通道转换为专色通道 168

9.2.9 通道计算 168

9.2.10 应用图像 171

9.3 蒙版的应用 172

9.3.1 认识“蒙版”调板 172

9.3.2 创建蒙版 173

9.3.3 编辑蒙版 175

9.4 实战演练——更换背景图 176

第10章 滤镜的应用 182

10.1 滤镜的概述 182

10.1.1 认识滤镜 182

10.1.2 选择滤镜的规则 182

10.1.3 滤镜的使用方法 182

10.2 特殊功能滤镜 182

10.2.1 消失点 183

10.2.2 液化 184

10.2.3 使用滤镜库 187

10.3 常用滤镜 187

10.3.1 像素化滤镜组 187

10.3.2 扭曲滤镜组 189

10.3.3 杂色滤镜组 193

10.3.4 模糊滤镜组 194

10.3.5 渲染滤镜组 197

10.3.6 画笔描边滤镜组 198

10.3.7 素描滤镜组 200

10.3.8 纹理滤镜组 204

10.3.9 艺术效果滤镜组 206

10.3.10 风格化滤镜组 210

10.3.11 锐化滤镜组 213

10.3.12 视频滤镜组 214

10.3.13 Digimarc滤镜 214

10.3.14 其他滤镜 214

10.4 智能滤镜 216

10.5 实战演练——制作老照片 216

第11章 动作与自动化处理11.1 动作 222

11.1.1 “动作”调板 222

11.1.2 创建和记录动作 223

11.1.3 存储动作 224

11.2 编辑动作 225

11.2.1 动作的基本操作 225

11.2.2 播放预设动作 227

11.2.3 修改动作中的命令参数 228

11.2.4 插入菜单项目 229

11.2.5 插入停止命令 229

11.2.6 插入路径命令 231

11.3 应用自动化命令 231

11.3.1 批处理图像 231

11.3.2 创建快捷批处理 234

11.3.3 裁剪并修齐照片 235

11.3.4 用Photomerge制作全景图像 236

11.3.5 条件模式更改 236

11.3.6 限制图像 236

11.4 实战演练——制作相册 236

第12章 3D图层 242

12.1 新增3D工具 242

12.1.1 3D旋转工具 242

12.1.2 3D环绕工具 242

12.2 3D调板 243

12.2.1 3D场景 243

12.2.2 3D网格 243

12.2.3 3D材料 244

12.2.4 3D光源 244

12.3 3D图像编辑 245

12.3.1 新建3D明信片 245

12.3.2 新建3D形状 245

12.3.3 新建3D网格 245

12.3.4 渲染设计 246

12.4 编辑3D纹理 249

12.4.1 新建纹理 249

12.4.2 载入纹理 249

12.4.3 创建UV叠加 250

12.4.4 创建参数化纹理映射 250

12.4.5 创建重复纹理的拼贴 251

12.5 存储和导出3D图像 251

12.6 实战演练——制作酒瓶包装 252

第13章 图像的获取和输出13.1 获取图像 258

13.1.1 从网上获取 258

13.1.2 使用抓图软件获取 258

13.1.3 通过素材光盘获取 258

13.1.4 通过扫描仪获取 258

13.1.5 通过数码相机获取 258

13.2 图像的印前准备 258

13.2.1 印前准备工作 258

13.2.2 印前处理工作流程 259

13.2.3 色彩校正 259

13.2.4 分色和打样 259

13.2.5 将RGB颜色模式转换成CMYK颜色模式 259

13.3 图像打印设置 260

13.3.1 设置打印参数 260

13.3.2 设置打印页面 263

13.3.3 打印图像 264

13.3.4 打印指定图层 264

13.3.5 打印部分图像 265

13.4 实战演练——设置出血线 265

第14章 地产广告 268

14.1 地产广告设计思路 268

14.2 地产广告设计要素 268

14.3 与客户沟通 268

14.4 制作地产广告 268

14.4.1 制作地产整体框架 268

14.4.2 制作地产主体部分 270

14.4.3 添加文字信息 276

14.5 制作地产开盘广告 277

14.5.1 制作地产广告的背景 277

14.5.2 添加图片及文字信息 280

第15章 包装设计 286

15.1 包装设计的目的 286

15.2 包装设计的定义和分类 286

15.3 包装设计的功能 286

15.4 包装设计的原则 286

15.5 酒的包装设计 287

15.5.1 制作包装的网格 287

15.5.2 制作包装的背景图和上下部分 288

15.5.3 制作包装的正面 292

15.5.4 制作包装的侧面(1) 294

15.5.5 制作包装的侧面(2)和背面 295

15.5.6 制作包装的立体效果 296

15.6 鼠标的包装设计 299

15.6.1 制作包装的正面图形 299

15.6.2 制作包装的侧面图形 304

15.6.3 制作包装的背面图形 305

15.6.4 制作包装的平面展开图 306

15.6.5 制作包装的立体效果 307

第16章 VI设计 310

16.1 VI的基本概念 310

16.2 标志的基本概念 310

16.3 VI系统 310

16.4 VI设计 310

16.4.1 标志设计 310

16.4.2 手袋设计 312

16.4.3 员工衣服设计 318

16.4.4 工作证设计 323

16.4.5 汽车设计 327

16.4.6 名片设计 336

16.4.7 信纸设计 337