1初探Hibernate 2
1.1Hibernate?据说 2
1.2从简化JDBC实际操作的角度来看Hibernate 2
1.3从体现“面向对象思想”的角度来看Hibernate 4
1.4主线任务与支线任务 6
2 Hibernate,一个更好的JDBC 12
2.1增、删、改、查,扎马步一样的基本功 12
2.2配置——Hibernate的灵魂 16
2.3 Hibernate对于主键生成的火力支援 20
2.4原生SQL的查询 23
2.5关于配置文件的更多细节 26
2.6题外话——Value Object不等于域对象 30
2.7问题与讨论 30
3把软件做软——浅谈面向对象思想、分析模式/设计模式、域模型 32
3.1面向对象基本概念 32
3.2 OOAD 35
3.3分析模式 35
3.4设计模式 41
3.5平台方面的落实 49
3.6从“Think in Data”到“Think in Object” 52
3.7问题与讨论 53
4开启对象和关系型数据库的一扇门——静态结构的解决之道 56
4.1实体类型(Entity Type)与值类型(ValueType) 56
4.2实体类型(Entity Type)的一对多 57
4.3实体类型(Entity Type)的多对多 69
4.4实体类型(Entity Type)的一对一 77
4.5值类型(Value Type)的一对多 80
4.6排序处理(Value Type) 85
4.7值类型(Value Type)的Component 88
4.8为中间Table加入额外的信息 93
4.9继承 97
4.10关于复合主键的对应(mapping)话题 108
5 开启对象和关系型数据库的一扇门——动态行为的解决之道 116
5.1对象的生命周期 116
5.2持久化环境(Persistent Context) 121
5.3 detached对象的标识(identity/equality) 127
5.4运用detached对象的问题 131
5.5进一步掌握持久化环境(Persistent Context) 140
5.6问题与讨论 143
6事务!事务!!事务 148
6.1事务二三事 148
6.2理论的实践——当Hibernate遇上事务 158
6.3问题与讨论 168
7更有效地使用Hibernate 170
7.1让你的持久化机制产生级联效应(Transitive Persistence) 170
7.2大量数据的处理——Bulk&Batch 178
7.3延迟加载v.s.预加载 182
7.4关于缓存 199
7.5单发?三发点射?全自动?回归原始SQL的调优 209
7.6问题与讨论 210
8Hibernate的两把查询利器——HQL&Criteria API 214
8.1 HQL 214
8.1.1基本功 214
8.1.2参数绑定 217
8.1.3查询条件 218
8.1.4 Join 222
8.1.5 HQL的预加载 224
8.1.6 Group By...Having 227
8.1.7子查询(Subquery)与关联子查询(Correlated Subquery) 228
8.2 Criteria API 229
8.2.1基本功 229
8.2.2 Join与预加载 234
8.2.3子查询 237
8.2.4转换器(Transformer) 238
8.2.5 Aggregation&Grouping 241
8.2.6多重查询 242
8.3更多HQL和Criteria API的高级使用技巧 243
8.4问题与讨论 247
9 查漏补缺——更多的Hibernate应用 250
9.1过滤器(Filter) 250
9.2不寻常的Mapping 254
9.2.1 Formula的应用 254
9.2.2将两个Table对应到一个类 258
9.2.3 JoinTable的再应用 259
9.3 Conversation 260
9.4使用Hibernate的Type System实现Martin Fowler的Quantity分析模式 264
9.5触发器(trigger)的后遗症 274
9.6拦截Hibernate(Interception) 275
9.7动态模型(Dynamic Model) 278
9.8 Blob和Clob 279
9.9 SQL生成定制化、调用存储过程(stored procedure) 280
9.10问题与讨论 281
10 实战演练 284
10.1 1944/6/6(D-day )·奥马哈海滩 284
10.2实现Hibernate的基础架构(infrastructure) 285
10.3 Spring FrameWork诺曼底大空降 293
10.4问题与讨论 312
11向Annotation迈进 318
11.1基本功 318
11.2结构的对应 325
11.3其他 335
附录A 关于随书光盘的使用 341
附录B 让Hibernate动起来 345
附录C Hibernate的辅助开发工具 349
附录D JUnit 361
附录E DBUnit 365
附录F Hibernate的数据采集 369
附录G 参考资料 371