第1章 AutoCAD的使用基础 1
1.1 AutoCAD概述 1
1.1.1 AutoCAD的发展史 1
1.1.2 AutoCAD的基本功能 2
1.1.3 AutoCAD 2006的新特性 2
1.2 启动AutoCAD 2006 4
1.3 AutoCAD 2006的用户界面 5
1.3.1 AutoCAD 2006的用户界面 5
1.3.2 AutoCAD 2006用户界面的使用 5
1.4 AutoCAD命令的执行 7
1.4.1 AutoCAD命令、透明命令、命令别名 7
1.4.2 AutoCAD命令及参数输入方式 8
1.4.3 命令的重复执行 9
1.4.4 AutoCAD命令行与对话框的切换 9
1.5 AutoCAD的坐标系 9
1.5.1 世界坐标系 10
1.5.2 用户坐标系 10
1.5.3 控制UCS图标 11
1.5.4 点的输入方法 11
1.6 AutoCAD的绘图空间 12
1.6.1 AutoCAD的模型空间与图纸空间 12
1.6.2 模型空间与图纸空间的切换 12
1.7 AutoCAD文件管理命令 14
1.7.1 AutoCAD的图形文件 14
1.7.2 AutoCAD常用的文件格式 14
1.7.3 新建文件 15
1.7.4 打开已有的图形文件 15
1.7.5 图形文件的存储 16
1.7.6 输出其它格式文件 16
1.8 获得帮助 17
1.8.1 使用联机帮助 17
1.8.2 使用快速帮助 18
1.8.3 网上获取帮助 18
习题 18
第2章 二维绘图命令 19
2.1 绘制点 19
2.1.1 点样式(DDPTYPE) 19
2.1.2 单点(POINT) 19
2.1.3 多点(POINT) 20
2.1.4 定数等分(DIVIDE) 20
2.1.5 定距等分(MEASURE) 20
2.2 绘制线 21
2.2.1 直线(LINE) 21
2.2.2 构造线(XLINE) 21
2.2.3 射线(RAY) 22
2.2.4 多线(MLINE) 22
2.2.5 多段线(PLINE) 23
2.3 绘制曲线 24
2.3.1 圆 25
2.3.2 圆弧 25
2.3.3 椭圆(ELLIPSE) 26
2.3.4 样条曲线(SPLINE) 27
2.4 绘制正多边形(POLYGON) 28
2.5 绘制矩形(RECTANG) 28
2.6 图案填充(BHATCH) 29
2.7 徒手绘图 31
2.7.1 绘制修订云线(REVCLOUD) 31
2.7.2 徒手绘制线(SKETCH) 32
2.8 区域覆盖(WIPEOUT) 32
习题 33
第3章 精确绘图与绘图环境设置 34
3.1 绘图单位与图形界限(UNITS、LIMITS) 34
3.1.1 绘图单位(UNITS) 34
3.1.2 图形界限(LIMITS) 35
3.2 使用正交绘图(ORTHO) 36
3.3 使用草图设置(DSETTINGS) 36
3.3.1 光标捕捉、栅格 36
3.3.2 使用对象捕捉 38
3.3.3 使用极轴追踪 41
3.3.4 使用对象追踪 42
3.3.5 动态输入 43
3.3.6 自定义“草图”设置 45
3.4 查询图形信息 46
3.4.1 查询点的坐标(ID) 46
3.4.2 查询距离(DIST) 47
3.4.3 查询周长、面积(AREA) 47
3.4.4 查询面域特性(MASSPROP) 48
3.4.5 查询图形信息(STATUS、LIST、TIME) 48
3.5 图层(LAYER) 49
3.5.1 图层的设置 50
3.5.2 图层过滤器 54
3.5.3 图层状态管理器 56
3.6 设置对象的特性 57
3.6.1 设置对象图层 57
3.6.2 随层(BYLAYER)、随块(BYBLOCK)对象特性 57
3.6.3 设置对象线型 58
3.6.4 设置对象颜色 59
3.6.5 设置对象线宽 59
3.7 定制AutoCAD(PREFERENCE)简介 60
习题 61
第4章 图形显示控制 63
4.1 视图缩放 63
4.2 PAN命令 64
4.3 鸟瞰视图 65
4.4 视图操作(VIEW/DDVIEW) 65
4.5 重画、重生成和全部重生成 67
习题 67
第5章 AutoCAD的图形编辑 68
5.1 对象选择 68
5.1.1 对象选择方法 68
5.1.2 设置对象选择方式(DDSELECT) 70
5.2 删除对象(ERASE) 71
5.3 对象位移命令 72
5.3.1 移动对象(MOVE) 72
5.3.2 旋转对象(ROTATE) 72
5.4 对象复制 73
5.4.1 复制(COPY) 73
5.4.2 阵列(ARRAY) 74
5.4.3 镜像(MIRROR) 76
5.4.4 平行偏移(OFFSET) 77
5.5 对象修改 77
5.5.1 缩放(SCALE) 77
5.5.2 拉伸(STRETCH) 78
5.5.3 拉长(LENGTHEN) 79
5.5.4 延伸(EXTEND) 79
5.5.5 修剪(TRIM) 80
5.5.6 断开(BREAK) 80
5.5.7 圆角(FILLET) 81
5.5.8 倒角(CHAMFER) 82
5.6 对象编辑 82
5.6.1 设置平行多线(MLSTYLE) 82
5.6.2 编辑平行多线(MLEDIT) 85
5.6.3 编辑多段线(PEDIT) 86
5.6.4 合并对象(JION) 87
5.7 复杂对象分解命令(EXPLODE) 87
5.8 对象特性编辑 88
5.8.1 复制对象特性(MATCHPROP) 88
5.8.2 编辑对象特性(PROPERTIES) 88
5.9 辅助编辑命令 89
5.9.1 取消一次命令(U) 89
5.9.2 取消命令(UNDO) 89
5.9.3 重做命令(REDO) 90
5.10 夹点编辑 90
5.10.1 夹点的定义、位置 90
5.10.2 夹点设置 90
5.10.3 夹点编辑方式及应用 91
习题 94
第6章 AutoCAD的文字标注 95
6.1 文字样式 95
6.1.1 字体与字型 95
6.1.2 设置字体与字型(STYLE) 95
6.2 文字标注 96
6.2.1 输入文本(TEXT) 97
6.2.2 字段(FIELD) 99
6.2.3 输入文本(MTEXT) 100
6.3 插入表格(TABLE) 102
6.4 特殊符号的输入 105
6.5 文本内容的编辑与修改 106
6.5.1 文本编辑命令(DDEDIT) 106
6.5.2 快速显示文本命令(QTEXT) 106
6.5.3 拼写检查命令(SPELL) 107
6.5.4 缩放文字(SCALETEXT) 108
习题 108
第7章 图块与属性 109
7.1 图块的定义 109
7.1.1 内部块(BLOCK) 109
7.1.2 外部块(WBLOCK) 111
7.1.3 动态块(BEDIT) 112
7.2 图块的插入 120
7.2.1 单图块插入(INSERT) 120
7.2.2 阵列插入图块(MINSERT) 123
7.2.3 等分插入图块(DIVIDE) 124
7.2.4 等距插入图块(MEASURE) 124
7.3 编辑图块 125
7.3.1 图块的特性 125
7.3.2 图块的分解 126
7.3.3 重定义块 127
7.3.4 在位参照编辑图块(REFEDIT) 129
7.4 属性的定义与显示 131
7.4.1 定义属性(ATTDEF) 131
7.4.2 属性显示控制(ATTDISP) 133
7.5 编辑属性 133
7.5.1 改变属性定义(DDEDIT) 133
7.5.2 改变属性值(ATTEDIT) 134
7.5.3 编辑属性全局(ATTEDIT) 135
7.5.4 增强属性编辑器 136
习题 137
第8章 尺寸标注与公差 138
8.1 尺寸标注基础 138
8.1.1 尺寸标注的组成 138
8.1.2 尺寸标注的类型 139
8.2 尺寸标注样式 139
8.2.1 标注样式管理 140
8.2.2 设置尺寸标注样式 141
8.3 标注尺寸 148
8.3.1 线性标注(DIMLINEAR) 148
8.3.2 对齐标注(DIMALIGNED) 149
8.3.3 基准线尺寸标注(DIMBASELINE) 150
8.3.4 连续尺寸标注(DIMCONTINUE) 151
8.3.5 半径/直径尺寸标注(DIMRADIUS/DIMDIAMETER) 151
8.3.6 折弯半径标注(DIMJOGGED) 152
8.3.7 弧长标注(DIMARC) 152
8.3.8 角度尺寸标注(DIMANGULAR) 153
8.3.9 快速引线标注(QLEADER) 153
8.3.10 快速标注(QDIM) 155
8.4 公差 156
8.4.1 标注尺寸公差 156
8.4.2 标注形位公差 158
8.5 编辑尺寸标注 158
8.5.1 编辑标注(DIMEDIT) 159
8.5.2 对齐文字(DIMTEDIT) 159
习题 159
第9章 协同工作环境 161
9.1 样图 161
9.2 CAD系统之间的图形数据交换 161
9.2.1 数据输出 162
9.2.2 数据输入 162
9.2.3 DXF文件 163
9.3 AutoCAD与其它应用程序的数据交换 163
9.3.1 拷贝、粘贴 163
9.3.2 插入OLE对象 164
9.4 AutoCAD设计中心 165
9.4.1 AutoCAD设计中心窗口 166
9.4.2 从设计中心打开图形文件 167
9.4.3 从设计中心向当前图形文件中插入图形资源 168
9.4.4 在设计中心查找图形资源 168
9.4.5 AutoCAD的Autodesk收藏夹 169
9.5 AutoCAD标准 169
9.5.1 定义标准 170
9.5.2 配置标准 170
9.5.3 检查违反标准的图形 171
9.5.4 图层转换器 172
9.6 电子传递 173
9.7 AutoCAD网络功能简介 176
9.7.1 在Internet上使用图形 176
9.7.2 超级连接 177
9.7.3 网上发布功能 177
习题 178
第10章 三维绘图 179
10.1 三维绘图基础 179
10.1.1 三维坐标 179
10.1.2 标高和厚度(ELEV) 180
10.1.3 用户坐标系(UCS) 180
10.1.4 视口(VPORTS) 183
10.2 观察三维模型的方法 185
10.2.1 视点/视点预置(VPOINT/DDVPOINT) 185
10.2.2 视图(VIEW) 186
10.2.3 三维动态观察器(3DORBIT) 188
10.2.4 着色(SHADEMODE) 190
10.3 线框模型 191
10.4 面模型 191
10.4.1 系统预定义的3D表面 191
10.4.2 三维面(3DFACE) 192
10.4.3 直纹曲面(RULESURF) 193
10.4.4 平移曲面(TABSURF) 194
10.4.5 边界曲面(EDGESURF) 194
10.4.6 旋转曲面(REVSURF) 195
10.4.7 三维多面网格(PFACE) 195
10.4.8 三维网格(3DMESH) 196
10.5 实体模型 196
10.5.1 长方体(BOX) 196
10.5.2 圆锥(CONE) 197
10.5.3 圆柱体(CYLINDER) 197
10.5.4 球体(SPHERE) 198
10.5.5 圆环体(TORUS) 198
10.5.6 楔体(WEDGE) 198
10.5.7 拉伸(EXTRUDE) 198
10.5.8 旋转(REVOLVE) 199
10.5.9 剖切(SLICE) 200
10.5.10 截面(SECTION) 201
10.5.11 干涉(INTERFERE) 201
10.6 三维模型的编辑 202
10.6.1 概述 202
10.6.2 圆角/倒角(FILLET/CHAMFER) 203
10.6.3 三维阵列(3DARRAY) 203
10.6.4 三维镜像(MIRROR3D) 204
10.6.5 三维旋转(ROTATE3D) 204
10.6.6 布尔运算(UNION、INTERSECT、SUBTRACT) 205
10.6.7 对齐(ALIGN) 206
10.6.8 实体编辑(SOLIDEDIT) 206
10.7 渲染 209
10.7.1 光源(LIGHT) 209
10.7.2 场景(SCENE) 211
10.7.3 材质(MATERIALS) 211
10.7.4 渲染图样(RENDER) 213
10.7.5 命令举例 214
习题 215
第11章 AutoCAD图形输出 216
11.1 打印样式 216
11.1.1 添加打印样式表 216
11.1.2 编辑打印样式表 218
11.2 打印出图 220
11.2.1 出图设备的设置 220
11.2.2 打印出图的设置 221
11.2.3 打印输出图形 222
参考文献 223