实验一 OpenGL程序设计基础 1
一、实验目的 1
二、实验环境 1
三、实验要求 1
四、实验原理 1
五、实验内容及步骤 3
六、思考题 12
实验二 二维基本图元的生成 13
一、实验目的 13
二、实验环境 13
三、实验要求 13
四、实验原理 13
五、实验内容及步骤 18
六、思考题 30
实验三 二维图形区域填充 31
一、实验目的 31
二、实验环境 31
三、实验要求 31
四、实验原理 31
五、实验内容与步骤 36
六、思考题 39
实验四 二维图形的几何变换 41
一、实验目的 41
二、实验环境 41
三、实验要求 41
四、实验原理 41
五、实验内容与步骤 47
六、思考题 62
实验五 二维裁剪 63
一、实验目的 63
二、实验环境 63
三、实验要求 63
四、实验原理 63
五、实验内容与步骤 71
六、思考题 81
实验六 曲线、曲面绘制 82
一、实验目的 82
二、实验环境 82
三、实验要求 82
四、实验原理 82
五、实验内容与步骤 89
六、思考题 92
实验七 图形的投影变换 93
一、实验目的 93
二、实验环境 93
三、实验要求 93
四、实验原理 93
五、实验内容与步骤 99
六、思考题 106
实验八 三维面消隐算法 107
一、实验目的 107
二、实验环境 107
三、实验要求 107
四、实验原理 107
五、实验内容与步骤 114
六、思考题 127
实验九 真实感图形绘制 128
一、实验目的 128
二、实验环境 128
三、实验要求 128
四、实验原理 128
五、实验内容与步骤 135
六、思考题 177
附录A实验报告模板 178
参考文献 179