第1章 Altium Designer Winter 09概述 1
1.1 Alitum Designer Winter 09的主要特点 2
1.2 Altium Designer Winter 09的主窗口 3
1.2.1 菜单栏 4
1.2.2 工具栏 10
1.2.3 工作窗口 10
1.2.4 工作面板 11
1.3 Altium Designer Winter 09的文件管理系统 11
1.3.1 项目文件 12
1.3.2 自由文件 12
1.3.3 存盘文件 12
第2章 原理图设计基础 13
2.1 原理图的组成 14
2.2 原理图编辑器界面简介 15
2.2.1 菜单栏 15
2.2.2 工具栏 16
2.2.3 工作窗口和工作面板 17
2.3 原理图图纸设置 18
2.4 设置原理图工作环境 23
2.4.1 设置原理图的常规环境参数 24
2.4.2 设置图形编辑环境参数 26
2.5 加载元件库 30
2.5.1 元件库的分类 30
2.5.2 打开“Libraries(元件库)”面板 30
2.5.3 加载和卸载元件库 31
2.6 放置元件 32
2.6.1 搜索元件 32
2.6.2 放置元件 34
2.6.3 调整元件位置 36
2.6.4 元件的排列与对齐 38
26.5 元件的属性设置 40
第3章 原理图的绘制 45
3.1 原理图连接工具 46
3.2 元件的电气连接 47
3.2.1 放置导线 47
3.2.2 放置总线 48
3.2.3 放置总线入口 49
3.2.4 手动连接 50
3.2.5 放置电源和地符号 52
3.2.6 放置网络标号 52
3.2.7 放置输入/输出端口 53
3.2.8 放置忽略ERC测试点 55
3.2.9 放置PCB布线指示 55
3.3 使用绘图工具绘图 58
3.3.1 绘图工具 58
3.3.2 绘制直线 58
3.4 操作实例——单片机原理图 59
第4章 原理图的后续处理 65
4.1 原理图中的常用操作 66
4.1.1 工作窗口的缩放 66
4.1.2 刷新原理图 68
4.1.3 高级粘贴 68
4.1.4 查找与替换 70
4.2 报表打印输出 73
4.2.1 打印输出 73
4.2.2 网络表 74
4.2.3 基于整个项目的网络表 75
4.2.4 基于单个原理图文件的网络表 77
4.2.5 生成元件报表 77
4.3 操作实例——音量控制电路 82
第5章 层次结构原理图的设计 95
5.1 层次结构原理图的基本结构和组成 96
5.2 层次结构原理图的设计方法 97
5.2.1 自上而下的层次原理图设计 97
5.2.2 自下而上的层次原理图设计 103
5.3 层次结构原理图之间的切换 106
5.3.1 由顶层原理图中的原理图符号切换到相应的子原理图 106
5.3.2 由子原理图切换到顶层原理图 107
5.4 层次设计表 108
5.5 操作实例 108
第6章 原理图编辑中的高级操作 113
6.1 工具的使用 114
6.1.1 自动分配元件标号 114
6.1.2 回溯更新原理图元件标号 115
6.1.3 导入引脚数据 115
6.2 元件编号管理 116
6.3 元件的过滤 118
6.4 在原理图中添加PCB设计规则 120
6.4.1 在对象属性中添加设计规则 121
6.4.2 在原理图中放置PCB Layout标志 121
6.5 使用Navigator(导航)面板进行快速浏览 123
6.6 原理图的电气检测及编译 125
6.6.1 原理图的自动检测设置 125
6.6.2 原理图的编译 130
6.6.3 原理图的修正 130
6.7 操作实例——电脑麦克风电路原理图 132
第7章 PCB设计基础知识 141
7.1 PCB编辑器界面简介 142
7.1.1 菜单栏 142
7.1.2 工具栏 143
7.2 新建PCB文件 143
7.2.1 利用PCB设计向导创建PCB文件 144
7.2.2 利用菜单命令创建PCB文件 150
7.2.3 利用模板创建PCB文件 150
7.3 PCB面板的应用 151
7.4 电路板物理结构及编辑环境参数设置 154
7.4.1 电路板物理边框的设置 154
7.4.2 电路板图纸的设置 158
7.4.3 电路板层的设置 161
7.4.4 电路板层显示与颜色设置 166
7.4.5 PCB布线区的设置 168
7.4.6 参数设置 168
7.5 在PCB文件中导入原理图网络表信息 169
7.5.1 装载元件封装库 169
7.5.2 设置同步比较规则 169
7.5.3 导入网络报表 171
7.5.4 原理图与PCB图的同步更新 173
第8章 PCB的布局设计 177
8.1 元件的自动布局 178
8.1.1 自动布局约束参数 178
8.1.2 元件的自动布局 181
8.1.3 自动布局的终止 184
8.1.4 推挤式自动布局 185
8.1.5 导入自动布局文件进行布局 185
8.2 元件的手动布局 186
8.2.1 元件的对齐操作 187
8.2.2 元件说明文字的调整 187
8.2.3 元件间距的调整 188
8.2.4 移动元件到格点处 188
8.2.5 元件手动布局的具体步骤 188
8.3 3D效果图 190
8.4 网络密度分析 191
8.5 操作实例 191
8.5.1 单片机系统PCB的布局设计 192
8.5.2 LED显示电路的布局设计 198
第9章 印刷电路板的布线 203
9.1 电路板的自动布线 204
9.1.1 设置PCB自动布线的规则 204
9.1.2 设置PCB自动布线的策略 222
9.1.3 电路板自动布线的操作过程 224
9.2 电路板的手动布线 229
9.2.1 拆除布线 229
9.2.2 手动布线 230
9.3 添加安装孔 230
9.4 覆铜和补泪滴 231
9.4.1 执行覆铜命令 232
9.4.2 设置覆铜属性 232
9.4.3 放置覆铜 233
9.4.4 补泪滴 234
9.5 操作实例——LED显示电路印刷电路板的布线 235
第10章 电路板的后期制作 241
10.1 电路板的测量 242
10.2 设计规则检查 242
10.2.1 在线DRC和批处理DRC 244
10.2.2 对未布线的PCB文件执行批处理DRC 245
10.2.3 对已布线完毕的PCB文件执行批处理DRC 246
10.3 输出电路板相关报表 246
10.3.1 PCB图的网络表文件 247
10.3.2 PCB的信息报表 248
10.3.3 元件清单 249
10.3.4 简略元件清单 250
10.3.5 网络表状态报表 251
10.4 印刷电路板图的打印输出 251
10.4.1 打印PCB文件 252
10.4.2 打印报表文件 254
10.4.3 生成Gerber文件 255
10.5 操作实例 256
10.5.1 电路板信息及网络状态报表 256
10.5.2 电路板元件清单 258
10.5.3 PCB图纸打印输出 259
10.5.4 生产加工文件输出 262
第11章 创建元件库及元件封装 265
11.1 创建原理图元件库 266
11.1.1 元件库面板 266
11.1.2 工具栏 268
11.1.3 设置元件库编辑器工作区参数 270
11.1.4 绘制库元件 272
11.1.5 绘制含有子部件的库元件 276
11.2 创建PCB元件库及元件封装 278
11.2.1 封装概述 278
11.2.2 常用元件封装介绍 279
11.2.3 PCB库编辑器 280
11.2.4 PCB库编辑器环境设置 282
11.2.5 用PCB元件向导创建规则的PCB元件封装 285
11.2.6 手动创建不规则的PCB元件封装 287
11.3 元件封装检查和元件封装库报表 290
11.4 创建项目元件库 292
11.4.1 创建原理图项目元件库 292
11.4.2 使用项目元件库更新原理图 294
11.4.3 创建项目PCB元件封装库 297
11.4.4 创建集成元件库 298
第12章 电路仿真系统 301
12.1 电路仿真的基本概念 302
12.2 放置电源及仿真激励源 302
12.3 仿真分析的参数设置 304
12.3.1 常规参数的设置 304
12.3.2 仿真方式 305
12.4 特殊仿真元件的参数设置 306
12.4.1 节点电压初值 306
12.4.2 节点电压 307
12.4.3 仿真数学函数 309
12.4.4 实例:使用仿真数学函数 309
12.5 电路仿真的基本方法 315
12.6 操作实例 321
12.6.1 带通滤波器仿真 321
12.6.2 模拟放大电路仿真 325
12.6.3 扫描特性分析 328
第13章 信号完整性分析 331
13.1 信号完整性分析概述 332
13.1.1 信号完整性分析的概念 332
13.1.2 信号完整性分析工具 333
13.2 信号完整性分析规则设置 334
13.3 设定元件的信号完整性模型 340
13.3.1 在信号完整性分析之前设定元件的SI模型 341
13.3.2 在信号完整性分析过程中设定元件的SI模型 342
13.4 信号完整性分析器设置 344
13.5 操作实例 349
第14章 可编程逻辑器件设计 353
14.1 PLD设计概述 354
14.2 FPGA应用设计实例 355
14.2.1 创建FPGA设计项目及文件 355
14.2.2 FPGA项目的属性设置 356
14.2.3 绘制电路原理图 357
14.2.4 默认FPGA芯片的选择 359
14.2.5 设计配置 360
14.2.6 生成EDIF文件 364
14.2.7 反向标注FPGA项目 365
14.3 VHDL应用设计实例 365
14.3.1 VHDL中的描述语句 366
14.3.2 创建FPGA项目 374
14.3.3 创建VHDL设计文件 374
14.3.4 创建电路原理图文件 375
14.3.5 顶层电路原理图的设计 376
14.3.6 创建VHDL测试文件 380
14.3.7 创建VHDL行为描述文件 381
14.3.8 FPGA项目的设置 385
14.3.9 FPGA项目的编译 387
14.3.10 FPGA项目的仿真 388
第15章 U盘电路设计实例 395
15.1 电路工作原理说明 396
15.2 创建项目文件 396
15.3 制作元件 397
15.3.1 制作K9F080UOB元件 397
15.3.2 制作IC1114元件 401
15.3.3 制作AT1201元件 404
15.4 绘制原理图 405
15.4.1 U盘接口电路模块设计 405
15.4.2 滤波电容电路模块设计 406
15.4.3 Flash电路模块设计 407
15.4.4 供电模块设计 407
15.4.5 连接器及开关设计 408
15.5 设计PCB板 408
15.5.1 创建PCB文件 408
15.5.2 编辑元件封装 409
15.5.3 绘制PCB板 410
第16章 游戏机电路设计实例 413
16.1 实例设计说明 414
16.1.1 中央处理器 414
16.1.2 图形处理器 414
16.1.3 接口电路 415
16.1.4 射频调制电路 416
16.1.5 制式转换电路 416
16.1.6 电源电路 417
16.1.7 时钟电路 417
16.1.8 光电枪电路 417
16.1.9 控制盒电路 418
16.2 创建项目文件 419
16.3 原理图输入 419
16.3.1 绘制层次结构原理图的顶层电路图 419
16.3.2 绘制层次结构原理图子图 422
16.3.3 原理图元件的自动标注 436
16.3.4 自下而上的层次结构原理图设计方法 438
16.4 层次原理图间的切换 440
16.4.1 从顶层原理图切换到原理图符号对应的子图 440
16.4.2 从子原理图切换到顶层原理图 441
16.5 元件清单 441
16.6 设计电路板 442
16.6.1 印制电路板设计初步操作 442
16.6.2 布线设置 446
16.7 项目层次结构组织文件 450