第一部分 基础部分 1
第1章 Fireworks CS4基础 1
1.1 Fireworks CS4简介 1
1.2 Fireworks CS4的增强功能和新增功能 2
1.2.1 Fireworks CS4的主要增强功能 2
1.2.2 Fireworks CS4的主要新增功能 3
1.3 系统要求 4
1.4 安装Fireworks CS4 4
1.5 使用开始页 5
1.6 创建新文档 6
1.7 保存Fireworks文档 7
1.8 Fireworks CS4的操作界面和功能简介 8
1.8.1 菜单栏 9
1.8.2 工具栏 11
1.8.3 工具面板 14
1.8.4 属性检查器 19
1.8.5 各种面板 20
1.8.6 组织面板组和面板 26
1.9 本章软件使用技能要求 28
第2章 创建位图 29
2.1 创建位图对象的方法 29
2.1.1 直接绘制、绘画位图对象 29
2.1.2 创建新的空位图 29
2.1.3 剪切或复制并粘贴像素 30
2.1.4 转换矢量对象 31
2.2 绘制、绘画和编辑位图对象 31
2.2.1 绘制位图对象 31
2.2.2 绘画位图对象 32
2.2.3 选取笔触颜色或填充颜色 33
2.2.4 擦除位图对象或像素 33
2.2.5 羽化像素选区 33
2.3 修饰位图对象 34
2.3.1 克隆像素区域 34
2.3.2 模糊、锐化和涂抹像素 35
2.3.3 减淡和加深像素 37
2.3.4 消除照片中的红眼 37
2.3.5 替换颜色 38
2.3.6 裁剪所选位图 39
2.4 调整位图颜色和色调 39
2.4.1 调整色调范围 40
2.4.2 调整亮度和对比度 43
2.4.3 应用“颜色填充”动态滤镜 44
2.4.4 调整色相和饱和度 45
2.4.5 反转图像的颜色值 45
2.5 模糊和锐化位图 46
2.5.1 对图像进行模糊处理 46
2.5.2 创建草图外观 49
2.5.3 将图像转换成透明 50
2.5.4 对图像进行锐化处理 51
2.6 本章软件使用技能要求 52
第3章 创建矢量对象 53
3.1 绘制矢量对象 53
3.1.1 快速绘制基本形状 53
3.1.2 绘制基本的圆角矩形 54
3.1.3 绘制基本的多边形和星形 54
3.1.4 绘制自动形状 55
3.1.5 绘制自由变形矢量路径 56
3.1.6 通过绘制点来绘制路径 57
3.2 编辑路径 62
3.2.1 使用“矢量”工具编辑矢量对象 62
3.2.2 使用路径操作编辑矢量对象 64
3.3 本章软件使用技能要求 67
第4章 创建文本 68
4.1 输入文本 68
4.1.1 创建文本块并输入文本 68
4.1.2 移动文本块 68
4.1.3 两种类型文本块 69
4.2 编辑文本 69
4.2.1 更改字体系列、字号大小和字体样式 70
4.2.2 设置文本颜色 70
4.2.3 设置跟踪(字距微调) 71
4.2.4 设置字顶距 72
4.2.5 设置文本方向 72
4.2.6 设置文本对齐方式 73
4.2.7 设置段落缩进 73
4.2.8 设置段落间距 74
4.2.9 消除文本锯齿 74
4.2.10 改变字符宽度 74
4.2.11 基线调整 75
4.3 在文本中应用笔触、填充和滤镜效果 75
4.4 将文本附加到路径 77
4.4.1 将文本附加到路径的操作方法 77
4.4.2 编辑附加到路径的文本和路径 77
4.4.3 变换文本在路径上的方向 77
4.5 将文本附加到路径内 78
4.5.1 将文本附加到路径内的操作方法 78
4.5.2 编辑附加到路径内的文本和路径 79
4.6 变形文本 79
4.7 将文本转换为路径 80
4.8 打开或导入文本文件 80
4.9 更新以前版本Fireworks创建的文本 80
4.10 本章软件使用技能要求 81
第5章 使用颜色、笔触和填充 82
5.1 使用工具面板的“颜色”部分 82
5.2 使用“样本”、“混色器”和“调色板”面板 83
5.2.1 使用“样本”面板对所选对象应用颜色 83
5.2.2 更改样本组 84
5.2.3 自定义“样本”面板 84
5.2.4 在“混色器”面板中创建颜色 85
5.2.5 使用“调色板”面板的“选择器”选项卡 87
5.2.6 使用“调色板”面板的“混色器”选项卡 87
5.2.7 使用“调色板”面板的“混合器”选项卡 88
5.3 使用颜色框和颜色框弹出窗口 89
5.3.1 从颜色框弹出窗口中选择颜色 89
5.3.2 从界面的任意位置采集颜色样本 90
5.4 使用笔触 90
5.4.1 应用笔触 90
5.4.2 在路径上放置笔触 91
5.4.3 创建笔触样式 91
5.5 使用填充 92
5.5.1 设置绘制工具的填充属性 92
5.5.2 编辑实心填充 92
5.6 使用渐变填充和图案填充 93
5.6.1 应用图案填充 93
5.6.2 添加自定义图案填充 94
5.6.3 应用渐变填充 94
5.6.4 编辑渐变填充 94
5.6.5 使用“渐变”工具创建填充 96
5.6.6 变形和扭曲填充 97
5.6.7 设置实边、消除锯齿或羽化的填充边缘 97
5.6.8 保存自定义渐变填充 98
5.7 添加纹理 98
5.7.1 向所选对象的笔触中添加纹理 98
5.7.2 向所选对象的填充中添加纹理 99
5.8 本章软件使用技能要求 100
第6章 应用动态滤镜效果 101
6.1 将动态滤镜应用于所选对象 101
6.2 编辑动态滤镜效果 103
6.3 重新排列动态滤镜的顺序 103
6.4 创建自定义动态滤镜效果 103
6.5 本章软件使用技能要求 104
第7章 创建动画 105
7.1 如何创建动画 105
7.2 使用动画元件 105
7.2.1 创建动画元件 106
7.2.2 编辑动画元件 107
7.2.3 编辑元件图形 108
7.2.4 编辑元件运动路径 108
7.3 使用“状态”面板 109
7.3.1 设置状态延迟 109
7.3.2 显示和隐藏状态 110
7.3.3 对状态进行重命名 110
7.3.4 添加、复制、排列和删除状态 110
7.3.5 在“状态”面板中移动所选对象 111
7.3.6 在状态中共享层 111
7.3.7 查看特定状态中的对象 113
7.3.8 使用“洋葱皮” 113
7.4 预览动画 114
7.5 导出动画 115
7.5.1 设置动画循环 115
7.5.2 设置透明度 115
7.5.3 优化动画 116
7.5.4 动画导出格式 116
7.6 使用现有的GIF动画 116
7.7 基于一组图像文件创建一个动画 117
7.8 本章软件使用技能要求 117
第8章 使用样式、元件和URL 118
8.1 使用样式 118
8.1.1 将样式应用于对象或文本 118
8.1.2 创建和删除样式 119
8.1.3 编辑样式 119
8.1.4 导出和导入样式 120
8.1.5 使用加载样式 121
8.1.6 在不创建样式的前提下应用属性 122
8.2 使用元件 122
8.2.1 创建元件 122
8.2.2 将实例拖到当前文档中 123
8.2.3 编辑元件 124
8.2.4 使用“公用库”面板中的元件 124
8.2.5 导入和导出元件 125
8.3 使用URL 125
8.3.1 为网页对象指定URL 126
8.3.2 创建URL库 126
8.3.3 编辑URL 127
8.3.4 绝对URL和相对URL 128
8.3.5 导入和导出URL 128
8.4 本章软件使用技能要求 128
第9章 层和蒙版 130
9.1 使用层 130
9.1.1 关于层 130
9.1.2 激活层 131
9.1.3 新建层、删除层和重制层 131
9.1.4 新建子层 131
9.1.5 查看层和组织层 132
9.1.6 保护层和对象 133
9.1.7 共享层 134
9.1.8 使用网页层 134
9.2 使用蒙版 134
9.2.1 关于蒙版 134
9.2.2 用现有对象创建蒙版 136
9.2.3 使用“层”面板创建位图蒙版 138
9.2.4 将对象组合为蒙版 139
9.3 本章软件使用技能要求 139
第10章 创建交互 140
10.1 创建和编辑切片 140
10.1.1 创建切片 140
10.1.2 查看并显示切片和切片引导线 143
10.1.3 编辑切片 143
10.2 使切片交互 145
10.2.1 使切片具有简单的交互效果 145
10.2.2 向切片添加交互效果 150
10.3 设置切片属性以供导出 152
10.3.1 指定URL 152
10.3.2 输入替代文本 152
10.3.3 指定目标 152
10.3.4 导出设置 153
10.3.5 命名切片文件 153
10.3.6 定义导出HTML表的方式 155
10.4 使用热点和图像映射 156
10.4.1 创建热点 156
10.4.2 编辑热点 157
10.4.3 设置热点属性 158
10.4.4 创建图像映射 158
10.4.5 使用热点创建变换图像 159
10.4.6 在切片上使用热点 159
10.5 本章软件使用技能要求 159
第11章 创建按钮、导航栏和弹出菜单 161
11.1 创建按钮元件 161
11.1.1 按钮的状态 162
11.1.2 使用按钮元件编辑器和属性检查器 162
11.1.3 创建具有两种状态的简单按钮 163
11.1.4 创建具有3种或4种状态的按钮 164
11.1.5 使用动态滤镜创建按钮状态 165
11.1.6 将Fireworks CS4变换图像转换为按钮元件 166
11.1.7 将按钮元件实例放置到文档中 167
11.1.8 导入按钮元件 167
11.1.9 编辑按钮元件 168
11.1.10 设置交互按钮元件属性 169
11.2 创建导航栏 171
11.3 创建弹出菜单 171
11.3.1 “弹出菜单编辑器” 171
11.3.2 创建基本弹出菜单 172
11.3.3 创建弹出菜单的子菜单 173
11.3.4 设计弹出菜单的外观 173
11.3.5 添加弹出菜单样式 175
11.3.6 设置高级弹出菜单属性 175
11.3.7 设置弹出菜单和子菜单的位置 176
11.3.8 编辑弹出菜单 177
11.3.9 导出弹出菜单 178
11.4 本章软件使用技能要求 178
第12章 优化和导出 179
12.1 优化和导出方法 179
12.1.1 优化方法 179
12.1.2 使用“导出向导” 179
12.1.3 使用“图像预览” 179
12.2 在工作区中优化 183
12.2.1 使用优化设置 183
12.2.2 预览和比较优化设置 185
12.2.3 选择文件类型 185
12.2.4 保存和重新使用优化设置 186
12.3 从Fireworks CS4导出 186
12.3.1 导出图像 187
12.3.2 导出使用切片的文档 187
12.3.3 导出动画 188
12.4 本章软件使用技能要求 188
习题 189
第二部分 实例部分 199
实例1:Dear 199
实例2:Mac 211
实例3:摆动的木牌 216
实例4:弹出菜单 224
实例5:弹簧与弹性形变 234
实例6:荷叶水滴 240
实例7:交换图像 251
实例8:镜框 259
实例9:漂亮的鹦鹉 263
实例10:水印效果 267
实例11:卫星 275
实例12:笑脸 283
实例13:闪字 292
第三部分 实训部分 299
实训1:宝石花 299
实训2:荡秋千 299
实训3:对视 300
实训4:飞机和降落伞 301
实训5:蝴蝶 301
实训6:黑与白 302
实训7:钟表 302
实训8:棋盘 303
实训9:手机 303
实训10:足球 304
实训11:IE图标 305
实训12:螺旋文字 305
实训13:五彩按钮 306
实训14:导航栏 306
实训15:淡入淡出 307
实训16:碰撞小球 307
实训17:彩灯 308
实训18:就餐卡 308
实训19:金属表面特效 309
实训20:单反相机原理 309
实训21:档案文件图标 310
实训22:放炮 311
实训23:网络广告 311