《计算机绘图教程》PDF下载

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  • 作  者:吴巨龙著
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787313061959
  • 页数:292 页
图书介绍:本书与已出的《现代工程图学》构成一个系统。本书主要讲解绘制平面图应该掌握的基本知识。

第1章 AUTOCAD绘图的基本知识 1

1.1AutoCAD概况 1

1.2AutoCAD软件界面介绍 2

1.3看图的方法 4

1.4工作空间定义 11

第2章 简单绘图 16

2.1点(Point) 16

2.2直线(Line) 17

2.3选择目标对象 18

2.4删除(Erase) 19

2.5取消与重做(Undo/Redo) 20

2.6直线图形绘制实例 20

2.7圆(Circle) 22

2.8重画与重生成(Redraw/Regen) 25

2.9颜色(Color) 27

2.10线型 28

2.11线宽 30

第3章 练习与指导一 32

3.1练习内容 32

3.2练习指导 33

第4章 基本绘图与编辑(一) 38

4.1常用的基本辅助工具 38

4.2修剪(Trim) 47

4.3延长(Extend) 48

4.4偏移复制(Offset) 49

4.5拷贝(Copy) 50

4.6移动(Move) 51

第5章 练习与指导二 53

5.1练习内容 53

5.2练习指导 54

第6章 基本绘图与编辑(二) 61

6.1矩形(Rectang) 61

6.2椭圆(Ellipse) 61

6.3旋转(Rotate) 64

6.4镜像(Mirror) 65

6.5比例缩放(Scale) 67

6.6倒直角(Chamfer) 68

6.7倒圆角(Fillet) 71

第7章 练习与指导三 73

7.1练习内容 73

7.2练习指导 74

第8章 扩展绘图与编辑(一) 81

8.1多段线(Pline) 81

8.2多段线编辑(Pedit) 83

8.3正多边形(Polygon) 84

8.4圆弧(Arc) 85

8.5炸开命令(Explode) 92

8.6定数等分点(Divide) 92

8.7定距等分点(Measure) 93

第9章 练习与指导四 95

9.1练习内容 95

9.2练习指导 96

第10章 扩展绘图与编辑(二) 103

10.1拉伸(Stretch) 103

10.2拉长对象(Lengthen) 104

10.3图形阵列(Array) 105

10.4打断命令(Break) 107

10.5点的过滤 108

10.6实体属性(Properties) 109

10.7绘图示例 110

第11章 练习与指导五 113

11.1练习内容 113

11.2练习指导 114

第12章 其他绘图与编辑命令 120

12.1实多边形(Solid) 120

12.2圆环和实心圆(Donut) 120

12.3双向射线(Xline) 121

12.4射线(Ray) 123

12.5多线(Mline) 123

12.6样条曲线(Spline) 129

12.7样条曲线的编辑(Splinedit) 130

12.8阶段自测练习 131

第13章 图案填充、图块和文字 134

13.1图案填充(BHatch) 134

13.2图块(Block) 139

13.3文字(Text) 147

第14章 图形的尺寸标注 158

14.1尺寸标注的组成 158

14.2尺寸标注的关联性 158

14.3尺寸标注样式管理器 158

14.4设置新的尺寸标注样式 161

第15章 标注尺寸的方法 173

15.1标注尺寸 173

15.2指引线标注 179

15.3操作举例:标注平面图形尺寸 186

第16章 三视图的绘制 189

16.1练习内容 189

16.2练习指导 190

第17章 标准件的绘制与应用 195

17.1练习内容 195

17.2练习指导 197

第18章 零件图的绘制 200

18.1练习内容 200

18.2练习指导 200

第19章 装配图的绘制 205

19.1练习内容 208

19.2练习指导 208

第20章 模型空间与图纸空间 212

20.1模型空间与图纸空间 212

20.2模型空间与图纸空间的转换 212

20.3固定视口与浮动视口(Vports) 214

第21章 打印输出 223

21.1打印设备的配置 223

21.2设定打印样式 231

21.3打印参数的设置 236

21.4模型空间与图纸空间的打印 238

第22章 三维建模基础 244

22.1三维坐标系 244

22.2观察三维模型的方法 246

22.3消隐与着色(Hide/Shade) 250

22.4用户坐标系(UCS) 251

第23章 三维实心体建模 259

23.1基本立体建模 259

23.2拉伸与旋转建模 265

23.3扫掠与放样建模 270

23.4并交差建模 273

23.5倒角与剖切 275

23.6三维编辑命令 279

第24章 机械零件三维建模 286

24.1练习内容 286

24.2练习指导 286

参考文献 292