项目一 机械零件设计——Pro/E 3.0入门 2
任务一 准备工作——初识Pro/E 3.0 2
相关知识 2
一、Pro/E 3.0的功能和特点 2
二、Pro/E 3.0的操作界面 3
三、Pro/E中的特征 5
实施步骤 6
任务评价 11
思考与练习 11
任务二 设计圆螺母——文件操作 12
相关知识 12
一、新建文件 12
二、打开与激活文件 13
三、设置工作目录 14
四、重命名文件 15
五、保存与备份文件 15
六、拭除与删除文件 16
七、关闭窗口与退出系统 16
实施步骤 16
任务评价 19
思考与练习 20
任务三 设计直齿轮——视图调整 20
相关知识 20
一、视图的缩放、旋转与平移 20
二、设置视图的旋转中心 22
三、用定向模式调整视图 22
四、重定向并保存视图 23
五、用视图管理器创建简化视图 25
六、更改视图的显示模式 26
七、渲染模型视图 27
实施步骤 28
任务评价 33
思考与练习 34
项目评价 34
知识拓展 34
一、机械零件设计相关知识 34
二、机械零件设计要点 35
三、机械零件设计规范 36
四、机械零件设计工艺常识 36
项目二 五金工具设计——二维图形绘制 38
任务一 设计扳手——图形绘制工具 38
相关知识 38
一、熟悉草绘环境 38
二、直线工具 40
三、矩形工具 41
四、圆工具 41
五、弧工具 42
六、圆角工具 44
七、样条曲线工具 44
八、点和坐标系工具 45
实施步骤 45
任务评价 49
思考与练习 49
任务二 设计滚刀——图形编辑和尺寸约束 50
相关知识 50
一、复制与粘贴图形 50
二、镜像复制图形 51
三、缩放与旋转图形 51
四、修剪与分割图形 52
五、标注基本尺寸 54
六、修改基本尺寸 56
七、添加几何约束 57
八、构造图元和草绘文本 61
实施步骤 62
任务评价 69
思考与练习 69
项目评价 70
知识拓展 70
一、五金工具设计相关知识 70
二、五金工具设计要点 71
三、五金工具设计工艺常识 71
项目三 玩具产品设计——基准特征应用 73
任务一 设计玩具足球——基准平面与基准轴 73
相关知识 73
一、基准平面的用途 73
二、创建基准平面 73
三、基准轴的用途 75
四、创建基准轴 76
实施步骤 77
任务评价 80
思考与练习 80
任务二 设计玩具车轮——基准点与基准曲线 81
相关知识 81
一、一般基准点 81
二、草绘基准点 83
三、草绘基准曲线 84
四、插入基准曲线 85
五、编辑基准坐标系 88
实施步骤 91
任务评价 107
思考与练习 107
项目评价 108
知识拓展 109
一、玩具的种类 109
二、玩具产品设计要点 109
三、玩具产品设计工艺常识 109
项目四 塑料产品设计——基础特征建模 111
任务一 设计保鲜盒——拉伸特征和混合特征 111
相关知识 111
一、拉伸特征创建原理 111
二、拉伸工具介绍 111
三、拉伸的深度方式 112
四、混合特征原理 113
五、混合特征的创建方式 114
六、混合截面的绘制原则 117
实施步骤 118
任务评价 126
思考与练习 126
任务二 设计饮料瓶——旋转特征 127
相关知识 127
一、旋转特征创建原理 127
二、旋转工具介绍 128
三、旋转轴与旋转方式 129
实施步骤 130
任务评价 135
思考与练习 135
任务三设计衣架——扫描特征 136
相关知识 136
一、扫描特征创建原理 136
二、扫描轨迹与草绘截面 137
三、开放轨迹的属性 139
四、封闭轨迹的属性 140
实施步骤 140
任务评价 144
思考与练习 144
项目评价 145
知识拓展 146
一、塑料产品设计相关知识 146
二、塑料产品设计要点 147
三、塑料产品设计工艺常识 147
项目五 数码产品设计——工程特征建模 149
任务一 设计MP4播放器——孔、壳和筋 149
相关知识 149
一、创建简单直孔 149
二、创建草绘孔 152
三、创建标准孔 153
四、实体抽壳 154
五、创建直筋 155
六、创建旋转筋 157
实施步骤 157
任务评价 172
思考与练习 173
任务二 设计数码相机——倒圆角、倒角和拔模 174
相关知识 174
一、倒圆角类型 174
二、倒圆角过渡 177
三、边倒角 178
四、拐角倒角 179
五、基本拔模 180
六、可变拔模 182
七、分割拔模 183
实施步骤 185
任务评价 205
思考与练习 205
项目评价 207
知识拓展 207
数码产品设计要点 207
项目六 医疗保健产品设计——零件特征编辑 209
任务一 设计计步器——修改与复制特征 209
相关知识 209
一、编辑特征尺寸 209
二、重定义特征 210
三、特征插入与排序 211
四、复制与粘贴特征 211
五、镜像复制特征 212
实施步骤 213
任务评价 226
思考与练习 226
任务二 设计按摩器——阵列特征 227
相关知识 227
一、尺寸阵列 227
二、方向阵列 229
三、轴阵列 230
四、填充阵列 232
五、表阵列 233
六、曲线阵列 233
七、阵列修改与删除 234
实施步骤 235
任务评价 249
思考与练习 249
项目评价 250
知识拓展 250
医疗保健产品设计要点 250
项目七 家电产品设计——曲面设计与编辑 252
任务一 设计电水壶——曲面设计 252
相关知识 252
一、基本曲面 252
二、填充曲面 255
三、螺旋扫描曲面 256
四、边界混合曲面 258
实施步骤 261
任务评价 291
思考与练习 292
任务二 设计电熨斗——曲面编辑 293
相关知识 293
一、合并曲面 293
二、修剪曲面 294
三、延伸曲面 295
四、偏移曲面 297
五、加厚曲面 299
六、实体化曲面 300
实施步骤 300
任务评价 313
思考与练习 314
项目评价 314
知识拓展 315
家电产品设计要点 315
项目八 通信产品设计——装配与分解 317
任务一 装配手机 317
相关知识 317
一、熟悉装配环境 317
二、装配约束类型 319
三、移动调整元件 323
实施步骤 326
任务评价 339
思考与练习 339
任务二 分解电话机 340
相关知识 340
一、自动分解视图 340
二、调整分解位置 341
三、添加偏距线 342
四、保存分解视图 342
实施步骤 343
任务评价 347
思考与练习 347
项目评价 348
知识拓展 348
一、通信产品设计要点 348
二、通信产品设计规范 349
项目九 汽车配件设计——工程图 352
任务一 创建方向盘工程图——创建视图 352
相关知识 352
一、了解工程图 352
二、熟悉Pro/E工程图设计环境 353
三、创建一般视图 355
四、创建投影视图 358
五、创建详细视图 359
六、创建辅助视图 360
七、创建旋转视图 361
实施步骤 362
任务评价 368
思考与练习 368
任务二 标注轮毂工程图——编辑与标注视图 369
相关知识 369
一、移动视图 369
二、删除视图 370
三、创建剖面图 370
四、自动标注视图 372
五、手动标注视图 374
六、设置尺寸公差 376
七、添加注释文字 377
实施步骤 378
任务评价 382
思考与练习 382
项目评价 383
知识拓展 384
汽车的基本构造 384
项目十 计算机外壳设计——钣金件 386
任务一 设计机箱顶板——主要壁和次要壁 386
相关知识 386
一、了解主要壁和次要壁 386
二、熟悉Pro/E钣金件设计环境 386
三、创建分离的平整壁 387
四、创建拉伸壁 389
五、创建平整壁 390
六、创建法兰壁 394
实施步骤 399
任务评价 408
思考与练习 408
任务二 设计电源盒盖——折弯、展平与成形 409
相关知识 410
一、折弯 410
二、边折弯 414
三、展平 415
四、折弯回去 417
五、成形 418
实施步骤 423
任务评价 435
思考与练习 435
项目评价 436
知识拓展 437
一、钣金件设计要点 437
二、钣金件设计规范 437
三、钣金件的加工方式 437