第1章 声音 1
1.1 压力波和声音的传播 1
1.2 声强、声功率和声压级 13
1.3 声波的叠加 18
1.4 平方反比定律 25
1.5 声波的反射、干涉和衍射 29
1.6 时域和频域 46
1.7 频谱分析 51
参考文献 58
第2章 听觉概述 59
2.1 听觉系统的构造 60
2.2 临界频带 66
2.3 频率和声压级可听范围 71
2.4 响度感觉 74
2.5 噪声引起的听力损失 82
2.6 听觉对声源的定位能力 87
参考文献 98
第3章 乐音与和声的物理和生理基础 100
3.1 乐音 100
3.2 音高感知理论 108
3.3 乐音的听音 124
3.4 音律 132
参考文献 138
第4章 乐器的声学模型 140
4.1 乐器的“黑盒子”模型 140
4.2 弦乐器 142
4.3 管乐器 154
4.4 打击乐器 179
4.5 语声和歌声 186
参考文献 195
第5章 音色感知与听觉幻觉效应 198
5.1 什么是音色 198
5.2 音色的声学特性 199
5.3 音色的心理声学 207
5.4 管风琴作为音色合成器 216
5.5 听觉的“欺骗”效应 221
参考文献 237
第6章 听音的声学环境 240
6.1 封闭空间的声学特性 240
6.2 房间简正模式和驻波 277
6.3 吸声材料 292
6.4 扩散结构 297
6.5 隔声 303
6.6 声能时间特性的考虑 307
6.7 边界对扬声器输出频率特性的影响 313
6.8 箱体衍射效应的减小 315
参考文献 319
第7章 声音的电子加工和处理 321
7.1 滤波处理 321
7.2 均衡和音色控制 324
7.3 人工混响 328
7.4 合唱、加倍(ADT)、梳状滤波和镶边效果 336
7.5 音高处理和时间修正 339
7.6 声音的变形与合成技术 345
7.7 空间感处理 347
7.8 响度处理 352
7.9 总结 355
参考文献 355
附录1 求解ERB等式 358
附录2 频率比与音分之间的换算 359
附录3 混响时间公式的推导 361
附录4 不同频率和表面材料混响时间公式的推导 364
附录5 CD听音项目一览表 367
后记 372