第一章 概论 1
1.1 计算机硬件和软件 1
1.2 程序员怎样进行程序设计 5
1.3 BASIC语言的由来及特点 7
1.4 计算机的未来—智能机 9
习题 11
第二章 程序实例及上机操作 12
2.1 程序的输入和运行 12
2.2 键盘、显示器和打印机 16
2.3 程序的编辑 23
上机实习 26
第三章 BASIC语言的基本成分 28
3.1 字符 28
3.2 常量 29
3.3 变量 31
3.4 算术函数 32
3.5 表达式 34
习题 上机实习 36
第四章 简单程序设计 40
4.1 赋值语句 40
4.2 打印输出语句 43
4.3 键盘输入语句 48
4.4 暂停、结束和注释语句 50
4.5 读数和恢复数据区语句 52
4.6 无条件转向语句 58
习题 上机实习 60
第五章 循环程序设计 63
5.1 问题的提出 63
5.2 循环语句 64
5.3 循环程序设计 69
5.4 多重循环 74
习题 上机实习 79
第六章 分支程序设计 85
6.1 问题的提出 85
6.2 条件分支语句 87
6.3 分支程序设计 93
6.4 多路分支 103
习题 上机实习 105
第七章 数组与数据处理 109
7.1 一维数组 109
7.2 内部排序 119
7.3 数组的检索 127
7 4 数组元素的插入和删除 133
7.5 二维数组 139
习题 上机实习 148
第八章 子程序 153
8.1 子程序设计 153
8.2 自定义函数 156
8.3 模块化程序设计 159
8.4 菜单技术 166
习题 上机实习 173
第九章 字符串 177
9.1 字符串运算 177
9.2 字符串函数 178
9.3 汉字处理 185
9.4 文书编辑和报表打印 186
习题 上机实习 200
第十章 文件 204
10.1 磁盘操作系统 204
10.2 顺序文件 210
10.3 随机文件 216
习题 上机实习 221
第十一章 绘图与音乐 222
11.1 低分辨率图形 222
11.2 高分辨率图形 227
11.3 图形的打印和磁盘存取 230
11.4 唱歌程序的编写 234
习题 上机实习 239
第十二章 软件工程初步 241
12.1 什么叫软件工程 241
12.2 软件生命期 243
12.3 软件的质量标准 245
12.4 软件的结构 247
习题 249
第十三章 软件的开发期和维护期 250
13.1 软件计划 250
13.2 软件需求分析 253
13.3 软件设计 256
13.4 软件编码 260
13.5 软件测试 264
13.6 软件维护 268
习题 271
第十四章 小项目软件开发 272
14.1 小项目软件的开发过程 272
14.2 一个工资系统的设计 273
习题 上机实习 290
附录1 291
1.APPL E机BASIC专用词 291
2.IBM—PC机BASIC专用词 291
附录2 293
1.APPL E机BASIC的错误信息表 293
2.IBM—PC机BASIC的错误信息表 294
附录3 298
APPL E机的ASSII码 298