第1章 角色设计与表情动画 1
1.1什么是表情动画 3
1.2表情动画的应用 4
1.2.1头部的动作表情 5
1.2.2额部的动作表情 6
1.2.3眉部的动作表情 7
1.2.4眼部的动作表情 8
1.2.5鼻部的动作表情 9
1.2.6嘴部的动作表情 10
1.2.7舌部的动作表情 13
1.2.8下颚的动作表情 14
1.2.9颈部的动作表情 15
1.2.10面部表情制作注意事项 15
1.3 3ds Max的表情动画制作思路 16
1.3.1 【Morpher】变形器方式 16
1.3.2 【 Face rig】表情绑定方式 18
1.3.3两种表情制作方式的比较 19
第2章 用Morpher变形器制作表情动画 20
2.1制作表情目标 21
2.1.1表情目标制作的第一种方法:Skin Wrap(蒙皮包裹) 22
2.1.2表情目标制作的第二种方法:PolyBoost(石墨工具) 38
2.2调入变形目标 50
2.3制作表情控制器 56
2.4制作下颚与舌头的动画 97
2.5视频教学内容概览 117
第3章 Face rig表情绑定 127
3.1自建骨骼与骨骼拉伸 128
3.2调节蒙皮与权重 135
3.3添加表情控制器 136
3.3.1制作控制器随动效果 137
3.3.2镜像控制器物体 154
3.3.3制作眉毛与眼部的动画 158
3.3.4将节点连接到下颚 169
3.3.5添加局部控制器 179
3.4制作牙套与舌头的动画 182
3.5视频教学内容概览 197
第4章 眼球的动画 209
4.1制作眼球的注视动画 210
4.2制作瞳孔的缩放动画 219
4.3视频教学内容概览 233
第5章 表情与身体的连接 235
5.1使用【Edit Poly】方式将表情连接到身体 236
5.2使用【Skin Wrap】方式将表情连接到身体 241
5.3视频教学内容概览 250