第一章 建筑空间的表达与3ds MAX 1
1.1 建筑空间与设计 1
1.2 建筑设计与表现 3
1.3 建筑空间表达手段 6
1.4 3ds MAX 11
第二章 三维模型 25
2.1 导入AutoCAD三维模型 25
2.2 使用3ds MAX建模 33
2.3 其他建模方式 48
第三章 设置摄影机 58
3.1 摄影机镜头 58
3.2 镜头焦距设置 61
3.3 透视类型 64
3.4 效果设置 69
3.5 摄影机动画 74
第四章 设置灯光 81
4.1 物体的光影 82
4.2 室外自然照明 85
4.3 室外人工照明(夜景) 94
4.4 室内照明 97
4.5 体积光环境效果 106
4.6 灯光动画 110
第五章 材质编辑 115
5.1 材质编辑器 115
5.2 基本材质 120
5.3 贴图材质 129
5.4 常用建筑材质 142
第六章 渲染效果和环境 155
6.1 渲染设置 155
6.2 环境和效果 163
第七章 虚拟现实 172
7.1 虚拟现实技术 172
7.2 基于静态图像的虚拟现实 176
7.3 虚拟现实造型语言 180
教学大纲与计划 186