《大学计算机实验教程》PDF下载

  • 购买积分:20 如何计算积分?
  • 作  者:郭爱章
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2014
  • ISBN:
  • 页数:0 页
图书介绍:

第1章 网络的基础应用 1

1.1浏览器设置及使用 1

一、场景导入 1

二、任务目标 1

三、任务分析与设计 1

四、任务实施 2

五、任务拓展 8

1.2收发邮件及邮箱客户端设置 8

一、场景导入 8

二、任务目标 8

三、任务分析与设计 8

四、任务实施 8

五、任务拓展 13

1.3测试与练习 13

第2章Windows 7操作系统 15

2.1 Windows 7的基本操作 15

一、场景导入 15

二、任务目标 15

三、任务分析与设计 15

四、任务实施 15

五、任务拓展 22

2.2文件、文件夹的基本操作和 23

综合应用 23

一、场景导入 23

二、任务目标 23

三、任务分析与设计 23

四、任务实施 23

五、任务拓展 28

2.3常用控制面板和附件组件的操作 28

一、场景导入 28

二、任务目标 28

三、任务分析与设计 28

四、任务实施 29

五、任务拓展 36

2.4测试与练习 37

第3章 文字编辑与排版 41

3.1制作通知的案例与实践 41

一、场景导入 41

二、任务目标 41

三、任务分析与设计 41

四、任务实施 42

五、任务拓展 52

3.2制作宣传海报的案例与实践 53

一、场景导入 53

二、任务目标 53

三、任务分析与设计 53

四、任务实施 53

五、任务拓展 64

3.3制作个人简历的案例与实践 65

一、场景导入 65

二、任务目标 65

三、任务分析与设计 65

四、任务实施 65

五、任务拓展 76

3.4制作用户手册的案例与实践 77

一、场景导入 77

二、任务目标 77

三、任务分析与设计 77

四、任务实施 78

五、任务拓展 89

3.5制作录取通知书的案例与实践 91

一、场景导入 91

二、任务目标 91

三、任务分析与设计 91

四、任务实施 92

五、任务拓展 94

3.6测试与练习 95

第4章 电子表格的应用 100

4.1资金账户管理案例与实践 100

一、场景导入 100

二、任务目标 100

三、任务分析与设计 100

四、任务实施 101

五、任务拓展 116

4.2班级成绩统计分析案例与实践 117

一、场景导入 117

二、任务目标 117

三、任务分析与设计 117

四、任务实施 117

五、任务拓展 124

4.3图表案例与实践 125

一、场景导入 125

二、任务目标 125

三、任务分析与设计 125

四、任务实施 125

五、任务拓展 129

4.4销售报表数据管理分析案例与实践 130

一、场景导入 130

二、任务目标 130

三、任务分析与设计 130

四、任务实施 131

五、任务拓展 135

4.5测试与练习 136

第5章 演示文稿的应用 141

5.1 PowerPoint 2010的基本操作及综合应用 141

一、场景导入 141

二、任务目标 141

三、任务分析与设计 141

四、任务实施 142

五、任务拓展 158

5.2测试与练习 158

第6章 数据管理 162

6.1建立数据库案例与实践 162

一、场景导入 162

二、任务目标 162

三、任务分析与设计 162

四、任务实施 163

五、任务拓展 166

6.2创建数据表及表间关联关系的案例与实践 167

一、场景导入 167

二、任务目标 167

三、任务分析与设计 167

四、任务实施 167

五、任务拓展 177

6.3建立和使用查询 177

一、场景导入 177

二、任务目标 177

三、任务分析与设计 178

四、任务实施 178

五、任务拓展 183

6.4窗体设计 183

一、场景导入 183

二、任务目标 183

三、任务分析与设计 183

四、任务实施 183

五、任务拓展 185

6.5报表设计及打印 186

一、场景导入 186

二、任务目标 186

三、任务分析与设计 186

四、任务实施 186

五、任务拓展 191

6.6测试与练习 191

第7章 网络与安全 195

7.1局域网IP地址的设置和资源的共享 195

一、场景导入 195

二、任务目标 195

三、任务分析与设计 195

四、任务实施 196

五、任务拓展 203

7.2杀毒软件的使用 203

一、场景导入 203

二、任务目标 203

三、任务分析与设计 203

四、任务实施 203

五、任务拓展 205

7.3测试与练习 205

第8章 编程工具Scratch的使用 208

8.1 Scratch的安装 208

一、场景导入 208

二、任务目标 208

三、任务实施 208

8.2问候案例与实践 211

一、场景导入 211

二、任务目标 211

三、任务分析与设计 211

四、任务实施 212

五、任务拓展 213

8.3猜年龄游戏案例与实践 213

一、场景导入 213

二、任务目标 213

三、任务分析与设计 214

四、任务实施 214

五、任务拓展 215

8.4计算圆周率值案例与实践 215

一、场景导入 215

二、任务目标 215

三、任务分析与设计 216

四、任务实施 216

五、任务拓展 217

8.5简单计算器程序案例与实践 217

一、场景导入 217

二、任务目标 217

三、任务分析与设计 218

四、任务实施 218

五、任务拓展 219

8.6 Scratch作品浏览与分享 219

一、场景导入 219

二、任务目标 219

三、任务实施 219

四、任务拓展 223

8.7测试与练习 224

参考文献 227