第1章 认识Flash CS4用户界面 1
1.1 Flash CS4的新功能 2
1.1.1 工作界面的变化 2
1.1.2 新增的工具 3
1.1.3 基于对象的动画创建方式 4
1.1.4 动画预设 5
1.1.5 动画编辑器 5
1.1.6 【文件信息】命令 5
1.1.7 其它方面 6
1.2 Flash的基本应用 6
1.2.1 网络方面 6
1.2.2 教学方面 7
1.2.3 娱乐方面 7
1.2.4 多媒体方面 7
1.3 认识Flash CS4工作界面 8
1.3.1 菜单栏 9
1.3.2 文档标签 10
1.3.3 【时间轴】面板 10
1.3.4 工作区 10
1.3.5 工具箱 10
1.3.6 【属性】面板及其它 11
1.4 工作界面的相关操作 12
1.4.1 工作区布局 12
1.4.2 面板的操作 13
1.4.3 舞台的移动与缩放 15
1.5 Flash CS4基本操作 16
1.5.1 新建与打开文件 16
1.5.2 保存与关闭文件 17
1.5.3 设置文档属性 19
1.5.4 合理使用辅助工具 20
1.6 初试身手——Flash CS4体验 23
本章小结 29
课后练习 29
第2章 学会使用绘图工具 31
2.1 矢量图与位图 32
2.1.1 矢量图 32
2.1.2 位图 32
2.2 两种绘图模式 33
2.2.1 图形模式 33
2.2.2 对象模式 33
2.2.3 两种模式的转换 34
2.3 基本绘图工具的使用 34
2.3.1 线条工具 34
2.3.2 铅笔工具 36
2.3.3 矩形工具与基本矩形工具 38
2.3.4 课堂实践——绘制小房子 39
2.3.5 课堂实践——绘制梳妆台 41
2.3.6 椭圆工具与基本椭圆工具 43
2.3.7 课堂实践——绘制蝴蝶 45
2.3.8 多角星形工具 48
2.3.9 刷子工具 49
2.3.10 课堂实践——绘制群山 51
2.4 颜色的设置与处理 52
2.4.1 设置颜色的方法 52
2.4.2 颜料桶工具 57
2.4.3 课堂实践——关怀 58
2.4.4 课堂实践——绘制显示器 60
2.4.5 墨水瓶工具 64
2.4.6 滴管工具 64
2.4.7 渐变变形工具 65
2.4.8 课堂实践——五彩气球 67
2.5 高级绘图工具的使用 70
2.5.1 钢笔工具 70
2.5.2 课堂实践——绘制树叶 70
2.5.3 喷涂刷工具 72
2.5.4 课堂实战——浪漫夜空 73
2.5.5 Deco工具 75
本章小结 78
课后练习 78
第3章 对象的编辑与修饰 79
3.1 对象的选择与编辑 80
3.1.1 选择工具 80
3.1.2 课堂实践——绘制五星人 82
3.1.3 套索工具 86
3.1.4 橡皮擦工具 87
3.2 图形的高级编辑 88
3.2.1 路径及其相关概念 88
3.2.2 部分选取工具 89
3.2.3 添加与删除锚点 89
3.2.4 转换锚点工具 90
3.2.5 课堂实践——绘制苹果 91
3.3 对象的变形 93
3.3.1 任意变形工具 93
3.3.2 课堂练习——海底世界 95
3.3.3 【变形】面板 97
3.3.4 课堂练习——绘制盛开的花朵 98
3.4 合并对象 100
3.4.1 合并命令的作用 101
3.4.2 课堂练习——绘制一个标志 102
3.5 对象的管理 104
3.5.1 排列对象 104
3.5.2 对齐与分布对象 105
3.5.3 组合对象 106
3.5.4 分离对象 107
3.5.5 课堂实践——落日 107
3.6 新增的3D工具 111
3.6.1 3D旋转工具 111
3.6.2 3D平移工具 113
本章小结 114
课后练习 114
第4章 元件、实例与库 115
4.1 初步认识元件 116
4.1.1 元件、实例与【库】面板的关系 116
4.1.2 元件的类型 117
4.2 创建新元件 118
4.2.1 直接创建新元件 118
4.2.2 转换为元件 119
4.2.3 课堂实践——夜空中的星星 120
4.3 认识【库】面板 123
4.3.1 【库】面板 123
4.3.2 导入对象到库 124
4.3.3 打开外部库 125
4.3.4 公用库 126
4.3.5 课堂实践——舞台效果 127
4.4 元件的管理 133
4.4.1 重命名元件 133
4.4.2 删除元件 134
4.4.3 复制元件 134
4.4.4 编辑元件 135
4.5 实例的编辑 136
4.5.1 实例的颜色属性 136
4.5.2 改变实例类型 138
4.5.3 实例的交换 139
4.5.4 课堂实践——小熊的影子 140
本章小结 142
课后练习 142
第5章 文本、滤镜与声音 143
5.1 文本的输入与设置 144
5.1.1 输入文本 144
5.1.2 文本类型 144
5.1.3 文本的字符属性 146
5.1.4 文本的段落属性 148
5.1.5 创建文本链接 149
5.1.6 分离文本 150
5.1.7 课堂练习——特效文字(一) 151
5.1.8 课堂练习——特效文字(二) 153
5.2 使用滤镜 155
5.2.1 添加滤镜 155
5.2.2 删除操作 156
5.2.3 滤镜的效果 156
5.2.4 课堂实践——辞旧迎新 162
5.3 声音的应用 165
5.3.1 添加声音 166
5.3.2 删除或切换声音 167
5.3.3 套用声音效果 167
5.3.4 自定义声音效果 168
5.3.5 声音同步 170
5.3.6 课堂实践——音乐之声 171
5.3.7 课堂实践——音乐按钮 174
本章小结 176
课后练习 176
第6章 图层与帧的应用 177
6.1 认识【时间轴】面板 178
6.2 图层的使用 179
6.2.1 新建与删除图层 179
6.2.2 选择图层 180
6.2.3 重命名图层 181
6.2.4 调整图层的顺序 182
6.2.5 显示/隐藏图层 182
6.2.6 锁定/解锁图层 183
6.2.7 图层文件夹 183
6.2.8 设置图层的属性 184
6.2.9 分散到图层 185
6.2.10 课堂练习——图案背景 187
6.3 帧的应用 189
6.3.1 帧的类型 189
6.3.2 插入普通帧与关键帧 191
6.3.3 选择帧 192
6.3.4 剪切帧、复制帧与粘贴帧 192
6.3.5 删除帧 193
6.3.6 翻转帧 194
6.3.7 课堂实践——打字效果 194
本章小结 198
课后练习 198
第7章 动画制作技术 199
7.1 逐帧动画 200
7.1.1 常见的制作方法 200
7.1.2 课堂实践——书写文字 200
7.2 补间形状动画 203
7.2.1 创建补间形状动画的条件与方法 203
7.2.2 课堂实践——流泪动画 203
7.2.3 使用形状提示点 206
7.2.4 课堂实践——水蒸气 207
7.3 传统补间动画 211
7.3.1 制作位移与缩放动画效果 212
7.3.2 课堂实践——剪纸 212
7.3.3 制作旋转动画效果 215
7.3.4 课堂实践——转动的风车 216
7.3.5 课堂实践——星光大道 218
7.3.6 制作色彩变化效果 221
7.3.7 课堂实践——学院风采 222
7.3.8 制作加速和减速动画效果 227
7.3.9 课堂实践——京剧脸谱 230
7.4 图层特效动画制作 235
7.4.1 运动引导层动画 235
7.4.2 课堂实践——纸飞机 236
7.4.3 遮罩动画 239
7.4.4 课堂实践——享受自然 240
7.5 基于对象的补间动画 243
7.5.1 补间动画与传统补间动画的区别 243
7.5.2 创建补间动画 244
7.5.3 【动画编辑器】面板 245
7.5.4 制作位移动画效果 246
7.5.5 制作旋转动画效果 248
7.5.6 制作缩放和倾斜动画效果 249
7.5.7 制作颜色变化动画 250
7.5.8 制作滤镜动画效果 251
7.5.9 缓动动画的使用 252
7.5.10 创建3D补间动画 254
7.5.11 课堂实践——牛转运势 255
7.5.12 课堂实践——文字3D旋转 259
7.6 骨骼动画 268
7.6.1 创建骨骼动画 268
7.6.2 骨骼的属性 270
7.6.3 骨骼的绑定 271
7.6.4 课堂实践——舞动的娃娃 272
本章小结 275
课后练习 276
第8章 动作脚本与动画输出 277
8.1 ActionScript的发展过程 278
8.2 【动作】面板 279
8.3 常用的ActionScript命令 280
8.3.1 控制影片回放 280
8.3.2 课堂实践——可控制电子相册 282
8.3.3 载入外部图像与动画 285
8.3.4 网站链接 286
8.3.5 课堂实践——网站首页 286
8.3.6 fscommand命令应用 289
8.3.7 鼠标事件 290
8.3.8 课堂实践——图片展示 291
8.3.9 课堂练习——雪花飘飘 294
8.4 动画的发布 298
8.4.1 影片优化 298
8.4.2 SWF文件发布设置 299
8.4.3 HTML文件发布设置 300
8.4.4 发布动画 302
本章小结 302
课后练习 302
第9章 综合实例——端午节贺卡 303
9.1 设计说明 304
9.2 制作要点 304
9.3 效果展示 304
9.4 实现过程 305
9.4.1 制作前的准备工作 305
9.4.2 制作第一个场景 306
9.4.3 制作第二个场景 310
9.4.4 制作第三个场景 314
9.4.5 制作转场、按钮及其它 317
本章小结 320
第10章 综合实例——某公司网站片头 321
10.1 设计说明 322
10.2 制作要点 322
10.3 效果展示 322
10.4 实现过程 323
10.4.1 制作预载动画 323
10.4.2 制作文字动画 329
10.4.3 制作第一场景动画 338
10.4.4 制作第二、三场景动画 345
10.4.5 场景的定格与音乐 348
本章小结 351
课后练习答案 352