《微机显示技术与应用》PDF下载

  • 购买积分:20 如何计算积分?
  • 作  者:
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2222
  • ISBN:
  • 页数:0 页
图书介绍:

1 微机图形显示系统组成概论 1

1.1 概述 1

1.2 图形显示系统结构 2

1.3 显示器原理与技术 3

1.3.1 常规的GRT显示器的原理 4

1.3.2 液晶显示器原理 8

1.4 图形插件卡 11

1.4.1 PC机图形插件卡的结构 11

1.4.2 显示存储器 14

1.5 PC机早期使用的显示插件卡及显示器 15

1.5.1 MDA单色插件卡(Monochrome Display Adaprer) 15

1.5.2 HGC图形插件卡(Hercules Graphics Gard) 15

1.5.3 CGA彩色插件卡(Color Graphecs Adapter) 17

1.5.4 PC机早期连接的显示器 18

2 EGA/VGA图形插件卡结构 21

2.1 概述 21

2.2 图形方式下显示存储器的组织 21

2.2.1 EGA图形插件卡在图形方式下的内存组织 23

2.2.2 VGA图形插件卡在图形方式下的内存组织 24

2.3 EGA/VGA图形插件卡的寄存器组织 25

2.3.1 外部寄存器组 26

2.3.2 CRT控制器寄存器组 26

2.3.3 图形控制器寄存器组 31

2.3.4 操作定序寄存器组 33

2.3.5 属性控制器寄存器组 35

2.4 TVCA图形插件卡的组织结构 38

2.4.1 TVCA的显示存储器 39

2.4.2 TVCA的寄存器组织 39

3.1 什么是ROM的BIOS 42

3 EGA/VGA的BIOS显示中断 42

3.2 BIOS的视频功能 43

3.3 与BIOS相关的硬件 44

3.4 显示控制功能 45

3.4.1 设置显示方式 45

3.4.2 读出显示方式 46

3.4.3 设置屏幕的行数 46

3.4.4 允许/禁止CPU对显示存储器的访问 46

3.4.7 判定EGA/VGA的系统组成 47

3.4.5 禁止构成屏幕 47

3.4.6 判定视频插件卡的类型 47

3.4.8 现行显示页面的选择 48

3.5 光标控制功能 48

3.5.1 定义光标的形状 48

3.5.2 光标的定位 49

3.5.3 读出光标的位置 49

3.6 屏幕滚动功能 49

3.7 字符发生器处理功能 50

3.6.2 文本窗口向下滚屏 50

3.6.1 文本窗口向上滚屏 50

3.7.1在当前光标处写字符 51

3.7.2 在当前光标处写具有某种色彩的字符 52

3.7.3 使用原先定义的色彩写字符 52

3.7.4 装入用户定义的字符集 52

3.7.5 装入8×14,8×8,9×16字符集 53

3.7.6 装入并激活用户所定义的字符集 53

3.7.7 装入并激活8×8,8×14,9×16字符集 54

3.7.8 读取字符产生器信息 54

3.8 调色板处理功能 55

3.8.2 设置所有调色板寄存器 56

3.8.1 设置调色板寄存器 56

3.8.3 设置屏幕边框的色彩 57

3.8.4 设置闪光特性 57

3.8.5 读出调色板寄存器 57

3.8.6 读出所有调色板寄存器和边框颜色寄存器的内容 57

3.8.8 设置一组色彩寄存器 58

3.8.9 选择色彩页面 58

3.8.7 设置单个色彩寄存器 58

3.8.10 读出单个色彩寄存器 59

3.8.11 读出色彩寄存器组的内容 59

3.8.12 设置与读出色彩寄存器 59

3.8.13 读出当前色彩子集的号码及状态 60

3.8.14 转换DAC色彩寄存器的内容为灰度级 60

3.9 BIOS的视频功能应用举例 60

3.9.1 应用BIOS视频中断进行光标控制和字符操作的程序举例 61

3.9.2 应用BIOS视频中断进行EGA插件卡功能操作的程序举例 67

4 EGA/VGA的读写方法 76

4.1 读方式0 77

4.2 读方式1 78

4.3 写方式0 78

4.4 写方式1 82

4.5 写方式2 82

4.6 写方式3 83

5 数字图像显示与统计图表 85

5.1 位面图像的显示 85

5.2.1 伪彩色显示 89

5.2 灰度图像的显示 89

5.2.2 彩色显示 93

5.2.3 灰度显示 95

5.3 压缩图像的显示 99

5.4 常用统计图表 101

5.4.1 饼形图 102

5.4.2 直方图 105

5.4.3 折线图 105

6.1 图像增强 111

6.1.1 灰度级变换 111

6 数字图像处理程序设计 111

6.1.2 灰度分布标准化 113

6.2 图像滤波 115

6.2.1 噪声消除法 115

6.2.2 邻域平均法 117

6.2.3 中值滤波 119

6.2.4 掩模匹配法 122

6.3 图像锐化 126

6.3.1 梯度法 126

6.3.2 Laplacian算子 129

6.3.3 方向模板(Robison模板) 130

6.3.4 高通滤波 134

6.4 图像特征提取 136

6.4.1 重心力矩 136

6.4.2 几何特征 139

6.5 图像的放大与缩小 140

6.5.1 等比例二维整倍数放大 140

6.5.2 等比例二维整数倍缩小 141

6.5.3 二维图像不等比例变换 142

6.6.1 灰度共生矩阵 145

6.6 图像纹理分析 145

6.6.2 纹理特性 147

7 二维图形程序设计 152

7.1 二维图形的生成 153

7.1.2 曲线图形 155

7.1.3 一阶函数图形 156

7.1.4 二阶函数图形 158

7.1.5 高阶函数图形 160

7.2 二维图形的几何变换 161

7.2.1 二维图形的平移变换 162

7.2.2 二维图形的比例变换 164

7.2.3 二维图形的旋转变换 166

7.2.4 二维图形反射变换 168

8 三维图形程序设计 172

8.1 线框图构成三维图形的表示 172

8.1.1 点表 173

8.1.2 边表 173

8.1.3 而表 174

8.2 三维图形的生成 174

8.3.1 三维图形的平移变换 178

8.3 三维图形的几何变换 178

8.3.2 三维图形的比例变换 186

8.3.3 三维图形的旋转变换 192

8.3.4 三维图形的错切变换 203

8.4 三维图形投影变换 207

8.4.1 三视图 207

8.4.2 轴测投影变换 210

8.4.3 透视投影变换 213

A·1 EGA视频模式 218

附录A 视频模式 218

A·2 VGA视频模式 219

A·3 TVGA视频模式 220

A·4 RTVCA视频模式 221

附录B EGA/VGA/TVGA控制寄存器概览 222

附录C BIOS主要功能 229

C·1 屏幕显示(INT 10H) 229

C·2 磁盘操作(INT 13H) 232

附录D Turbo C图形处理常用库函数 233

参考文献 236