《ideas入门与提高》PDF下载

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  • 出版年份:2222
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图书介绍:

第1章 I-DEAS介绍 1

1.1 I-DEAS简介 2

1.2 I-DEAS的变量化技术 4

1.3 安装I-DEAS 5

1.3.1 硬件配置 5

1.3.2 软件环境 5

1.4 启动I-DEAS 6

1.4.1 使用I-DEAS启动对话框 6

1.4.2 从命令行启动I-DEAS 7

第2章 认识I-DEAS的用户界面 9

2.1 I-DEAS的用户界面 10

2.2 文件操作 12

2.2.1 打开模型文件 12

2.2.2 保存模型文件 13

2.2.3 运行和产生程序文件 13

2.2.4 图片文件 14

2.3 设置系统选项 15

2.3.1 设置单位 15

2.3.2 设置个人偏好 16

2.3.3 设置颜色 17

2.3.4 设置背景颜色 17

2.3.5 使用主菜单 18

2.4 熟悉鼠标操作 19

2.4.1 按键功能介绍 19

2.4.2 使用功能键控制动态显示 19

2.4.3 使用鼠标选择实体 21

2.5 使用在线帮助 23

2.5.1 使用快速求助 23

2.5.2 使用在线帮助系统 23

2.5.3 网上资源 26

2.6.1 重绘命令 27

2.6.2 显示模式命令 27

2.6 屏幕显示设置 27

2.6.3 显示调整命令 30

2.6.4 视图选择命令 32

2.6.5 视图方向命令 32

2.7 零件管理 33

2.8 使用弹出式菜单 36

2.8.1 基本选择命令 36

2.8.2 观看命令 36

第3章 绘制和约束线框 38

3.1 I-DEAS实体建模三步曲 39

3.2 选择绘图平面 39

3.3 绘制线框 40

3.3.1 基本绘图方法 40

3.3.2 绘图命令介绍 41

3.3.3 控制几何约束条件 43

3.3.4 图形编辑命令 44

3.4.1 几何约束条件 45

3.4 增加约束条件和尺寸 45

3.4.2 动态尺寸标注 46

3.4.3 增加方程式 46

3.5 修改尺寸 48

3.6 拖动图形解决几何约束 49

第4章 生成实体和特征 51

4.1 定义有效截面 52

4.2 创建实体 53

4.2.1 Extrude 53

4.2.2 Revolve 55

4.2.3 Sweep 56

4.3 增加特征 58

4.3.1 使用Sketch in Place增加特征 58

4.3.2 特征结合选项 59

4.4 实体布尔运算 60

第5章 修改零件 62

5.1 修改零件的步骤 63

5.2 修改零件尺寸 65

5.3 修改零件特征 68

5.4 修改零件线框 70

5.5 修改坐标系 72

5.6 更新零件 73

第6章 历史树 74

6.1 历史树简介 75

6.2 了解零件的创建历史 75

6.3 理解历史树的图形表示 78

6.4 抑制/反抑制特征 79

6.5 利用倒回插入新特征 80

6.6 通过历史树修改零件 82

第7章 使用特征命令建摸 85

7.1 创建阵列特征 86

7.1.1 创建圆形阵列 86

7.1.2 创建矩形阵列 87

7.1.3 设定和修改阵列参数 88

7.2 创建拔模特征 90

7.2.1 拉伸出拔模角 90

7.2.2 拔模命令 91

7.2.3 修改拔模角 92

7.3 创建倒角特征 93

7.3.1 给边倒圆角 93

7.3.2 给顶角倒圆角 94

7.3.3 给边倒斜角 95

7.4 创建抽壳特征 96

第8章 实体模型操作 98

8.1 定位实体 99

8.1.1 移动实体 99

8.1.2 旋转实体 100

8.1.3 对齐实体 101

8.1.4 动态定位实体 101

8.2.1 实体显示过滤器 102

8.2 实体选择显示 102

8.2.2 显示选择实体 103

8.2.3 其他实体显示操作 104

8.3 设定外观 104

8.3.1 设定实体外观 105

8.3.2 设置工作平面外观 106

8.4 获取实体的各种信息 106

8.4.1 获取实体信息 106

8.4.2 测量实体 107

8.4.3 获取实体属性 110

8.4.4 设置实体材料 110

8.5 实体特征操作 111

第9章 参考几何图形 114

9.1 参考几何图形简介 115

9.2 定义参考点与参考线 116

9.4 定义参考曲线 117

9.3 定义参考面 117

9.5 坐标系 119

9.6 孤儿节点技术 121

第10章 数据管理 123

10.1 I-DEAS的团队数据管理系统 124

10.1.1 团队数据管理系统简介 124

10.1.2 项目 124

10.1.3 模型文件 125

10.1.4 模型库 126

10.1.5 目录 127

10.2 使用模型文件 127

10.2.1 命名零件 127

10.2.2 把零件放入抽屉 128

10.2.3 从抽屉中取出零件 129

10.2.4 管理抽屉 129

10.3 使用模型库 132

10.3.1 模型库的创建、更名和删除 132

10.2.5 模型文件的删除和保存 132

10.3.2 将零件检入模型库 134

10.3.3 检入零件时的Check In选项设置 136

10.3.4 从模型库取出零件 136

10.3.5 从模型库取出零件的选项设置 138

10.3.6 版本管理 139

10.3.7 自模型库更新零件 141

10.4 使用目录 142

10.4.1 目录的创建、更名和删除 143

10.4.2 从目录中取出零件 145

10.4.3 创建参数化零件 146

10.4.4 创建零件族 147

10.4.5 修改目录中的零件 148

10.5 项目管理 148

10.5.1 创建、重命名和删除项目 148

10.5.2 锁定/解锁项目 150

10.5.3 浏览、报告项目有关信息 151

10.6 模型库数据共享 152

10.6.1 导出模型库数据 152

10.6.2 导入模型库数据 153

10.7 数据转换 155

10.7.1 I-DEAS提供的数据转换接口 155

10.7.2 导出Archive文档 156

107.3 导入Archive文档 157

第11章 查错及解决 159

11.1 I-DEAS如何指出错误 160

11.2 了解零件信息 161

11.2.1 使用Info命令 161

11.2.2 使用Properties命令 161

11.2.3 使用Diagnose Part命令 162

11.3 常见错误及解决方法 163

11.3.1 解决常见的绘图错误 163

11.3.2 恢复误删除的面 164

11.3.3 修正不可见的特征 167

11.3.4 找回不可见的零件 167

11.3.5 拉伸遗漏的内部线框 170

11.3.6 修复过时的绘图边 171

11.3.7 历史树上的零件错误信息 172

第12章 装配部件 173

12.1 装配任务介绍 174

12.2 建立装配体系 174

12.2.1 装配体系简介 174

12.2.2 建立装配体系 175

12.2.3 管理装配部件 177

12.3 定位和约束装配部件 178

12.3.1 定位装配部件 179

12.3.2 约束装配部件 179

12.4 浏览装配关系 181

12.5 装配配置管理 182

12.6 改变装配部件显示 183

12.7 装配动画和爆炸视图 184

12.8 干涉检查 185

12.9 制作零件明细表 186

第13章 创建机构 188

13.1 机构设计与仿真简介 189

13.1.1 机构的定义 189

13.1.2 机构设计的一般步骤 189

13.1.3 机构中的刚体 191

13.2 创建运动副 191

13.2.1 运动副的组成 192

13.2.2 创建运动副的步骤 192

13.3 创建刚体 192

13.4 创建标记 194

13.4.1 标记的功能 194

13.4.2 创建标记 194

13.5.1 标准运动副的自由度 195

13.5 创建标准运动副 195

13.4.3 I和J标记 195

13.5.2 创建固定副 196

13.5.3 创建转动副 197

13.5.4 创建移动副 197

13.5.5 创建圆柱副 197

13.5.6 创建球面副 198

13.5.7 创建平面副 198

13.5.8 创建虎克铰 199

13.5.9 修改运动副 200

13.5.10 管理运动副 200

13.6 创建原始运动副 201

13.7 创建复杂运动副 203

13.7.1 凸轮约束的类型 203

13.7.2 创建凸轮-从动件约束 203

13.7.3 创建凸轮-凸轮约束 204

13.7.5 创建螺旋副 205

13.7.4 创建齿轮-齿条副 205

13.8 创建机构约束 206

13.8.1 创建地基 206

13.8.2 创建齿轮副 206

13.8.3 创建带轮副 207

13.8.4 创建弹簧-阻尼器 208

13.9 创建函数与函数组 210

13.9.1 函数的定义 210

13.9.2 创建函数组 211

13.9.3 创建表达式函数 211

13.9.4 创建三次曲线函数 213

13.9.5 创建直接入口函数 214

13.10 施加载荷 216

13.10.1 施加运动 216

13.10.2 施加力和力矩 218

13.10.3 施加重力 219

13.10.4 指定初始条件 220

第14章 机构求解和后处理 222

14.1 机构求解 223

14.1.1 求解器的类型 223

14.1.2 创建工况 224

14.1.3 执行机构求解 224

14.1.4 创建请求 225

14.2 仿真结果后处理 226

14.2.1 机构序列动画 226

14.2.2 绘制结果函数图表 227

14.2.3 结果分析 228

14.3 外部接口 231

14.3.1 输出机构数据 231

14.3.2 导入机构结果 231

第15章 创成式加工 233

15.2 创建和规划工艺 234

15.2.1 工艺术语 234

15.1 创成式加工 234

15.2.2 创建工艺 235

15.2.3 工艺规划 236

15.3 创建和修改工装 238

15.4 创建和修改工序 239

15.5 创建和设定工步 240

15.6 铣削加工 242

15.6.1 选择加工表面 243

15.6.2 设定刀具参数 244

15.6.3 设定加工参数 245

第16章 创建刀位文件和后置处理 250

16.1 创建刀位文件 251

16.1.1 生成刀具路径 251

16.1.2 查看刀具路径 251

16.1.3 编辑刀具路径 252

16.1.4 生成刀位文件 253

16.2 后置处理 254