《Visual Basic程序设计》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:涂英主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787302216360
  • 页数:249 页
图书介绍:本书作者根据程序设计课程的基本要求及多年的教学经验,在体系结构的设计上循序渐进,介绍了Visual Basic 6.0中文版的开发环境、对象和事件驱动的概念、运算符和表达式、数据输入输出、程序的基本结构等,并根据每一部分知识的重点和难点,提供了经调试通过的例题。

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 VB的特点与安装 1

1.1.1 VB的特点 1

1.1.2 Visual Basic 6.0的安装 3

1.2 可视化编程的基本概念 3

1.2.1 对象和类 4

1.2.2 对象的属性、事件与方法 4

1.3 VB 6.0的集成开发环境 6

1.3.1 VB的启动和退出 7

1.3.2 主窗口 8

1.3.3 窗体窗口 9

1.3.4 工程资源管理器窗口 10

1.3.5 工具箱窗口 10

1.3.6 属性窗口 11

1.3.7 代码窗口 12

1.3.8 其他窗口 13

1.4 VB可视化编程的步骤 13

1.4.1 界面设计 13

1.4.2 属性设置 14

1.4.3 代码编写 14

1.4.4 保存和运行程序 15

1.5 窗体 16

1.5.1 主要属性 17

1.5.2 事件 19

1.5.3 方法 19

1.6 基本控件 20

1.6.1 标签 21

1.6.2 文本框 21

1.6.3 命令按钮 23

1.6.4 焦点和Tab键序 25

1.6.5 控件默认属性 25

1.7 VB工程管理与环境设置 26

1.7.1 工程的组成 26

1.7.2 创建、打开和保存工程 26

1.7.3 添加、删除和保存文件 27

1.7.4 环境设置 28

习题 31

第2章 VB程序设计基础 32

2.1 VB编程风格 32

2.2 数据类型 33

2.2.1 标准数据类型 33

2.2.2 用户自定义数据类型 35

2.3 常量和变量 36

2.3.1 常量和变量的命名规则 36

2.3.2 常量 37

2.3.3 变量 38

2.4 运算符与表达式 40

2.4.1 运算符 40

2.4.2 表达式 42

2.4.3 常用内部函数 43

2.5 基本语句 47

2.5.1 赋值语句 48

2.5.2 人机交互函数和过程 49

2.5.3 常用方法 51

2.6 综合应用 54

习题 55

第3章 选择结构与循环结构设计 57

3.1 VB布尔表达式 57

3.2 If条件语句 59

3.2.1 单分支If语句 59

3.2.2 双分支If语句 61

3.2.3 多分支If语句 63

3.2.4 If语句的嵌套 64

3.3 Select Case多分支选择语句 66

3.4 For循环语句 67

3.5 Do循环语句 69

3.6 循环的嵌套 71

3.7 退出语句和结束语句 74

3.7.1 Exit语句 74

3.7.2 End语句 74

3.8 综合应用 75

习题 81

第4章 常用控件 82

4.1 单选按钮和复选框 83

4.2 框架 85

4.3 列表框和组合框 86

4.4 计时器 90

4.5 滚动条 92

4.6 鼠标器和键盘 93

4.6.1 鼠标器 93

4.6.2 键盘 95

4.7 其他控件 97

4.7.1 对话框 97

4.7.2 Slider控件 104

4.7.3 ProgressBar控件 105

4.7.4 UpDown控件 107

4.7.5 Animation控件 107

4.7.6 SSTab控件 108

4.8 综合应用 109

习题 112

第5章 数组 113

5.1 数组的概念 113

5.1.1 声明一维数组 114

5.1.2 声明多维数组 115

5.1.3 声明动态数组 116

5.2 数组的基本操作 117

5.3 控件数组 120

5.4 综合应用 122

习题 131

第6章 过程 133

6.1 Sub过程 133

6.1.1 建立Sub过程 133

6.1.2 调用Sub过程 135

6.1.3 通用过程与事件过程 135

6.2 Function过程 136

6.3 参数传递 137

6.3.1 形参与实参 137

6.3.2 参数传递 138

6.3.3 数组作过程的参数 140

6.3.4 可选参数与可变参数 141

6.3.5 对象参数的传送 142

6.4 变量、过程的作用域 143

6.4.1 模块 144

6.4.2 过程的作用域 145

6.4.3 变量的作用域 146

6.4.4 闲置循环与DoEvents语句 146

6.5 递归 148

6.6 综合应用 149

习题 153

第7章 界面设计 155

7.1 菜单设计 155

7.1.1 菜单系统 155

7.1.2 菜单编辑器 156

7.1.3 创建弹出式菜单 160

7.2 多重窗体 162

7.3 多重文档界面 163

7.4 工具栏和状态栏 165

7.4.1 工具栏 165

7.4.2 状态栏 168

7.5 综合应用 169

习题 173

第8章 图形操作 175

8.1 图形操作基础 175

8.1.1 默认坐标 175

8.1.2 用户自定义坐标 176

8.2 有关图形细节的设置 177

8.2.1 颜色 177

8.2.2 线宽和线型 179

8.2.3 填充 179

8.3 图形控件 180

8.3.1 图形框 180

8.3.2 图像框 181

8.3.3 Shape控件 182

8.3.4 Line控件 183

8.4 图形方法 183

8.4.1 Line方法 184

8.4.2 Circle方法 185

8.4.3 Pset方法 185

8.4.4 Point方法 186

8.5 图形综合应用 186

习题 194

第9章 文件 195

9.1 文件及其结构 195

9.2 文件操作方法 196

9.2.1 常用的文件操作函数 196

9.2.2 顺序访问模式 196

9.2.3 随机访问模式 199

9.2.4 二进制访问模式 200

9.3 常用文件操作语句 200

9.4 文件系统控件 201

习题 204

第10章 数据库应用 205

10.1 数据库基本概念 205

10.2 数据管理器 206

10.2.1 创建数据库 207

10.2.2 新建数据表 207

10.2.3 访问数据库 210

10.3 Data控件 212

10.3.1 添加Data控件 212

10.3.2 数据绑定控件 213

10.3.3 Data控件的常用属性、事件和方法 213

10.3.4 Data控件应用实例 214

10.4 用ADO访问数据库 216

10.4.1 ADO对象模型 216

10.4.2 ADODC控件 217

10.4.3 ADO对象 221

10.5 结构化查询语言 222

10.5.1 SQL语句简介 222

10.5.2 使用Select语句 223

10.6 数据环境设计器 225

10.7 综合应用 227

10.7.1 数据库设计 227

10.7.2 主窗体设计 227

10.7.3 查询功能 228

10.7.4 信息管理功能 231

习题 233

第11章 多媒体应用 234

11.1 多媒体技术基础 234

11.1.1 基本概念 234

11.1.2 多媒体文件类型 234

11.1.3 多媒体控制接口 235

11.1.4 开发多媒体应用程序的主要方法 236

11.2 多媒体控件 236

11.2.1 常用属性 237

11.2.2 常用事件 239

11.2.3 MCI命令 239

11.2.4 MMControl控件使用步骤 240

11.3 Windows应用程序接口 240

11.3.1 声明 240

11.3.2 常用的与MCI有关的API函数 242

11.4 综合实例 244

习题 247

主要参考文献 248