第一篇 自学入门篇 2
第1章 初识AutoCAD 2010 2
1.1 AutoCAD发展及应用 2
1.1.1 AutoCAD的发展简史 2
1.1.2 建筑行业中的应用 2
1.1.3 室内设计中的应用 3
1.1.4 机械制图中的应用 3
1.1.5 其他行业中的应用 4
1.2 安装AutoCAD 2010 5
1.2.1 AutoCAD 2010的安装需求 6
1.2.2 AutoCAD 2010的具体安装 6
1.2.3 AutoCAD 2010的安装问题 9
1.3 认识AutoCAD 2010的工作界面 9
1.3.1 标题栏 9
1.3.2 快速访问工具栏 10
1.3.3 菜单浏览器 10
1.3.4 “功能区”选项板 10
1.3.5 绘图窗口 11
1.3.6 命令窗口 11
1.3.7 状态栏 11
1.3.8 工具选项板 11
1.4 认识AutoCAD 2010的工作空间 12
1.4.1 切换工作空间 12
1.4.2 二维草图与注释空间 12
1.4.3 三维建模空间 12
1.4.4 AutoCAD经典空间 13
1.5 启动与退出AutoCAD 13
1.5.1 启动AutoCAD 2010 13
1.5.2 退出AutoCAD 2010 14
1.6 领略AutoCAD 2010的新增功能 15
1.6.1 全新的用户界面 15
1.6.2 增强的三维建模 16
1.6.3 参数化图形的改进 16
1.6.4 增强的动态图块 16
1.6.5 文件的输出和发布功能 16
第2章 小试AutoCAD 2010 17
2.1 设置系统参数 17
2.1.1 设置文件路径 17
2.1.2 设置窗口元素 18
2.1.3 设置文件保存时间 19
2.1.4 设置打印与发布 20
2.1.5 设置系统参数 21
2.1.6 设置用户系统配置 21
2.1.7 设置草图 22
2.1.8 设置三维建模 22
2.1.9 设置拾取框大小 23
2.2 绘图前的基本设置 24
2.2.1 图纸幅面及格式 24
2.2.2 设置绘图比例 24
2.2.3 设置绘图界限 24
2.2.4 设置绘图单位 25
2.3 AutoCAD的文件操作 26
2.3.1 创建图形文件 26
2.3.2 打开图形文件 27
2.3.3 保存图形文件 28
2.3.4 加密保存文件 29
2.3.5 输出图形文件 30
2.3.6 关闭图形文件 31
2.4 常用命令的执行方式 31
2.4.1 命令行输入 31
2.4.2 使用工具按钮 32
2.4.3 使用菜单浏览器 32
2.5 使用命令及系统变量 32
2.5.1 使用鼠标执行命令 32
2.5.2 使用键盘执行命令 33
2.5.3 使用命令行执行命令 33
2.5.4 使用文本窗口执行命令 35
2.5.5 使用透明命令 36
2.5.6 使用系统变量 37
2.5.7 重复与终止命令 37
第3章 控制视图及视窗 39
3.1 重画与重生成图形 39
3.1.1 重画图形 39
3.1.2 重生成图形 40
3.2 缩放视图 41
3.2.1 实时缩放视图 41
3.2.2 窗口缩放视图 42
3.2.3 动态缩放视图 43
3.2.4 显示上一个视图 44
3.2.5 按比例缩放视图 45
3.2.6 设置视图中心点 47
3.2.7 对象缩放视图 48
3.2.8 其他缩放视图 49
3.3 平移视图 49
3.3.1 实时平移 49
3.3.2 定点平移 50
3.4 使用命名视图 51
3.4.1 创建命名视图 51
3.4.2 恢复命名视图 52
3.5 使用鸟瞰视图 53
3.5.1 使用鸟瞰视图观测图形 53
3.5.2 改变鸟瞰视图中的图形大小 54
3.5.3 改变鸟瞰视图中的更新状态 54
3.6 使用平铺视口 54
3.6.1 创建平铺视口 55
3.6.2 分割与合并视口 56
第4章 绘制基本二维图形 58
4.1 绘制点对象 58
4.1.1 设置点样式 58
4.1.2 绘制单点 59
4.1.3 绘制多点 59
4.1.4 绘制等分点 60
4.2 绘制参照图形 62
4.2.1 绘制射线 63
4.2.2 绘制构造线 64
4.3 绘制线性对象 65
4.3.1 绘制直线 65
4.3.2 绘制矩形 66
4.3.3 绘制正多边形 67
4.4 绘制圆形对象 68
4.4.1 “圆心,半径”法绘制圆 68
4.4.2 “圆心,直径”法绘制圆 69
4.4.3 “两点”法绘制圆 70
4.4.4 “三点”法绘制圆 71
4.4.5 “相切,相切,半径”法绘制圆 72
4.4.6 “相切,相切,相切”法绘制圆 73
4.5 绘制圆弧对象 74
4.5.1 “三点”法绘制圆弧 74
4.5.2 “起点,圆心,端点”法绘制圆弧 75
4.5.3 其他方法绘制圆弧 77
4.6 绘制椭圆和椭圆弧 77
4.6.1 “圆心”法绘制椭圆 77
4.6.2 “轴,端点”法绘制椭圆 78
4.6.3 绘制椭圆弧 80
第二篇 自学入门篇 82
第5章 精确绘图设置 82
5.1 使用坐标系与坐标 82
5.1.1 世界坐标系 82
5.1.2 用户坐标系 83
5.1.3 绝对坐标 84
5.1.4 相对坐标 84
5.1.5 绝对极坐标 84
5.1.6 相对极坐标 84
5.1.7 控制坐标显示 85
5.1.8 控制坐标图标显示 86
5.1.9 使用正交UCS 86
5.2 使用动态输入 87
5.2.1 启用指针输入 87
5.2.2 启用标注输入 88
5.2.3 显示动态提示 89
5.3 使用捕捉、栅格和正交 89
5.3.1 启用栅格和捕捉 89
5.3.2 使用GRID与SNAP命令 90
5.3.3 使用正交模式 91
5.3.4 使用对象捕捉功能 93
5.4 使用自动追踪 94
5.4.1 极轴追踪与对象捕捉追踪 94
5.4.2 使用临时追踪点和捕捉自功能 95
5.4.3 使用自动追踪功能绘图 96
5.5 提取对象的几何信息 97
5.5.1 获取距离与角度 97
5.5.2 获取面积和周长信息 99
5.5.3 获取面域/质量特性信息 100
5.5.4 列表显示对象信息 100
5.5.5 显示当前坐标值 101
5.6 使用CAL命令计算值和点 101
5.6.1 将CAL命令用作桌面计算器 102
5.6.2 使用CAL作为点、矢量计算器 103
5.6.3 在CAL命令中使用捕捉模式 103
第6章 绘制高级二维图形 104
6.1 绘制与编辑多线 104
6.1.1 绘制多线 104
6.1.2 删除多线顶点 105
6.1.3 编辑多线交点 106
6.1.4 绘制多线样式 107
6.2 绘制与编辑多段线 109
6.2.1 绘制多段线 109
6.2.2 编辑多段线 110
6.3 绘制样条曲线 111
6.3.1 绘制样条曲线 111
6.3.2 编辑样条曲线 112
6.4 徒手绘图 113
6.4.1 使用徒手绘图 114
6.4.2 绘制修订云线 114
6.4.3 绘制区域覆盖对象 116
6.5 创建与编辑面域 117
6.5.1 创建面域 117
6.5.2 对面域进行并集运算 118
6.5.3 对面域进行交集运算 118
6.5.4 对面域进行差集运算 119
6.5.5 从面域中提取信息 120
6.6 填充图案 121
6.6.1 创建图案填充 121
6.6.2 图案填充原点 123
6.6.3 使用孤岛填充 123
6.6.4 创建渐变色图案填充 124
6.6.5 编辑图案填充 125
6.6.6 控制填充对象 126
第7章 编辑二维图形 129
7.1 选择对象 129
7.1.1 选择对象的方式 129
7.1.2 过滤选择 129
7.1.3 快速选择 130
7.2 编组对象 132
7.2.1 创建编组 132
7.2.2 选择编组中的对象 133
7.2.3 修改编组 133
7.3 夹点编辑对象 135
7.3.1 移动对象 135
7.3.2 镜像对象 136
7.3.3 旋转对象 137
7.3.4 缩放对象 138
7.3.5 拉伸对象 139
7.4 复制对象 140
7.4.1 直接复制对象 140
7.4.2 镜像复制 141
7.4.3 阵列复制 142
7.4.4 偏移复制 144
7.5 修改对象的形状和大小 145
7.5.1 修剪对象 145
7.5.2 延伸对象 146
7.5.3 缩放对象 148
7.5.4 拉伸对象 149
7.5.5 拉长对象 150
7.6 倒角、圆角、打断和合并对象 150
7.6.1 倒角对象 151
7.6.2 圆角对象 152
7.6.3 打断对象 153
7.6.4 合并对象 154
7.6.5 分解对象 155
7.6.6 对齐对象 156
第三篇 自学核心篇 158
第8章 图层与图块 158
8.1 设置图层 158
8.1.1 图层简介 158
8.1.2 创建并命名图层 159
8.1.3 设置图层的颜色 160
8.1.4 设置图层的线型 161
8.1.5 设置图层的线宽 162
8.2 管理图层 163
8.2.1 控制图层状态 163
8.2.2 置为当前图层 164
8.2.3 改变对象所在图层 165
8.2.4 删除当前图层 166
8.2.5 输出图层状态 166
8.2.6 转换图层 168
8.3 使用图层工具 169
8.3.1 图层漫游 169
8.3.2 图层匹配 170
8.4 创建与编辑图块 171
8.4.1 图块的特点 171
8.4.2 创建内部图块 172
8.4.3 创建外部图块 173
8.4.4 插入图块 173
8.4.5 分解图块 174
8.4.6 重定义图块 175
8.5 创建与编辑属性块 176
8.5.1 创建块属性 176
8.5.2 插入带属性的块 177
8.5.3 编辑块属性 178
8.5.4 提取数据信息 179
8.6 创建动态图块 180
8.6.1 动态块的概念 180
8.6.2 创建动态块 181
第9章 文字与表格 182
9.1 设置文字样式 182
9.1.1 创建文字样式 182
9.1.2 设置文字的样式名 183
9.1.3 设置文字字体 184
9.1.4 设置文字的效果 185
9.1.5 预览并应用文字样式 185
9.2 创建与编辑单行文字 186
9.2.1 创建单行文字 186
9.2.2 编辑单行文字 187
9.2.3 输入特殊字符 188
9.3 创建与编辑多行文字 189
9.3.1 创建多行文字 189
9.3.2 设置多行文字的大小 190
9.3.3 设置多行文字的对齐方式 190
9.3.4 控制文本的显示模式 191
9.3.5 使用堆叠文字 192
9.4 在文字中使用字段 193
9.4.1 插入字段 193
9.4.2 更新字段 194
9.4.3 在字段中使用超链接 195
9.5 创建表格 197
9.5.1 新建表格样式 197
9.5.2 编辑表格样式 198
9.5.3 创建表格 199
9.5.4 编辑表格 200
第10章 外部参照和设计中心 204
10.1 使用外部参照 204
10.1.1 附着外部参照 204
10.1.2 附着图像参照 205
10.1.3 附着DWF参考底图 206
10.1.4 附着DGN文件 208
10.1.5 附着PDF文件 209
10.2 编辑外部参照 210
10.2.1 管理外部参照 210
10.2.2 编辑外部参照 211
10.2.3 剪裁外部参照 212
10.2.4 绑定外部参照 213
10.3 使用AutoCAD设计中心 215
10.3.1 打开设计中心面板 215
10.3.2 AutoCAD设计中心的功能 216
10.3.3 插入设计中心内容 216
10.3.4 将图形加载到设计中心 219
10.3.5 查找对象 219
10.4 使用CAD标准 220
10.4.1 创建CAD标准文件 220
10.4.2 配置CAD标准文件 221
10.4.3 使用CAD标准文件检查图形 222
第11章 尺寸标注与尺寸样式 224
11.1 使用标注样式 224
11.1.1 创建标注样式 224
11.1.2 设置尺寸线 225
11.1.3 设置符号和箭头 226
11.1.4 设置标注文字 227
11.1.5 设置标注调整 228
11.1.6 设置主单位 229
11.2 更新与替代标注样式 230
11.2.1 更新标注样式 231
11.2.2 替代标注样式 232
11.3 创建长度型标注 233
11.3.1 创建线性标注 233
11.3.2 创建对齐标注 234
11.3.3 创建基线标注 235
11.3.4 创建连续标注 236
11.4 创建半径、直径和圆心标注 237
11.4.1 创建半径标注 237
11.4.2 创建直径标注 238
11.4.3 创建弧长标注 240
11.4.4 创建折弯标注 240
11.4.5 创建圆心标注 242
11.5 创建角度与其他标注 242
11.5.1 创建角度标注 242
11.5.2 创建折弯线性标注 244
11.5.3 创建坐标标注 244
11.5.4 创建快速标注 246
11.5.5 创建引线标注 246
11.6 标注形位公差 247
11.6.1 形位公差的组成 248
11.6.2 创建形位公差 249
11.7 编辑尺寸标注 250
11.7.1 修改关联标注 250
11.7.2 调整标注间距 251
11.7.3 打断尺寸标注 252
11.7.4 检验尺寸标注 253
11.7.5 倾斜尺寸标注 254
11.8 约束的应用 255
11.8.1 设置约束参数 255
11.8.2 创建几何约束对象 256
11.8.3 创建标注约束对象 257
11.8.4 编辑约束的几何图形 258
第四篇 自学高端篇 260
第12章 三维图形绘制基础 260
12.1 三维坐标系应用基础 260
12.1.1 创建三维坐标系 260
12.1.2 圆柱坐标系 262
12.1.3 球面坐标系 263
12.2 设置视点 264
12.2.1 使用“视点”命令设置视点 264
12.2.2 使用对话框设置视点 265
12.3 动态观察三维图形 266
12.3.1 受约束的动态观察 266
12.3.2 自由动态观察 267
12.3.3 连续动态观察 268
12.4 使用相机 269
12.4.1 认识相机 270
12.4.2 创建相机 270
12.4.3 修改相机特性 271
12.4.4 调整观察视距 272
12.5 运动路径动画 273
12.5.1 控制相机运动路径的方法 273
12.5.2 设置运动路径动画参数 274
12.5.3 创建运动路径动画 275
12.6 漫游与飞行 276
12.6.1 漫游 277
12.6.2 飞行 278
12.6.3 漫游和飞行设置 279
12.7 查看三维图形效果 280
12.7.1 消隐图形 280
12.7.2 改变三维图形的曲面轮廓线 280
12.7.3 以线框形式显示实体轮廓 281
12.7.4 改变实体轮廓的平滑度 282
12.8 视觉样式 283
12.8.1 应用视觉样式 283
12.8.2 管理视觉样式 286
12.9 控制三维投影样式 287
12.9.1 平行投影和透视投影概述 287
12.9.2 创建平行投影 287
12.9.3 创建透视投影 288
12.9.4 使用坐标值或角度定义三维视图 289
12.9.5 更改到XY平面的视图 290
第13章 绘制基本三维模型 292
13.1 绘制三维点和线 292
13.1.1 绘制三维点 292
13.1.2 绘制三维直线 292
13.1.3 绘制样条曲线 293
13.1.4 绘制三维多段线 294
13.1.5 绘制三维螺旋线 295
13.2 绘制网格曲面 296
13.2.1 绘制三维网格 296
13.2.2 绘制旋转网格 297
13.2.3 绘制平移网格 298
13.2.4 绘制直纹网格 299
13.2.5 绘制边界网格 300
13.3 绘制基本三维实体 301
13.3.1 绘制多段体 301
13.3.2 绘制长方体 302
13.3.3 绘制楔体 303
13.3.4 绘制圆柱体 305
13.3.5 绘制圆锥体 306
13.3.6 绘制球体 307
13.3.7 绘制圆环体 308
13.3.8 绘制棱锥体 309
13.4 通过二维对象生成三维实体 309
13.4.1 拉伸二维对象 309
13.4.2 旋转二维对象 310
13.4.3 扫掠二维对象 311
13.4.4 放样二维对象 312
13.4.5 加厚成型 314
第14章 创建高级三维实体 316
14.1 互换曲面和实体 316
14.1.1 曲面转换为实体 316
14.1.2 实体转换为曲面 317
14.2 三维实体的基本编辑 318
14.2.1 三维移动 318
14.2.2 三维旋转 319
14.2.3 三维镜像 320
14.2.4 三维对齐 321
14.2.5 三维阵列 322
14.3 三维实体边的编辑 323
14.3.1 压印三维边 324
14.3.2 着色三维边 325
14.3.3 复制三维边 326
14.4 三维实体面的编辑 327
14.4.1 拉伸实体面 327
14.4.2 移动实体面 328
14.4.3 偏移实体面 329
14.4.4 删除实体面 330
14.4.5 旋转实体面 331
14.4.6 倾斜实体面 332
14.4.7 着色实体面 333
14.4.8 复制实体面 334
14.5 三维实体的布尔运算 335
14.5.1 并集运算 335
14.5.2 差集运算 336
14.5.3 交集运算 337
14.6 三维实体的其他编辑 338
14.6.1 剖切实体 338
14.6.2 三维倒角 339
14.6.3 三维圆角 340
14.6.4 三维抽壳 341
第15章 图形后期处理 343
15.1 设置光源 343
15.1.1 AutoCAD光源简介 343
15.1.2 创建光源 343
15.1.3 查看光源列表 347
15.1.4 设置地理位置 347
15.1.5 启用阳光状态 348
15.2 使用材质 349
15.2.1 认识“材质”面板 349
15.2.2 认识“工具选项板-材质” 350
15.2.3 创建和编辑材质 350
15.3 使用贴图 352
15.3.1 贴图类型 352
15.3.2 漫射贴图 353
15.3.3 反射贴图 354
15.3.4 不透明贴图 355
15.3.5 凹凸贴图 356
15.3.6 调整纹理贴图 356
15.4 三维对象的渲染 357
15.4.1 设置渲染环境 357
15.4.2 渲染图形 357
15.5 图形的输入输出 359
15.5.1 导入图形 359
15.5.2 输出DXF文件 360
15.5.3 插入OLE对象 360
15.5.4 输出DWF图形 361
15.6 图纸的打印 362
15.6.1 设置打印设备 362
15.6.2 设置图纸尺寸 363
15.6.3 设置打印区域 363
15.6.4 设置打印比例 363
15.6.5 打印预览效果 364
15.7 在布局空间中打印 365
15.7.1 模型空间与布局空间 365
15.7.2 使用样板创建布局 365
15.7.3 使用向导创建布局 366
15.7.4 在浮动视口中旋转视图 367
第五篇 自学自练篇 370
第16章 室内装潢设计 370
16.1 家装——户型结构图设计 370
16.1.1 绘制轴线 370
16.1.2 绘制墙体 373
16.1.3 绘制门窗 374
16.1.4 创建尺寸标注 380
16.1.5 添加图框 381
16.2 家装——户型平面图设计 382
16.2.1 绘制轴线 383
16.2.2 绘制墙体 385
16.2.3 绘制门窗 386
16.2.4 完善室内布置 391
16.2.5 创建尺寸标注 392
16.2.6 添加图框 393
16.3 公装——服装卖场设计 395
16.3.1 绘制服装卖场结构图 395
16.3.2 绘制服装卖场布局图 399
16.3.3 布局店内家具 402
16.3.4 创建尺寸标注 403
16.3.5 添加图框 404
第17章 室外建筑设计 406
17.1 小区规划效果图 406
17.1.1 绘制道路 406
17.1.2 绘制基本结构 410
17.1.3 插入图块 412
17.1.4 绘制指向标 414
17.1.5 添加文本及图框 416
17.2 住宅建筑效果图 417
17.2.1 绘制墙体轮廓线 418
17.2.2 绘制窗户 422
17.2.3 插入图块 425
17.2.4 创建图案填充 427
17.2.5 创建尺寸标注 428
17.2.6 添加图框 430
17.3 园林规划鸟瞰图 43
17.3.1 绘制基本建筑 431
17.3.2 绘制休闲设施 435
17.3.3 插入图块 438
17.3.4 创建尺寸标注 440
17.3.5 添加图框 442
第18章 机械产品设计 443
18.1 勺子效果设计 443
18.1.1 绘制勺身 443
18.1.2 绘制勺柄 446
18.1.3 渲染实体 447
18.2 三通接头设计 448
18.2.1 绘制三通接头 449
18.2.2 渲染实体 451
18.3 鼠标效果设计 452
18.3.1 绘制鼠标 452
18.3.2 绘制鼠标线 456
18.3.3 渲染实体 456