第一部分 可视化的编程技巧 13
第一章 编程基础 13
第二章 色彩编程 34
第三章 位图编程 66
第四章 动画编程 87
第五章 鼠标器和数字化板编程 98
第六章 语音和声音编程 109
第七章 前端界面程序设计 115
第二部分 物体的可视化方法 150
第八章 三维空间编程 150
第九章 LAMBERT 明暗处理 162
第十章 Couraud明暗处理 197
第十一章 消除隐藏 203
第十二章 程式动画 210
第十三章 运动动画 241
第三部分 基于图象的可视化 259
第十四章 图象处理 259
第十五章 计算机视觉 270
第十六章 Cel动画 274
第四部分 附录 291
附录一、如何运行例子程序 291
附录二、如何选择和使用其它图形库 299
附录三、如何捕获程序中运行时错误 313
附录四、用扩展内存和扩充内存写图形程序 319
附录五、用C++增强图形系统 320
附录六、高级应用 322
附录七、工具包源代码一览表 325
附录八、本书涉及的C选摘 395
附录九、图形适配器与色彩调色板 405
附录十、演示程序(代码段)、算法(功能)对照表 409
附录十一、键的ASCII码和扫描码(十六进制) 413
第五部分 其它 414
术语汇编 414
源程序代码一览表 428
几种3D商品 430
商标注释 431