《矩阵代数、控制与博弈》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:程代展,夏元清,马宏宾,闫莉萍著
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787568214179
  • 页数:322 页
图书介绍:本书第一部分为矩阵代数。它以矩阵为基线,介绍本书所需要的近代数学知识,包括非经典的矩阵乘法,随机矩阵,超矩阵,群论,张量,图与超图等。第二部分为控制理论。首先介绍了经典控制理论的线性系统能控性、能观测性、标准分解、解耦、镇定与最优控制等,然后介绍逻辑系统的控制理论,包括逻辑系统的状态空间方法、拓扑结构、能控性、能观测性、干扰解耦,以及K值与混合值逻辑系统。第三部分是博弈论。首先介绍博弈的基本概念,包括矩阵博弈。然后侧重讨论演化博弈与网络演化博弈,包括其建模、分析与控制。特别介绍势博弈的算法与应用。最后讨论合作博弈,详细讨论了分配的生成及其合理性。本书可作为各种不同专业的高年级工科学生,以及一、二年级研究生教材。也可作为对控制与博弈有兴趣的一般理工科学生和青年教师的参考读物。

第1章 绪论 1

1.1 控制论 1

1.2 博弈论 4

1.3 控制与博弈的交叉及矩阵论方法的应用 5

1.4 习题与课程探索 6

1.4.1 习题 6

1.4.2 课程探索 6

第2章 矩阵乘法 7

2.1 Kronecker积 7

2.2 Hadamard积 8

2.3 Khatri-Rao积 10

2.4 习题与课程探索 11

2.4.1 习题 11

2.4.2 课程探索 12

第3章 随机矩阵 13

3.1 随机过程和马氏链 13

3.2 状态及其分类 14

3.3 随机矩阵的收敛性 18

3.4 习题与课程探索 20

3.4.1 习题 20

3.4.2 课程探索 20

第4章 矩阵的半张量积 21

4.1 左半张量积 21

4.2 基本性质 22

4.3 伪交换性与换位矩阵 24

4.4 习题与课程探索 26

4.4.1 习题 26

4.4.2 课程探索 27

第5章 超矩阵 28

5.1 向量与矩阵 28

5.2 高阶数组与超矩阵 29

5.3 多线性映射 31

5.4 超方阵 36

5.5 习题与课程探索 39

5.5.1 习题 39

5.5.2 课程探索 40

第6章 群论 41

6.1 群的基本概念与子群 41

6.2 正规子群与商群 43

6.3 置换群 44

6.4 群作用与群轨道 46

6.5 习题与课程探索 47

6.5.1 习题 47

6.5.2 课程探索 48

第7章 张量 50

7.1 张量的一般形式 50

7.2 协变张量 52

7.3 楔积 54

7.4 习题与课程探索 55

7.4.1 习题 55

7.4.2 课程探索 56

第8章 图与超图 57

8.1 图论基础 57

8.2 图的生成树 60

8.3 图的矩阵表示 61

8.4 超图 64

8.5 习题与课程探索 66

8.5.1 习题 66

8.5.2 课程探索 67

第9章 线性系统的能控性与能观性 68

9.1 线性控制系统举例 68

9.2 轨线的解析表达 70

9.3 能控性 72

9.4 能观性 74

9.5 状态空间的坐标变换 75

9.6 习题与课程探索 76

9.6.1 习题 76

9.6.2 课程探索 78

第10章 线性系统的标准结构 81

10.1 A-不变子空间 81

10.2 能控子空间与能控性分解 81

10.3 能观子空间与能观性分解 83

10.4 Kalman分解 83

10.5 反馈能控标准型 86

10.6 习题与课程探索 92

10.6.1 习题 92

10.6.2 课程探索 93

第11章 线性系统的解耦与镇定 95

11.1 (A,B)-不变子空间 95

11.2 干扰解耦 96

11.3 线性系统的稳定性 98

11.4 线性系统的镇定 101

11.5 习题与课程探索 104

11.5.1 习题 104

11.5.2 课程探索 106

第12章 最优控制与博弈 107

12.1 泛函极值问题 107

12.2 线性系统的最优控制 108

12.3 从最优控制到博弈 110

12.4 线性系统博弈模型 111

12.5 习题与课程探索 112

12.5.1 习题 112

12.5.2 课程探索 113

第13章 逻辑与逻辑动态系统 115

13.1 命题逻辑 115

13.2 布尔函数的代数表示 118

13.3 布尔网络 120

13.4 控制布尔网络 123

13.5 布尔网络的拓扑结构 125

13.6 习题与课程探索 127

13.6.1 习题 127

13.6.2 课程探索 128

第14章 逻辑系统的状态空间方法 129

14.1 状态空间与子空间 129

14.2 坐标变换 130

14.3 正规子空间 134

14.4 不变子空间 138

14.5 习题与课程探索 140

14.5.1 习题 140

14.5.2 课程探索 141

第15章 布尔网络的能控性与能观性 142

15.1 可达与能控性 142

15.1.1 网络输入 142

15.1.2 自由输入 145

15.2 能观性 146

15.3 输入-状态关联矩阵 148

15.4 关联矩阵与能控能观性 150

15.5 习题与课程探索 154

15.5.1 习题 154

15.5.2 课程探索 156

第16章 布尔网络的干扰解耦 157

16.1 干扰解耦的动态模型 157

16.2 Y-友好子空间 158

16.3 解耦控制设计 161

16.4 习题与课程探索 166

16.4.1 习题 166

16.4.2 课程探索 167

第17章 一般逻辑动态网络 168

17.1 非齐次布尔网络 168

17.2 随机布尔网络 169

17.3 概率布尔网络 170

17.4 k值与混合值逻辑网络 174

17.5 一般逻辑控制网络 177

17.5.1 混合值逻辑系统的坐标变换 178

17.5.2 概率布尔控制网络的能控性 179

17.6 习题与课程探索 181

17.6.1 习题 181

17.6.2 课程探索 183

第18章 有限博弈 184

18.1 博弈的数学模型 184

18.2 纳什均衡 186

18.3 混合策略 187

18.4 博弈与伪逻辑函数 189

18.5 习题与课程探索 190

18.5.1 习题 190

18.5.2 课程探索 191

第19章 矩阵博弈 192

19.1 凸集与数组 192

19.2 矩阵博弈及其纳什均衡 195

19.3 纳什均衡的存在性 198

19.4 矩阵博弈的等价性 199

19.4.1 二人常和博弈 199

19.4.2 等价矩阵博弈 200

19.5 习题与课程探索 200

19.5.1 习题 200

19.5.2 课程探索 201

第20章 演化博弈 202

20.1 重复博弈的局势演化方程 202

20.2 策略更新规则 203

20.2.1 短视最优响应 203

20.2.2 Logit响应 204

20.2.3 无条件模仿 204

20.2.4 Fermi规则 205

20.3 从更新策略到演化方程 205

20.4 策略的收敛性 208

20.5 习题与课程探索 210

20.5.1 习题 210

20.5.2 课程探索 211

第21章 博弈的控制与优化 212

21.1 人机博弈 212

21.2 纯策略模型的拓扑结构 213

21.3 平均支付的最优策略 218

21.4 混合演化策略模型 222

21.5 有限次混合策略最优控制 224

21.6 无限次混合策略最优控制 229

21.7 习题与课程探索 232

21.7.1 习题 232

21.7.2 课程探索 233

第22章 网络演化博弈 234

22.1 网络演化博弈的数学模型 234

22.1.1 网络图 234

22.1.2 基本网络博弈 235

22.1.3 策略更新规则 237

22.2 基本演化方程 237

22.3 从基本演化方程到局势演化方程 240

22.3.1 确定模型 240

22.3.2 概率模型 243

22.4 网络演化博弈的控制 244

22.5 演化策略的稳定性 245

22.6 习题与课程探索 250

22.6.1 习题 250

22.6.2 课程探索 251

第23章 势博弈 253

23.1 势函数与势博弈 253

23.2 势方程 254

23.3 势博弈的验证 257

23.4 网络演化博弈的势 260

23.5 习题与课程探索 264

23.5.1 习题 264

23.5.2 课程探索 266

第24章 合作博弈 267

24.1 特征函数 267

24.2 常和博弈的特征函数 269

24.3 两种特殊的博弈 271

24.3.1 无异议博弈 271

24.3.2 规范博弈 276

24.4 习题与课程探索 278

24.4.1 习题 278

24.4.2 课程探索 278

第25章 分配及其合理性 279

25.1 分配 279

25.2 核心 281

25.3 核心的存在性 284

25.3.1 简单博弈 284

25.3.2 凸合作博弈 285

25.3.3 对称博弈 286

25.4 Shapley值 288

25.5 Shapley值与核心的关系 297

25.6 习题与课程探索 298

25.6.1 习题 298

25.6.2 课程探索 299

附录A MATLAB快速入门 301

A.1 简介 301

A.2 使用入门 301

A.3 常用命令速查 304

A.4 相关网站 305

A.5 MATLAB替代软件 305

附录B STP工具箱使用 306

B.1 常用函数 306

B.2 一些例子 306

参考文献 311