引言 2
如何使用本书 4
基本因素 6
工作空间 8
材料 10
灵感与研究 12
人体绘画 14
基本解剖结构 16
脸部 18
表情与特征 20
动作 22
手部 26
角色 28
男性原型 30
女性原型 32
角色塑造 34
服装 36
盔甲 38
头发、珠宝和饰物 40
专题:水彩画 42
生物 48
半兽人 50
雌性生物 52
阴影生物 54
鸟 56
四足动物 58
龙 60
巨兽 62
外星人和其他种类 64
专题:鲍勃·霍布斯的3D设计 66
硬件 72
武器 74
机器 76
交通工具 78
未来派概念 80
专题:安东尼·S·沃特斯的数码绘画 82
奇幻世界 88
单点和双点透视 90
三点透视 92
古典建筑类型 94
城市 96
建筑物 98
地图和地理 100
文化和经济影响 102
树木与植物 104
专题:插画 106
媒体和市场 114
生存 116
致谢 118