第1章 多媒体技术概述 1
1.1 多媒体技术的基本概念 1
1.1.1 媒体和多媒体 1
1.1.2 多媒体的类型 3
1.1.3 多媒体技术及其特点 6
1.2 多媒体技术的研究内容 7
1.2.1 多媒体数据压缩/解压算法与标准 7
1.2.2 多媒体数据存储技术 8
1.2.3 多媒体计算机硬件 9
1.2.4 多媒体计算机软件 9
1.2.5 多媒体数据库 10
1.2.6 超文本与Web技术 10
1.2.7 多媒体系统数据模型 10
1.2.8 多媒体通信与分布式多媒体系统 10
1.2.9 基于Internet的多媒体技术 11
1.3 多媒体技术的应用 11
1.3.1 多媒体的应用领域 11
1.3.2 多媒体应用的特点 16
习题 17
第2章 多媒体设备 18
2.1 MPC 18
2.1.1 概述 18
2.1.2 什么是MPC 19
2.1.3 MPC的基本组成 19
2.1.4 MPC的主要特征 20
2.1.5 MPC的硬件标准 20
2.2 多媒体的基本设备 23
2.2.1 CD-ROM激光存储器 23
2.2.2 显示适配器 24
2.2.3 显示器 26
2.2.4 声音适配器 30
2.2.5 声音还原设备 32
2.3 多媒体设备接口 33
2.3.1 并行接口 34
2.3.2 USB接口 34
2.3.3 SCSI接口 35
2.3.4 IEEE1394接口 35
2.3.5 VGA接口 36
2.4 多媒体存储设备 36
2.4.1 激光存储设备 36
2.4.2 半导体存储器 45
2.5 多媒体系统的扩展设备 46
2.5.1 触摸屏 46
2.5.2 扫描仪 51
2.5.3 数码相机 54
2.5.4 彩色打印机 56
习题 59
第3章 多媒体软件 60
3.1 多媒体软件系统 60
3.1.1 多媒体软件的层次 60
3.1.2 多媒体驱动程序 60
3.1.3 多媒体操作系统 61
3.1.4 多媒体著作工具 61
3.1.5 多媒体处理软件 63
3.1.6 多媒体应用工具 66
3.1.7 多媒体应用系统 68
3.2 图形图像处理软件Photoshop 69
3.2.1 Photoshop的工作环境 69
3.2.2 Photoshop的基本操作 70
3.2.3 图像的简单操作 72
3.2.4 Photoshop工具的使用 73
3.2.5 操作过程的记录与取消 78
3.2.6 使用滤镜 78
3.3 动画编辑软件Flash 80
3.3.1 Flash概述 80
3.3.2 制作逐帧动画 82
3.3.3 制作形状补间动画 84
3.3.4 创建补间动画 89
3.4 音频处理软件GoldWave 91
3.4.1 GoldWave的界面 91
3.4.2 GoldWave的基本操作 92
3.4.3 制作声音效果 94
3.4.4 菜单简介 95
3.5 视频处理软件Premiere 97
3.5.1 Premiere界面 97
3.5.2 素材的导入 102
3.5.3 制作快镜头和慢镜头效果 102
3.5.4 创建和删除视频切换效果 104
3.5.5 创建和删除视频特效 105
3.5.6 创建字幕 105
习题 106
第4章 多媒体压缩技术 107
4.1 数据压缩概述 107
4.1.1 数据压缩的重要性 107
4.1.2 常见的冗余类别 107
4.1.3 数据压缩分类 108
4.2 无损编码 109
4.2.1 熵 109
4.2.2 Huffman编码 111
4.2.3 算术编码 112
4.2.4 RLC编码 114
4.2.5 词典编码 115
4.3 有损编码 120
4.3.1 预测编码 120
4.3.2 变换编码 128
习题 135
第5章 数字音频与话音编码 137
5.1 音频概述 137
5.1.1 声音的类型 137
5.1.2 声音的质量 138
5.1.3 声音信号的基本参数 138
5.1.4 话音基础 138
5.2 话音编码 140
5.2.1 子带编码(SBC) 140
5.2.2 语音子带编码 141
5.3 采样和量化 142
5.3.1 采样 142
5.3.2 量化 143
5.4 语音质量及清晰度 146
5.4.1 概述 146
5.4.2 语音编码器评估的阶段 147
5.4.3 非正式测试 147
5.4.4 正式测试 148
5.4.5 重要因素 150
5.5 话音编码技术与分类 150
5.5.1 音源编码 150
5.5.2 波形编译码 151
5.5.3 混合编译码 151
5.6 音频编码技术 152
5.6.1 G711 153
5.6.2 G721/G.723/G.726 154
5.6.3 G722 155
5.6.4 G723.1 156
5.6.5 G.728 157
5.6.6 G.729 157
5.7 GSM编码技术 158
5.8 MPEG Audio编码技术 159
5.8.1 听觉系统的感知特性 159
5.8.2 MPEG Audio与感知特性 162
5.8.3 MPEG-1 Audio 163
5.8.4 MPEG-2 Audio 167
5.8.5 MPEG-2 AAC 168
5.8.6 MPEG-4 Audio 168
5.9 杜比数字AC-3(Dolby Digital AC-3)系统 169
5.9.1 概述 170
5.9.2 杜比AC-3系统的优点 170
习题 172
第6章 数字图像与视频 173
6.1 数字图像处理基础 173
6.1.1 图像的颜色模型 173
6.1.2 图像的基本属性 175
6.1.3 图像的种类 176
6.2 静态图像处理技术 178
6.2.1 JPEG压缩编码概述 178
6.2.2 JPEG算法的主要计算步骤 179
6.2.3 JPEG的性能 185
6.2.4 JPEG格式 185
6.2.5 JPEG压缩编码案例 187
6.2.6 JPEG2000 187
6.3 小波 188
6.3.1 小波简介 189
6.3.2 一维哈尔小波变换 193
6.3.3 二维哈尔小波变换 199
6.3.4 二维小波变换方法 203
6.4 视频图像处理技术 205
6.4.1 MPEG视频概述 205
6.4.2 MPEG数字电视标准 206
6.4.3 MPEG视频编码 210
习题 223
第7章 超媒体与Web系统 224
7.1 超文本与超媒体 224
7.1.1 超文本和超媒体的概念 224
7.1.2 超文本系统的组成 225
7.1.3 超文本系统结构模型 227
7.1.4 超文本的应用 227
7.2 World Wide Web简介 228
7.2.1 WWW的特点 228
7.2.2 WWW的工作原理 229
7.3 HTML语言与网页制作 230
7.3.1 HTML语言概述 230
7.3.2 HTML网页的基本结构 231
7.3.3 常用HTML标记和属性 233
7.3.4 用HTML实现多媒体 236
7.4 XML语言简介 239
7.4.1 XML语言概述 239
7.4.2 XML文档规则 241
7.4.3 文档类型定义(DTD) 243
习题 245
第8章 多媒体技术扩展 246
8.1 多媒体网络基础 246
8.1.1 协议与协议体系结构 246
8.1.2 三层模型 247
8.1.3 TCP/IP模型 248
8.1.4 多媒体信息传输简介 250
8.2 用户端接入技术 253
8.2.1 多媒体终端 253
8.2.2 接入网基础 254
8.3 视频会议系统 257
8.3.1 视频会议概述 257
8.3.2 视频会议中的网络技术 258
8.3.3 视频会议终端设备 262
8.3.4 视频会议标准 264
8.4 IP电话技术 265
8.4.1 IP电话概述 265
8.4.2 IP电话系统的基本构成 268
8.4.3 IP电话的关键技术 269
8.4.4 IP电话网络 269
8.5 流媒体技术 273
8.5.1 流媒体概述 273
8.5.2 流媒体传输协议 277
8.5.3 流媒体播放方式 280
8.5.4 流媒体的应用 281
8.6 网络存储技术 283
8.6.1 网络存储技术概述 283
8.6.2 传统的存储结构——DAS 284
8.6.3 网络存储区域网络——SAN 285
8.6.4 网络附加存储——NAS 288
8.6.5 SAN和NAS的融合 289
习题 292
参考文献 294