一 绘画的三种类型 1
1.1 传达知识的工具 1
1.2 视觉再现的绘画 10
1.3 表达思想的绘画 18
1.4 横扫一切的“现成品” 25
二 绘画手艺PK摄影机器 29
2.1 画像的历史 29
2.2 绘画遭遇摄影 34
2.3 摄影何去?绘画何从? 48
三 电影的动感和叙事 53
3.1 科技与艺术结合 53
3.2 用机器讲故事 57
3.3 运动胜过静止 66
3.4 以时间表现生命 71
3.5 无可比拟的影响力 74
四 数字艺术的崛起 77
4.1 科技带来创新 77
4.2 传播成就艺术 88
4.3 团队胜过个人 91
五 绘画中的“去精英”现象 97
5.1 精英绘画 97
5.2 非精英绘画 104
5.3 大众图像 108
5.4 去雅还俗 115
六 艺术市场中的绘画 123
6.1 绘画与功利 123
6.2 绘画的成本核算 129
6.3 尊重市场法则 136
6.4 与市场共舞 141
七 当代画家的局限性 149
7.1 鲁一变,至于齐 149
7.2 画家需要文化吗? 156
7.3 今不如昔的技艺 160
7.4 为什么要画画? 164
7.5 对绘画行业的质疑 172
八 绘画向何处去? 179
8.1 绘画是余则成 179
8.2 绘画是变形金刚 182
8.3 绘画还是绘画 188
8.4 画家呀!画家 193
8.5 不变的标准 198
8.6 最后的莫西干人 204
后记 209