《Visual C++高级编程技术》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:张志强,张博文编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787111529347
  • 页数:310 页
图书介绍:本书介绍了使用VC++开发Windows、Android、IOS等系统下应用软件的基本方法。第1章~第3章介绍使用VC++开发Windows程序的基本原理和方法,第4章~第9章讲授开发文档、视图程序的方法,第10章讲授对话框的使用方法,第11章~第12章讲授常见控件的使用方法,第13章讲授创建和使用态链接库的方法,第14章讲授使用进程、线程技术开发并行、并发程序的方法,第15章讲授使用VC++2015开发Android、IOS、OS X程序的基本原理和方法。

第1章 VC++程序设计基础 1

1.1 Windows概述 1

1.1.1 操作系统的发展历史 1

1.1.2 Windows的技术特点 2

1.2 Windows程序特点 3

1.2.1 程序组成 3

1.2.2 数据类型 5

1.2.3 匈牙利命名法 6

1.2.4 窗口消息 7

1.2.5 运行模式 8

1.3 一个简单的窗口程序 9

1.3.1 开始之前 9

1.3.2 WinMain()函数 10

1.3.3 窗口函数 14

1.4 上机步骤 15

1.4.1 进入开发环境 15

1.4.2 新建项目 16

1.4.3 修改项目选项 17

1.4.4 添加程序文件 17

1.4.5 编辑程序 18

1.4.6 添加源文件到项目 18

1.4.7 调试运行 19

1.5 增加窗口程序功能 19

1.5.1 关闭窗口消息 19

1.5.2 显示信息窗口 19

1.6 小结 21

1.7 习题 21

第2章 MFC程序设计基础 22

2.1 MFC概述 22

2.1.1 MFC与应用程序框架 22

2.1.2 MFC的组成 22

2.1.3 MFC中的类 23

2.2 MFC程序的特点 24

2.2.1 概述 24

2.2.2 MFC与消息处理 24

2.2.3 运行模式 24

2.3 一个简单的MFC程序 25

2.3.1 程序开始之前 25

2.3.2 派生应用程序类 26

2.3.3 派生窗口类 26

2.3.4 建立窗口 26

2.3.5 加入消息映射 27

2.3.6 建立MFC应用程序对象 28

2.4 上机步骤 28

2.4.1 建立项目 28

2.4.2 修改项目属性 29

2.4.3 调试运行 29

2.5 功能扩展 29

2.5.1 WM SIZE消息 30

2.5.2 AfxMessageBox()函数 31

2.5.3 WM LBUTTONDBCLK消息 32

2.6 使用资源 33

2.6.1 建立图标资源 33

2.6.2 在程序中使用图标资源 34

2.7 小结 35

2.8 习题 35

第3章 常用MFC通用类 36

3.1 CPoint、CSize和CRect类 36

3.1.1 CPoint类 36

3.1.2 CSize类 36

3.1.3 CRect类 36

3.2 CString类 37

3.2.1 创建字符串 37

3.2.2 访问字符串数据 38

3.2.3 字符串的比较 39

3.2.4 子串函数 40

3.2.5 字符串处理函数 41

3.2.6 应用实例 42

3.3 集合类 42

3.3.1 列表类CList 42

3.3.2 数组类CArray 45

3.3.3 映射类CMap 47

3.3.4 应用实例 48

3.4 时间处理类 50

3.4.1 COleDateTime类 50

3.4.2 COleDateTimeSpan类 53

3.5 异常处理类 55

3.5.1 异常处理类的使用 55

3.5.2 MFC异常处理类简介 56

3.6 小结 57

3.7 习题 57

第4章 文档视图程序 58

4.1 概述 58

4.1.1 程序组成 58

4.1.2 程序分类 59

4.1.3 运行方式 59

4.2 创建文档视图程序 60

4.2.1 新建项目 60

4.2.2 修改项目选项 61

4.2.3 完成向导 62

4.3 文档视图程序文件结构 62

4.3.1 源文件 62

4.3.2 资源文件 63

4.4 文档视图框架程序分析 63

4.4.1 头文件 63

4.4.2 应用程序类 64

4.4.3 文档类 66

4.4.4 视图类 68

4.4.5 框架窗口类 69

4.5 应用实例 71

4.5.1 添加数据成员 71

4.5.2 添加数据存取 72

4.5.3 添加数据显示 73

4.5.4 添加数据排序 74

4.6 小结 75

4.7 习题 75

第5章 绘图输出 77

5.1 GDI与MFC 77

5.1.1 概述 77

5.1.2 设备环境类 78

5.1.3 GDI对象类 78

5.2 绘制图形 79

5.2.1 开始绘图 79

5.2.2 更改画笔 81

5.2.3 使用画刷 83

5.2.4 使用位图 84

5.3 输出文本 88

5.3.1 文本输出函数 88

5.3.2 更改文本颜色 89

5.3.3 更改字形和字体 90

5.4 坐标与坐标模式 93

5.4.1 坐标模式 94

5.4.2 MM_ANISOTROPIC坐标模式 95

5.4.3 MM_ISOTROPIC坐标模式 96

5.4.4 平移坐标 97

5.4.5 修改坐标方向 98

5.5 小结 99

5.6 习题 100

第6章 用户输入 101

6.1 鼠标和键盘 101

6.1.1 鼠标消息 101

6.1.2 键盘消息 104

6.2 使用菜单 106

6.2.1 编辑菜单 106

6.2.2 处理菜单命令 108

6.2.3 修改菜单状态 109

6.2.4 使用菜单快捷键 113

6.2.5 使用菜单加速键 114

6.2.6 使用弹出式菜单 116

6.3 小结 118

6.4 习题 118

第7章 工具栏与状态栏 119

7.1 工具栏 119

7.2 处理工具栏命令 120

7.2.1 工具栏按钮状态 122

7.2.2 自定义工具栏 123

7.3 状态栏 128

7.3.1 默认状态栏 128

7.3.2 操作状态栏 130

7.4 小结 136

7.5 习题 136

第8章 使用文件 137

8.1 CFile类 137

8.1.1 文件的建立、打开和关闭 137

8.1.2 文件的读与写 139

8.1.3 文件内容的定位与锁定 140

8.1.4 获取并设置文件状态 141

8.2 序列化 142

8.2.1 序列化的概念 142

8.2.2 Serialize()函数 142

8.2.3 CArchive类 142

8.2.4 序列化应用实例 145

8.3 文件管理 148

8.3.1 文件操作 148

8.3.2 目录操作 149

8.4 小结 149

8.5 习题 149

第9章 常用消息 151

9.1 消息的分类 151

9.2 系统消息 151

9.2.1 WM_CREATE 151

9.2.2 WM_CLOSE 152

9.2.3 WM_QUERYENDSEESSION 152

9.2.4 WM_DESTROY 152

9.2.5 WM_NCDESTROY 153

9.2.6 WM_TIMER 153

9.2.7 WM_PAINT 154

9.2.8 程序实例 155

9.3 用户自定义消息 157

9.3.1 消息标识 157

9.3.2 消息映射宏 157

9.3.3 消息发送 157

9.3.4 消息接收 158

9.3.5 使用系统热键消息 159

9.3.6 使用进程间消息 162

9.4 小结 165

9.5 习题 165

第10章 对话框 166

10.1 概述 166

10.2 对话框模板资源 166

10.2.1 创建对话框模板资源 166

10.2.2 编辑对话框模板属性 167

10.2.3 在对话框模板中添加或删除控件 168

10.2.4 在对话框模板上调整控件 169

10.2.5 修改控件的属性 169

10.2.6 设定控件跳格次序 169

10.2.7 测试对话框模板资源 169

10.3 对话框类 170

10.3.1 模式对话框 170

10.3.2 模式对话框实例 170

10.3.3 非模式对话框 171

10.3.4 非模式对话框实例 171

10.4 自定义对话框 173

10.4.1 建立模板资源 173

10.4.2 建立CDialogEx派生类 174

10.4.3 在对话框上绘图 175

10.4.4 为控件添加成员变量 175

10.4.5 为控件添加消息映射 176

10.4.6 使用CDialog派生类对象 177

10.5 基于对话框的MFC程序 177

10.5.1 建立项目 178

10.5.2 应用程序类 179

10.5.3 对话框窗口类 180

10.6 通用对话框 181

10.6.1 CFileDialog 181

10.6.2 CColorDialog 183

10.6.3 CFontDialog 185

10.7 小结 186

10.8 习题 187

第11章 常用控件 188

11.1 概述 188

11.1.1 控件窗口样式 188

11.1.2 控件的通知消息 188

11.1.3 控件类的成员函数 188

11.1.4 控件的创建方式 189

11.2 按钮控件(BUTTON) 189

11.2.1 按钮控件的样式 189

11.2.2 按钮控件的通知消息 189

11.2.3 按钮控件类的成员函数 190

11.2.4 按钮控件使用实例 190

11.3 编辑框控件(EDITBOX) 192

11.3.1 编辑框控件的样式 192

11.3.2 编辑框控件的通知消息 193

11.3.3 编辑框控件类的成员函数 193

11.3.4 编辑框控件使用实例 193

11.4 静态控件(STATIC) 195

11.4.1 静态控件的样式 195

11.4.2 静态控件的通知消息 196

11.4.3 静态控件类的成员函数 196

11.4.4 静态控件使用实例 196

11.5 修改控件的字体和颜色 197

11.5.1 修改控件的字体 197

11.5.2 修改控件的颜色 198

11.6 复选框控件(CHECKBUTTON) 200

11.6.1 复选框控件的样式 200

11.6.2 复选框控件的通知消息 200

11.6.3 复选框类成员函数 200

11.6.4 复选框控件使用实例 200

11.7 单选按扭控件(RADIOBUTTON) 200

11.7.1 单选按钮控件的样式 200

11.7.2 单选按钮控件的通知消息 200

11.7.3 单选按钮类的成员函数 201

11.7.4 复选框控件和单选按钮控件使用实例 201

11.8 进程条控件(PROGRESS) 202

11.8.1 进程条控件的样式 202

11.8.2 进程条控件的通知消息 202

11.8.3 进程条类的成员函数 202

11.8.4 进程条控件使用实例 203

11.9 滑动条控件(SLIDER) 204

11.9.1 滑动条控件的样式 204

11.9.2 滑动条控件的通知消息 204

11.9.3 滑动条控件类的成员函数 205

11.9.4 滑动条控件使用实例 205

11.10 微调控件(SPIN) 206

11.10.1 微调控件的样式 206

11.10.2 微调控件的通知消息 206

11.10.3 微调控件类的成员函数 207

11.10.4 微调控件使用实例 207

11.11 组合框控件(COMBOBOX) 208

11.11.1 组合框控件的样式 209

11.11.2 组合框控件的通知消息 209

11.11.3 组合框类的成员函数 209

11.11.4 组合框控件使用实例 210

11.12 小结 211

11.13 习题 211

第12章 使用树控件和列表控件 213

12.1 图像列表 213

12.1.1 建立图像列表 213

12.1.2 图像列表的操作 214

12.2 树控件 215

12.2.1 概述 215

12.2.2 树控件的创建 215

12.2.3 树控件的操作 219

12.3 列表控件 221

12.3.1 概述 221

12.3.2 列表控件的创建 222

12.3.3 列表控件的操作 226

12.4 小结 229

12.5 习题 229

第13章 动态链接库 230

13.1 概述 230

13.2 创建标准Win32动态库 231

13.2.1 新建Win32动态库项目 231

13.2.2 添加函数 233

13.2.3 添加类 233

13.2.4 导出函数 234

13.2.5 导出类 234

13.2.6 生成DLL 234

13.2.7 查看DLL中的导出函数 234

13.3 创建标准MFC动态库 235

13.3.1 新建MFC动态库项目 235

13.3.2 添加函数 236

13.3.3 添加类 238

13.3.4 导出函数 239

13.3.5 导出类 239

13.3.6 生成DLL 240

13.3.7 查看DLL中的导出函数 240

13.4 在程序中使用动态库 240

13.4.1 加载DLL的方式 240

13.4.2 使用隐式加载 241

13.4.3 使用显式加载 242

13.5 与其他程序设计语言共享DLL 247

13.5.1 共享DLL给其他程序设计语言 247

13.5.2 调用其他语言开发的DLL 248

13.6 小结 248

13.7 习题 248

第14章 使用多任务 250

14.1 进程 250

14.1.1 进程的优先级 250

14.1.2 启动进程 250

14.1.3 进程的管理 253

14.2 线程 260

14.2.1 线程的优先级 260

14.2.2 线程的创建和终止 260

14.2.3 工作者线程实例 261

14.2.4 使用用户接口线程 264

14.3 进程与线程间的同步 267

14.3.1 等待函数 268

14.3.2 使用事件CEvent 269

14.3.3 使用临界段CCriticalSection 270

14.3.4 使用互斥量CMutex 272

14.3.5 使用信号量CSemaphore 273

14.4 小结 274

14.5 习题 275

第15章 手机开发基础 276

15.1 概述 276

15.2 第一个手机程序 276

15.2.1 开始之前 276

15.2.2 创建手机程序 277

15.2.3 通过模拟器运行手机程序 279

15.2.4 发布到手机 279

15.2.5 在手机屏幕上绘图 280

15.2.6 处理手机触屏输入 283

15.3 Cocos2d-x程序设计基础 284

15.3.1 开发步骤 285

15.3.2 配置开发环境 285

15.3.3 创建跨平台项目 289

15.3.4 运行模式 290

15.3.5 生成Windows程序 291

15.3.6 生成Android程序 292

15.3.7 生成iOS程序 293

15.3.8 跨平台开发初步 294

15.4 小结 297

15.5 习题 297

附录 298

附录A Windows窗口样式 298

附录B Windows虚键码表 300

附录C常用数据结构 301