第1章 概论 1
1.1影视合成的概念 1
1.2 Adobe公司简介 1
1.3 After Effects简介 2
1.3.1版本简介 2
1.3.2界面简介 3
1.3.3功能简介 4
1.3.4运行环境 5
1.3.5最新版本 6
1.4 After Effects CS4的安装 7
本章小结 10
第2章 视频技术基础知识 11
2.1宽高比 11
2.2彩色信息的表述 11
2.3电视制式 12
2.3.1彩色电视机的制式种类及特点 12
2.3.2彩色电视机制式的现状 13
2.3.3 NTSC、PAL、SECAM三种彩色电视制式的优缺点 13
2.4场的顺序 14
2.4.1帧率与场频的来历 14
2.4.2低分辨率下的场序 14
2.4.3制作DVD时的场序 14
2.4.4不同场序的素材混编时的设置 15
2.4.5基于帧 16
2.5 SMPTE时间码 17
2.6几种常见的视频格式 17
本章小结 20
第3章After Effects基础入门 21
3.1项目窗口 21
3.1.1初识项目窗口 22
3.1.2项目设置 29
3.1.3偏好设置 30
3.1.4在项目中导入素材 35
3.1.5在项目窗口中管理素材 37
3.2合成图像窗口 44
3.2.1认识合成图像窗口 44
3.2.2建立合成图像 56
3.2.3在合成图像窗口中加入素材 60
3.3时间线窗口 60
3.3.1 时间线区域 60
3.3.2层工作区域 62
3.3.3其他控制面板区域 64
3.4状态栏面板 70
3.5图层 72
3.5.1层的概念 72
3.5.2层的产生 76
3.5.3层的管理 78
3.5.4改变层顺序 80
本章小结 82
第4章 层属性动画及关键帧动画制作 83
4.1层属性动画 83
4.1.1认识关键帧 83
4.1.2轴心点设置 84
4.1.3位置设置 85
4.1.4比例设置 86
4.1.5旋转设置 88
4.1.6透明度设置 90
4.2层属性动画综合实例 92
4.2.1层属性动画实例 92
4.2.2关键帧动画实例 93
本章小结 100
第5章 遮罩 101
5.1遮罩的概念及创建 101
5.1.1认识遮罩 101
5.1.2创建遮罩 101
5.1.3编辑遮罩 103
5.2遮罩应用实例 113
5.2.1遮罩制作实例 113
5.2.2遮罩动画制作实例 118
本章小结 122
第6章 抠像技术 123
6.1抠像的概念 123
6.2颜色键操作实例 123
6.2.1颜色键抠像操作实例 123
6.3蓝屏抠像 129
6.3.1蓝屏抠像的概念 129
6.3.2蓝屏抠像原则 130
6.3.3蓝屏抠像操作实例 130
6.3.4溢出抑制 132
本章小结 133
第7章 色彩校正 134
7.1色彩校正功能介绍 134
7.2曲线校色 141
7.2.1曲线 141
7.2.2曲线校色实例 142
7.3使用色阶的一级校色 144
7.3.1色阶 144
7.3.2色阶应用实例 145
7.4使用插件的二级校色 148
7.4.1 Color Finesse 2的安装及使用 148
7.4.2 SA Color Finesse 3简介 150
7.4.3 Magic Bullet Moio的安装及使用 152
7.4.4其他调色技法 159
本章小结 160
第8章 动画控制 161
8.1追踪的介绍 161
8.11运动追踪的概念 161
8.1.2运动追踪介绍 161
8.1.3追踪搜索的特征定位 161
8.2运动追踪操作实例 162
8.3关键帧插值及速度控制 169
8.3.1改变插值 169
8.3.2插值种类 169
8.3.3速度控制 172
8.4时间控制 174
8.4.1启用时间重置 174
8.4.2时间反方向 175
8.4.3时间伸缩 175
8.4.4冻结帧 176
本章小结 176
第9章 三维合成 177
9.1三维空间 177
9.1.1初识三维空间 177
9.1.2三维图层操作 178
9.1.3二维与三维图层的合成设置 179
9.2灯光的应用 179
9.2.1灯光简介 179
9.2.2灯光操作实例 182
9.3摄像机应用 184
9.3.1摄像机简介 184
9.3.2 摄像机的参数 185
9.3.3摄像机操作实例 187
本章小结 193
第10章 插件应用 194
10.1插件的安装与注册 194
10.1.1插件安装 194
10.1.2插件注册 194
10.1.3插件Trapcode的安装 194
10.1.4插件Trapcode简介 196
10.2综合应用实例 197
10.2.1宣传片片头制作 197
10.2.2彩霞动画制作 197
10.2.3彩绸动画制作 199
10.2.4城雕设计制作 202
10.2.5主题文字特效制作 204
10.2.6文字变形动画制作 209
本章小结 211
第11章 与其他软件的结合使用 212
11.1与Adobe Photoshop的结合使用 212
11.2与Prem iere的结合使用 216
11.3与Sony Vegas的结合使用 221
11.3.1 Sony Vegas简介 221
11.3.2 After Effects与Sony Vegas结合使用的应用实例 221
11.4与主流三维软件的结合使用 228
11.4.1 Maya简介 228
11.4.2 After Effects与Maya结合使用的应用实例 229
本章小结 232
第12章 渲染与输出 233
12.1渲染输出设置 233
12.1.1渲染技巧 233
12.1.2编码解码器 238
12.1.3渲染操作实例 239
12.2视音频导入输出中的常见问题及解决方法 242
12.2.1常见声音输出问题及解决方法 242
12.2.2常见视频导入问题及解决方法 242
12.2.3常见视频输出问题及解决方法 242
本章小结 243
参考文献 244