点击购买此书全本PDF电子书
觉 SENCE——概念现象设计 6
作品 23
节目 29
活动 30
措施 32
政策 33
识 UNDERSTAND——概念特征归类 36
特征 38
原因 39
效果 40
消费 41
悟 EPIPHANY——生成道理广义设计与设计方法 44
概念设计 45
行 WORKS——始于足下设计竞赛 54
实际项目 82
试题解读 114
参考文献 158
后记 159