第1章 UG NX 10.0概述和安装 1
1.1 UGNX 10.0软件的特点 1
1.2 UGNX 10.0的安装 2
1.2.1 安装要求 2
1.2.2 UG NX 10.0安装前的准备 3
1.2.3 UG NX 10.0安装的一般过程 4
第2章 UG NX 10.0工作界面与基本操作 6
2.1 创建用户工作文件目录 6
2.2 启动UGNX 10.0软件 6
2.3 UGNX 10.0工作界面 6
2.3.1 设置界面主题 6
2.3.2 “经典”用户界面简介 8
2.3.3 用户界面的定制 11
2.3.4 角色设置 13
2.4 UGNX 10.0鼠标操作 15
第3章 二维草图设计 16
3.1 进入与退出草图环境 16
3.2 坐标系的介绍 18
3.3 草图环境的设置 19
3.4 草图的绘制 20
3.4.1 草图绘制概述 20
3.4.2 直线的绘制 21
3.4.3 圆的绘制 22
3.4.4 圆弧的绘制 22
3.4.5 矩形的绘制 23
3.4.6 圆角的绘制 24
3.4.7 轮廓线的绘制 25
3.4.8 派生直线的绘制 25
3.4.9 艺术样条曲线的绘制 26
3.4.10 将草图对象转化为参考线 26
3.4.11 点的创建 27
3.5 草图的编辑 29
3.5.1 直线的操纵 29
3.5.2 圆的操纵 29
3.5.3 圆弧的操纵 30
3.5.4 样条曲线的操纵 30
3.5.5 制作拐角 31
3.5.6 删除对象 31
3.5.7 复制/粘贴对象 31
3.5.8 快速修剪 32
3.5.9 快速延伸 32
3.5.10 镜像 32
3.5.11 偏置曲线 33
3.5.12 相交曲线 34
3.5.13 投影曲线 35
3.6 草图的约束 36
3.6.1 草图约束概述 36
3.6.2 添加几何约束 39
3.6.3 添加尺寸约束 41
3.7 修改草图约束 44
3.7.1 显示/移除约束 44
3.7.2 尺寸的移动 46
3.7.3 编辑尺寸值 46
3.8 二维草图范例1 47
3.9 二维草图范例2 49
3.10 二维草图范例3 50
第4章 零件设计 51
4.1 UGNX文件的操作 51
4.1.1 新建文件 51
4.1.2 打开文件 51
4.1.3 保存文件 53
4.1.4 关闭部件和退出UG NX 53
4.2 创建体素 54
4.3 三维建模的布尔操作 57
4.3.1 布尔操作概述 57
4.3.2 布尔求和操作 58
4.3.3 布尔求差操作 59
4.3.4 布尔求交操作 59
4.3.5 布尔出错信息 60
4.4 拉伸特征 60
4.4.1 拉伸特征概述 60
4.4.2 创建基础特征——拉伸 60
4.4.3 添加其他特征 65
4.5 旋转特征 67
4.5.1 旋转特征概述 67
4.5.2 关于“矢量”对话框 69
4.5.3 旋转特征创建的一般过程 70
4.6 倒斜角 70
4.7 边倒圆 72
4.8 UGNX的部件导航器 74
4.8.1 部件导航器概述 74
4.8.2 部件导航器界面简介 74
4.8.3 部件导航器的作用与操作 76
4.9 对象操作 79
4.9.1 控制对象模型的显示 79
4.9.2 删除对象 80
4.9.3 隐藏与显示对象 80
4.9.4 编辑对象的显示 81
4.10 基准特征 82
4.10.1 基准平面 82
4.10.2 基准轴 86
4.10.3 基准点 88
4.10.4 基准坐标系 89
4.11 孔特征 93
4.12 螺纹特征 95
4.13 拔模特征 97
4.14 抽壳特征 99
4.15 特征的编辑 101
4.15.1 编辑参数 101
4.15.2 特征重排序 102
4.15.3 特征的抑制与取消抑制 103
4.16 扫掠特征 104
4.17 凸台特征 106
4.18 垫块 107
4.19 键槽 107
4.20 槽 109
4.21 三角形加强筋(肋) 110
4.22 缩放体 112
4.23 模型的关联复制 113
4.23.1 抽取几何特征 113
4.23.2 阵列特征 116
4.23.3 镜像特征 119
4.23.4 阵列几何特征 119
4.24 UG机械零件设计实际应用1——塑料底座 120
4.25 UG机械零件设计实际应用2——异型塑料盖 124
4.26 UG机械零件设计实际应用3——手机充电器盖 129
第5章 曲面设计 136
5.1 曲线线框设计 136
5.1.1 基本空间曲线 136
5.1.2 高级空间曲线 138
5.1.3 派生的曲线 141
5.1.4 来自体的曲线 145
5.2 创建简单曲面 148
5.2.1 曲面网格显示 148
5.2.2 创建拉伸和旋转曲面 149
5.2.3 创建有界平面 150
5.2.4 曲面的偏置 151
5.2.5 曲面的抽取 152
5.3 创建自由曲面 153
5.3.1 网格曲面 154
5.3.2 一般扫掠曲面 158
5.3.3 沿引导线扫掠 162
5.3.4 桥接曲面 162
5.3.5 N边曲面 164
5.4 曲面分析 167
5.4.1 曲面连续性分析 167
5.4.2 反射分析 168
5.5 曲面的编辑 170
5.5.1 曲面的修剪 170
5.5.2 曲面的延伸 174
5.5.3 曲面的缝合与实体化 175
5.6 曲面倒圆 177
5.6.1 边倒圆 177
5.6.2 面倒圆 179
5.7 UG曲面零件设计实际应用1——香皂盒 179
5.8 UG曲面零件设计实际应用2——水杯盖 181
5.9 UG曲面零件设计实际应用3——微波炉面板 184
第6章 装配设计 191
6.1 装配设计概述 191
6.2 装配导航器 192
6.2.1 装配导航器功能概述 192
6.2.2 预览面板和相依性面板 193
6.3 装配约束 194
6.3.1 “装配约束”对话框 194
6.3.2 “接触对齐”约束 196
6.3.3 “角度”约束 196
6.3.4 “平行”约束 196
6.3.5 “垂直”约束 197
6.3.6 “自动判断中心/轴”约束 197
6.3.7 “距离”约束 197
6.4 UG装配的一般过程 198
6.4.1 概述 198
6.4.2 添加第一个部件 198
6.4.3 添加第二个部件 200
6.5 编辑装配体中的部件 201
6.6 爆炸图 201
6.6.1 爆炸图工具条 202
6.6.2 新建/删除爆炸图 203
6.6.3 编辑爆炸图 204
6.7 综合范例——轴承座 206
第7章 模型的测量与分析 211
7.1 模型的测量 211
7.1.1 测量距离 211
7.1.2 测量角度 213
7.1.3 测量面积及周长 214
7.2 模型的基本分析 215
7.2.1 模型的质量属性分析 215
7.2.2 模型的几何对象检查 215
7.2.3 装配干涉检查 216
第8章 工程图设计 218
8.1 UGNX图样管理 218
8.1.1 新建工程图 218
8.1.2 编辑已存图样 218
8.2 视图的创建与编辑 219
8.2.1 基本视图 219
8.2.2 局部放大图 221
8.2.3 全剖视图 223
8.2.4 半剖视图 224
8.2.5 旋转剖视图 224
8.2.6 阶梯剖视图 225
8.2.7 局部剖视图 225
8.2.8 显示与更新视图 226
8.2.9 视图对齐 227
8.2.10 编辑视图 228
8.3 工程图标注与符号 231
8.3.1 尺寸标注 231
8.3.2 注释编辑器 235
8.3.3 表面粗糙度符号 237
8.3.4 基准特征符号 238
8.3.5 几何公差 239
8.4 工程图设计范例 240
第9章 UG NX模具设计概述 249
9.1 注塑模具的结构组成 249
9.2 UGNX Mold Wizard简介 252
9.3 UGNX Mold Wizard模具设计工作界面 252
9.4 UGNX Mold Wizard参数设置 257
第10章 UG NX模具设计快速入门 261
10.1 UGNX模具设计流程 261
10.2 初始化项目 262
10.2.1 加载产品模型 262
10.2.2 模具坐标系 265
10.2.3 设置收缩率 266
10.2.4 创建模具工件 267
10.3 模型修补 269
10.4 模具分型 270
10.4.1 设计区域 270
10.4.2 创建区域和分型线 272
10.4.3 创建分型面 272
10.4.4 创建型腔和型芯 273
10.4.5 创建模具分解视图 274
第11章 工件和型腔布局 276
11.1 工件 276
11.1.1 工件类型 276
11.1.2 工件方法 276
11.1.3 工件库 278
11.1.4 工件尺寸的定义方式 281
11.2 型腔布局 282
11.2.1 矩形布局 282
11.2.2 圆形布局 284
11.2.3 编辑布局 285
11.3 型腔布局及数量的设计技巧 289
第12章 注塑模设计工具 291
12.1 概述 291
12.2 实体修补工具 291
12.2.1 创建方块 292
12.2.2 分割实体 293
12.2.3 实体补片 294
12.2.4 参考圆角 295
12.3 片体修补工具 296
12.3.1 边修补 296
12.3.2 修剪区域补片 299
12.3.3 编辑分型面和曲面补片 300
12.4 编辑片体工具 301
12.4.1 扩大曲面补片 301
12.4.2 拆分面 302
12.5 替换实体 305
12.6 延伸实体 306
第13章 UG NX模具分型工具 308
13.1 分型面介绍 308
13.2 分型工具概述 308
13.3 设计区域 309
13.4 创建曲面补片 312
13.5 创建区域和分型线 314
13.6 创建/编辑分型面 315
13.6.1 编辑分型线 315
13.6.2 引导线设计 316
13.6.3 创建分型面 317
13.7 创建型腔和型芯 319
13.8 交换模型 320
第14章 模具分析 323
14.1 拔模分析 323
14.2 厚度分析 325
14.3 计算投影面积 328
第15章 各种结构和特点的模具设计 330
15.1 带滑块的模具设计(一) 330
15.2 带滑块的模具设计(二) 341
15.3 带滑块的模具设计(三) 348
15.4 带镶件的模具设计(一) 358
15.5 带镶件的模具设计(二) 373
15.6 带滑块与镶件的模具设计 387
15.7 含有复杂破孔的模具设计 397
15.8 一模多穴的模具设计(一) 410
15.9 一模多穴的模具设计(二) 417
15.10 内外侧同时抽芯的模具设计 424
第16章 模架和标准件 425
16.1 模架的作用和结构 425
16.2 模架的设计 429
16.2.1 模架的加载和编辑 429
16.2.2 添加模架的一般过程 433
16.2.3 动模板与定模板的修改 433
16.3 标准件 435
16.3.1 标准件的加载和编辑 436
16.3.2 添加标准件的一般过程 442
第17章 浇注系统和冷却系统的设计 449
17.1 浇注系统的设计 449
17.1.1 概述 449
17.1.2 流道设计 449
17.1.3 浇口设计 452
17.2 冷却系统的设计 457
17.2.1 概述 457
17.2.2 冷却通道设计 457
17.2.3 冷却系统标准件 458
第18章 镶件、滑块和斜销机构设计 471
18.1 镶件设计 471
18.1.1 创建型芯上的镶件零件 471
18.1.2 创建型腔上的镶件零件 482
18.2 滑块机构设计 485
18.2.1 滑块的加载 485
18.2.2 滑块的链接 488
18.2.3 滑块的后处理 489
18.3 斜销机构设计 489
18.3.1 斜销的加载 490
18.3.2 斜销的链接 493
18.3.3 斜销的后处理 495
第19章 UG NX的其他模具设计功能 496
19.1 电极设计 496
19.2 物料清单(BOM) 498
19.3 模具图 500
19.3.1 装配图样 500
19.3.2 组件图样 503
19.3.3 孔表 503
第20章 在UG NX建模环境下设计模具 505
20.1 概述 505
20.2 模具坐标 505
20.3 设置收缩率 505
20.4 创建模具工件 506
20.5 模型修补 507
20.6 创建模具分型线和分型面 509
20.7 创建模具型芯/型腔 514
20.8 创建模具分解视图 516
第21章 UG NX模具设计实际综合应用 518
21.1 应用1——滑块和斜顶机构的模具设计 518
21.1.1 概述 518
21.1.2 技术要点分析 518
21.1.3 设计过程 518
21.2 应用2——Mold Wizard标准模架库(一) 542
21.2.1 概述 542
21.2.2 技术要点分析 542
21.2.3 设计过程 542
21.3 应用3——Mold Wizard标准模架库(二) 563
21.3.1 概述 563
21.3.2 技术要点分析 563
21.3.3 设计过程 563
21.4 应用4——Mold Wizard标准模架库(三) 584
21.4.1 概述 584
21.4.2 技术要点分析 584
21.4.3 设计过程 585
21.5 应用5——一模两件模具设计 604
21.5.1 概述 604
21.5.2 技术要点分析 604
21.5.3 设计过程 604
21.6 应用6——建模环境下的一模多穴模具设计 622
21.6.1 概述 622
21.6.2 技术要点分析 623
21.6.3 设计过程 623