1 开启WebRTC之旅 1
音视频通信领域的发展现状 1
在web平台传输音频和视频 2
捕捉摄像头和麦克风 3
音频及视频的编解码 3
传输层 4
会话(Session)管理 4
创建web标准 5
浏览器支持 5
Chrome、Firefox和Opera的兼容性 5
安卓操作系统的兼容性 6
苹果操作系统兼容性 6
IE的兼容性 6
在浏览器中使用WebRTC 6
支持WebRTC的应用 7
自测题 7
小结 8
2 获取用户媒体 9
访问媒体设备 9
配置静态服务器 10
创建我们的首个媒体流页面 11
限制媒体流 14
限制视频捕捉 15
多设备处理 18
创建一个拍照室应用 20
修改媒体流 23
自测题 25
小结 26
3 创建简单的WebRTC应用 27
理解UDP传输协议和实时传输 27
WebRTC API 30
RTCPeerConnection对象 30
信号传递和交涉 31
会话描述协议(SDP) 33
找到一条清晰的路线到其他用户 35
创建一个基本的WebRTC应用 38
创建一个RTCPeerConnection 38
建立SDP OFFER和返回 43
寻找ICE候选路径 44
加入流和打磨 46
运行你的第一个WebRTC应用 47
自测题 51
小结 52
4 创建信令服务器 53
构建信令服务器 53
搭建开发环境 55
获得一个连接 56
测试我们的服务器 58
识别用户 59
发起通话 62
呼叫应答 63
处理ICE候选路径 64
呼叫挂断 65
完成信令服务器 66
在实际应用中发送信令 70
WebSockets的困境 70
连接其他服务 71
自测题 72
小结 73
5 把客户端连接到一起 75
客户端应用 75
创建页面 77
获取一个连接 79
登录到应用程序 81
开始一个对等连接 82
发起通话 85
检测通信 87
挂断电话 88
一个完整的WebRTC客户端 89
改进应用程序 95
自测题 95
小结 96
6 使用WebRTC发送数据 97
流控制传输协议和数据传输 97
RTCDataChannel对象 99
数据通道选项 101
发送数据 101
加密与安全 102
添加文字聊天 103
用例 107
自测题 108
小结 109
7 文件共享 111
使用文件API拾取文件 112
准备我们的页面 114
获取对文件的引用 121
文件分块 122
使文件分块可读 124
文件读取与发送 126
在“另一端”组合文件块 128
向用户展示进度 130
自测题 131
小结 132
8 高安全性与大规模优化 133
保护信令服务器 133
使用编码 134
使用OAuth提供器 134
支持移动设备 136
网格网络简介 138
网格类型 139
网格网络的缺陷 143
更多用户的视频会议 144
视频会议的未来 146
自测题 146
小结 147
附录 自测题答案 149