《一目了然 Web和移动应用设计通识方法 原书第2版》PDF下载

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  • 作  者:(美)赫克曼著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787111374664
  • 页数:266 页
图书介绍:可用性或易用性是软件或Web设计师的重要设计目标之一。本书深入阐述了如何设计出简单易用的基于Web的软件,以帮助读者理解、掌握显性设计的精髓。作者从软件开发初期谈起,一直到软件设计后期,通过诸多案例解释并论证了自己的见解或设计原则。本书在第1版的基础上进行了重大的突破和改进,尤其是在设计思想上,作者在本书中谈到“以用户为中心的设计”、“以任务为中心的设计”以及“以情景为中心的设计”的理念。这种设计理念也将更直接、更有效地指导我们更好地为目标用户进行设计,读者可轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。本书案例丰富,实践性强,适合交互设计师、用户研究工程师、产品经理、数据分析师、视觉设计师等软件或Web设计的相关人员阅读。

第1章 显性设计的定义 1

什么是显性设计 4

如何做到显性设计 8

显性设计框架 10

第2章 首先搞清楚为什么开发软件,再确定软件应构建什么内容 14

了解你的动机 16

做出正确的决定 21

第3章 忽略用户,了解情境 32

解决情境中的问题 44

理解用户如何思考事情 51

理解用户在实际中如何做事情 54

找到真相 58

撰写用例 65

第4章 够用就好 73

独辟蹊径 76

做移动版本 80

去掉一般性功能 84

第5章 支持用户的心智模型 96

为心智模型而设计 99

摒弃实现模型 114

原型设计 120

公开测试 123

第6章 让菜鸟即刻上路 131

快速上路 133

选择合适的默认值 149

信息设计 152

告别浅尝辄止 157

提供帮助文档,因为专家会使用它 161

第7章 说服用户 163

制定最后期限 164

解决有意义的问题 166

解释性 168

了解你的心理 169

第8章 巧妙应对出错 178

利用Poka-yoke防止和修复错误 180

摒弃模式化 192

撰写有用的出错提示 195

设计宽容的软件 199

第9章 一致性设计 204

设计的一致性 207

将一致性贯穿软件设计始终 215

平衡无规则性 220

第10章 精简与优化 228

消除混乱 231

实践Kaizen 242

杜绝浪费 245

将复查进行到底 248

第11章 改良比创新重要 253

创新 254

提升用户体验 256

向好的样例看齐 261

分清主次 262

遵循游戏规则 263