第1章 多媒体CAI课件制作基础 1
1.1 多媒体课件基础 1
1.1.1 多媒体课件的概念 1
1.1.2 多媒体课件的类型 2
1.2 多媒体课件开发软件 3
1.2.1 多媒体课件制作工具 3
1.2.2 多媒体素材制作工具 4
1.3 多媒体课件开发的美学基础 6
1.3.1 平面构图规则 6
1.3.2 色彩设计和视觉效果 8
1.4 课件脚本 10
1.4.1 课件脚本的概念 10
1.4.2 编写课件脚本的方法 11
1.5 本章习题 13
1.6 上机练习 13
练习1-1采集Internet上的图像素材 13
练习1-2用SnagIt截取计算机屏幕上的图像 14
练习1-3用Photoshop剪裁图像 15
练习1-4将图像背景处理成透明 16
练习1-5用GoldWave录音 16
练习1-6用GoldWave剪裁声音 18
练习1-7用闪客精灵采集Flash动画素材 19
第2章 PowerPoint课件制作入门 21
2.1 PowerPoint 2010简介 21
2.1.1 PowerPoint 2010的工作窗口 21
2.1.2 视图模式 23
2.2 创建PowerPoint演示文稿的方法 27
2.2.1 创建空演示文稿 27
2.2.2 根据样本模板创建演示文稿 29
2.2.3 根据已安装的主题创建新演示文稿 30
2.2.4 根据现有演示文稿创建新演示文稿 30
2.2.5 根据“Office.com模板”创建新演示文稿 32
2.3 幻灯片的添加、移动和删除 34
2.3.1 新建幻灯片 34
2.3.2 重用和复制幻灯片 35
2.3.3 移动和删除幻灯片 36
2.4 设计PowerPoint课件的外观 37
2.4.1 认识“设计”功能区 37
2.4.2 应用幻灯片主题 37
2.4.3 自定义幻灯片主题 39
2.5 PowerPoint课件中的文字 41
2.5.1 文本占位符 42
2.5.2 文本框 44
2.6 PowerPoint课件的放映和发布 45
2.6.1 幻灯片放映 45
2.6.2 将PowerPoint课件打包成CD数据包 48
2.6.3 直接复制课件 49
2.7 本章习题 50
2.8 上机练习 50
练习2-1制作PowerPoint多媒体课件封面 50
练习2-2制作PowerPoint课件范例——平方差公式说课 51
第3章 PowerPoint课件中的多媒体对象 53
3.1 PowerPoint课件中的特殊符号 53
3.1.1 汉语拼音 53
3.1.2 英语音标 54
3.1.3 各种公式 55
3.2 PowerPoint课件中的图片 56
3.2.1 在幻灯片中使用艺术字 56
3.2.2 在幻灯片中使用图形图像 56
3.2.3 编辑图片 59
3.3 PowerPoint课件中的表格 60
3.3.1 在幻灯片中插入表格 60
3.3.2 编辑表格 61
3.3.3 为表格添加文字 62
3.4 PowerPoint课件中的图表和知识结构图 62
3.4.1 在幻灯片中添加图表 62
3.4.2 在幻灯片中添加知识结构图 64
3.5 PowerPoint课件中的声音、视频和动画 66
3.5.1 在幻灯片中使用声音 67
3.5.2 在幻灯片中使用视频 69
3.5.3 在幻灯片中使用Flash动画 70
3.6 本章习题 72
3.7 上机练习 73
练习3-1绘制物理电路图 73
练习3-2制作PowerPoint课件范例——例题解析 73
练习3-3制作多媒体课件封面 74
练习3-4在PowerPoint课件中插入Flash动画 75
第4章 PowerPoint课件中的动画方案和交互控制 76
4.1 PowerPoint课件中的动画方案 76
4.1.1 在幻灯片之间添加切换效果 76
4.1.2 为幻灯片上的元素添加动画效果 77
4.1.3 动画应用课件案例——轴对称图形 79
4.2 PowerPoint课件中的交互导航设计 81
4.2.1 从主界面跳转到相应的课件模块 81
4.2.2 实现返回主控导航界面的功能 83
4.2.3 链接到原有文件、网页或电子邮件 86
4.2.4 常规动作按钮超链接 87
4.3 触发器和VBA在PowerPoint课件中的应用 88
4.3.1 利用触发器控制背景音乐的播放 88
4.3.2 利用触发器制作交互练习题课件 89
4.3.3 利用VBA制作标准测验题课件 92
4.4 本章习题 97
4.5 上机练习 97
练习4-1 PowerPoint课件综合范例——水乡歌 97
练习4-2 用触发器控制幻灯片中视频的播放 99
第5章 Authorware课件入门 100
5.1 Authorware工作环境 100
5.1.1 标题栏 101
5.1.2 菜单栏 102
5.1.3 常用工具栏 102
5.1.4 图标栏 102
5.1.5 程序设计窗口 103
5.2 Authorware多媒体程序制作流程 104
5.2.1 新建和打开文件 104
5.2.2 设置文件属性 105
5.2.3 流程线操作 106
5.2.4 保存文件 108
5.3 认识Authorware中的变量和函数 108
5.3.1 变量 109
5.3.2 函数 110
5.4 打包和发布Authorware课件 111
5.4.1 一键发布 111
5.4.2 课件的打包 115
5.5 本章习题 119
5.6 上机练习 120
练习5-1 图标的基本操作 120
练习5-2 Authorware文件的基本操作 120
第6章 Authorware课件中的多媒体对象 121
6.1 在Authorware课件中应用文字 121
6.1.1 利用Authorware的文字工具创建文本 121
6.1.2 引用外部文本 123
6.1.3 设置文字格式 127
6.2 在Authorware课件中应用图形和图像 131
6.2.1 创建图形 131
6.2.2 导入外部图像 134
6.2.3 设置外部图像的属性 136
6.3 编辑对象 139
6.3.1 对象的叠放、对齐和透明 139
6.3.2 多个显示对象的编辑 143
6.3.3 显示图标的属性设置 145
6.4 在Authorware课件中应用声音 147
6.4.1 导入声音和设置声音属性 148
6.4.2 声音和图像同步效果 150
6.5 在Authorware课件中应用视频 153
6.5.1 数字电影的导入和预览 153
6.5.2 设置电影图标的属性 154
6.5.3 更改电影的尺寸和位置 156
6.6 在Authorware中应用Flash动画 156
6.6.1 导入Flash动画 156
6.6.2 设置Flash动画的属性 158
6.7 本章习题 160
6.8 上机练习 161
练习6-1特效文字 161
练习6-2绘制实验装置图 162
练习6-3图文混排课件——古诗欣赏 162
练习6-4制作数字电影和解说词的同步效果 163
练习6-5应用Flash课件 165
练习6-6插入PowerPoint幻灯片 166
第7章 等待图标、擦除图标和移动图标 167
7.1 等待图标 167
7.1.1 等待图标的属性 167
7.1.2 等待图标的应用范例——桂林山水演示课件 168
7.1.3 用变量控制等待图标 173
7.2 擦除图标 175
7.2.1 使用擦除图标的两种方法 175
7.2.2 擦除图标的属性设置 176
7.2.3 退出程序的方法 177
7.3 演示型多媒体课件制作范例——守株待兔 178
7.3.1 范例简介 178
7.3.2 制作步骤 179
7.4 移动图标 183
7.4.1 认识移动图标 183
7.4.2 设置移动图标的属性 184
7.4.3 指向固定点应用范例——移动字幕 187
7.4.4 指向固定路径的终点应用范例——弹跳的小球 190
7.5 本章习题 192
7.6 上机练习 193
练习7-1课件范例——世界景观欣赏 193
练习7-2课件范例——认识植物 194
练习7-3课件范例——有序数对 196
第8章 Authorware课件中的交互设计 197
8.1 Authorware交互的基础知识 197
8.1.1 交互图标的结构特点 197
8.1.2 交互图标的属性 199
8.1.3 响应类型图标的属性设置 200
8.2 按钮交互 201
8.2.1 范例简介 201
8.2.2 制作步骤 202
8.3 热区域交互 208
8.3.1 范例简介 209
8.3.2 制作步骤 209
8.4 热对象交互 211
8.4.1 范例简介 212
8.4.2 制作步骤 212
8.5 目标区交互 215
8.5.1 范例简介 215
8.5.2 制作步骤 215
8.6 文本输入交互 219
8.6.1 范例简介 220
8.6.2 制作步骤 220
8.7 按键交互 224
8.7.1 范例简介 224
8.7.2 制作步骤 224
8.8 条件交互 226
8.8.1 范例简介 226
8.8.2 制作步骤 226
8.9 下拉菜单交互 228
8.9.1 范例简介 228
8.9.2 制作步骤 229
8.10 时间限制交互和重试限制交互 230
8.10.1 范例简介 231
8.10.2 制作步骤 231
8.11 事件交互 233
8.11.1 范例简介 233
8.11.2 制作步骤 234
8.12 本章习题 236
8.13 上机练习 237
练习8-1用按钮交互制作模块化课件结构 237
练习8-2用按钮控制课件背景音乐 238
练习8-3热区域交互范例——多媒体计算机的组成 239
练习8-4热对象交互范例——认识蝗虫 240
练习8-5目标区域交互范例——组装化学实验装置 241
练习8-6限时和限次的密码输入测验系统 242
第9章 Authorware课件的流程控制和知识对象 244
9.1 决策判断分支控制 244
9.1.1 决策判断分支结构的组成 244
9.1.2 决策判断分支结构的设置 245
9.1.3 决策图标的应用——幻灯片随机播放 246
9.2 导航结构 249
9.2.1 导航结构的组成和功能 249
9.2.2 框架图标 249
9.2.3 导航图标 251
9.2.4 框架图标和导航图标的应用——翻页导航型课件 251
9.3 超文本 253
9.3.1 超文本对象的建立与链接 253
9.3.2 超文本的应用——古诗欣赏 255
9.4 知识对象 257
9.4.1 认识知识对象 257
9.4.2 知识对象的应用——单项选择题 258
9.5 本章习题 261
9.6 上机练习 262
练习9-1决策图标应用范例——闪烁的文字 262
练习9-2框架图标应用范例——测试题课件 263
练习9-3知识对象应用范例——简单电影播放器 264
第10章 Flash课件制作入门 266
10.1 Flash CS6概述 266
10.1.1 Flash制作多媒体课件的功能和特点 266
10.1.2 Flash CS6的工作环境 267
10.2 Flash CS6的基本操作 271
10.2.1 Flash课件的制作流程 271
10.2.2 图层的基本操作 273
10.2.3 帧的基本概念和操作 275
10.2.4 元件的基本操作 277
10.3 Flash课件的发布 279
10.3.1 将Flash课件发布为SWF影片并输出到网页 279
10.3.2 将Flash课件发布成EXE文件 281
10.3.3 将Flash课件发布成AVI视频文件 282
10.4 本章习题 284
10.5 上机练习 284
练习10-1 Flash CS6界面布局操作 284
练习10-2 Flash课件的制作流程 285
第11章 Flash课件中的动画制作 287
11.1 Flash课件中的文字 287
11.1.1 创建传统文本 287
11.1.2 设置文本属性 289
11.1.3 文本分离和变形 290
11.1.4 文字滤镜 290
11.1.5 创建TLF文本 292
11.1.6 TLF文本段落分栏 292
11.2 Flash课件中的图形图像 294
11.2.1 绘图工具的应用 294
11.2.2 设计图形色彩 306
11.2.3 图形变形 311
11.2.4 外部图像素材的导入和编辑 312
11.3 Flash课件中的声音 314
11.3.1 导入声音 314
11.3.2 引用声音 314
11.3.3 声音属性的设置和编辑 316
11.3.4 声音和字幕同步的制作方法 316
11.4 Flash课件中的视频 319
11.4.1 基础知识 319
11.4.2 将视频应用到Flash课件 319
11.5 本章习题 320
11.6 上机练习 321
练习11-1绘制函数图像 321
练习11-2 石墨分子晶体结构俯视图 322
练习11-3文字和位图的应用 323
练习11-4 声音和字幕的同步效果——英语单词识读 324
练习11-5在Flash课件中嵌入视频 325
练习11-6在Flash课件中播放外部视频 325
第12章 Flash课件中的动画制作 327
12.1 逐帧动画 327
12.1.1 逐帧动画的制作方法 327
12.1.2 绘图纸功能 328
12.2 形状补间动画 329
12.2.1 形状补间动画的制作方法 329
12.2.2 形状补间动画的参数设置 330
12.2.3 添加形状提示 331
12.2.4 课件范例——摇曳的烛光 332
12.3 传统补间动画 335
12.3.1 传统补间动画的创建方法 335
12.3.2 传统补间的参数设置 337
12.3.3 传统补间动画的应用范例 338
12.4 沿路径运动的传统补间动画 341
12.4.1 制作路径动画的方法 342
12.4.2 课件范例——台风模拟演示动画 343
12.5 对象补间动画 346
12.5.1 对象补间动画的制作方法 347
12.5.2 动画编辑器和动画预设 351
12.6 遮罩动画 354
12.6.1 遮罩动画的制作方法 354
12.6.2 课件范例——课件中的电影镜头效果 356
12.7 3D动画和骨骼动画 357
12.7.1 3D动画 357
12.7.2 骨骼动画 358
12.8 本章习题 359
12.9 上机练习 360
练习12-1逐帧动画范例——人物行走 360
练习12-2传统补间动画范例——化合反应的微观现象 361
练习12-3形状补间动画范例——内吞现象 362
练习12-4引导路径动画范例——太阳、地球和月亮 363
练习12-5遮罩动画范例——太阳、地球和月亮(加强版) 364
第13章 Flash课件中的交互和导航 366
13.1 ActionScript概述 366
13.1.1 动作面板 366
13.1.2 脚本助手 368
13.2 按钮元件 370
13.2.1 认识按钮元件 370
13.2.2 变色按钮 371
13.2.3 文字按钮 373
13.2.4 透明按钮 375
13.2.5 给按钮加上声效 376
13.3 Flash课件的交互功能 376
13.3.1 控制Flash课件播放的方法 376
13.3.2 制作交互课件的常用函数 380
13.4 典型单场景交互课件 381
13.4.1 课件简介 381
13.4.2 制作步骤 382
13.5 多场景导航课件 386
13.5.1 典型多场景课件的制作方法 387
13.5.2 网络型多模块课件的制作方法 392
13.6 本章习题 400
13.7 上机练习 400
练习1制作按钮元件 400
练习2制作单场景交互课件 401
练习3利用多场景跳转技术制作课件 402
练习4利用加载外部swf文件技术制作课件 402
习题参考答案 404