第一章 动画的基本认识第一节 动画制作流程 3
第二节 什么是原画 8
第二章 时间的掌握第一节 怎么才算掌握好时间 13
第二节 时间、张数、距离表现动作的快慢 14
第三节 牛顿定律在动画中的重要性及运用 18
第三章 原画的绘制与运用第一节 比例与透视 23
第二节 原画的创作 26
第三节 角色动作解析与运用 33
第四节 动物运动解析与运用 55
第五节 自然现象解析与运用 64
第六节 特效 68
第四章 角色的姿态、表情、对话创作及运用第五章 声音在动画片中的作用第一节 声音的对位、组合 79
第二节 动画影片中的语言声音和背景音乐 80
第三节 动画影片中的音效 81