《多媒体应用设计师辅导教程》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:丁向民编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302436485
  • 页数:436 页
图书介绍:本书是根据2009年新出版的多媒体应用设计师考试大纲编写而成,内容完全覆盖了考试大纲。从内容上主要有:内容讲解、习题讲解、真题讲解和模拟训练四个部分。

上篇 计算机与多媒体应用基础知识(考试科目一) 3

第1章 计算机基础知识 3

1.1 计算机技术概述 3

1.1.1 计算机的发展 3

1.1.2 计算机的分类及特点 4

1.1.3 计算机在信息社会的应用 5

1.2 数字技术基础 6

1.2.1 计算机中的数据单位 6

1.2.2 计算机中常用的几种记数制 6

1.2.3 几种数制之间的转换 7

1.2.4 二进制数的运算 9

1.3 计算机中数据的表示 10

1.3.1 数值数据的表示 10

1.3.2 非数值数据的表示 13

1.4 数据校验码 14

1.4.1 奇偶校验 14

1.4.2 汉明校验 15

1.4.3 循环冗余校验码 17

1.5 真题分析 18

1.6 实战演练 22

第2章 计算机硬件及系统组成 24

2.1 计算机的基础组成原理 24

2.2 中央处理器CPU 25

2.2.1 基本组成结构 25

2.2.2 主要寄存器 26

2.2.3 主要性能指标 28

2.2.4 指令系统 28

2.3 内部和外部存储器 32

2.3.1 高速缓存的分类及其功能 32

2.3.2 内存 32

2.3.3 内存储器分类及其功能 34

2.3.4 外部存储器分类及其功能 36

2.4 输入输出接口及其设备 45

2.4.1 常用输入输出接口的类型及其性能 45

2.4.2 常用输入输出设备及其用途 46

2.4.3 总线 46

2.5 真题分析 47

2.6 实战演练 56

第3章 计算机软件基础知识 60

3.1 计算机软件的分类及常用软件 60

3.2 操作系统的原理及使用 60

3.2.1 概述 61

3.2.2 处理器管理 61

3.2.3 存储管理 64

3.2.4 文件管理 68

3.2.5 I/O设备管理 69

3.3 程序设计语言基础知识(C语言) 71

3.3.1 C语言及其编程方法 71

3.3.2 数据结构 74

3.3.3 软件开发流程 79

3.3.4 面向对象方法 81

3.3.5 基于构件的开发 84

3.3.6 多媒体及Web应用编程基础 84

3.4 真题分析 86

3.5 实战演练 97

第4章 计算机网络与通信基础知识 102

4.1 网络参考模型与网络协议 102

4.1.1 开放系统互连参考模型OSI/RM 102

4.1.2 TCP/IP协议 103

4.1.3 TCP/IP的核心协议 105

4.2 局域网、广域网基本概念及其功能 107

4.2.1 局域网 107

4.2.2 广域网 108

4.3 Internet的基本概念及其应用 109

4.3.1 IP地址和域名 109

4.3.2 域名 112

4.3.3 Internet上的应用 112

4.4 宽带网络及其接入技术 113

4.5 无线通信技术 114

4.6 真题分析 115

4.7 实战演练 127

第5章 多媒体技术及其应用 130

5.1 多媒体的定义和关键技术 130

5.2 多媒体计算机系统结构 131

5.2.1 硬件系统构成 131

5.2.2 软件系统构成 133

5.3 多媒体传输协议 134

5.4 多媒体技术的应用 136

5.4.1 多媒体技术与电视数字化 136

5.4.2 DVD制作 137

5.4.3 视频点播 138

5.4.4 多媒体创作工具及电子出版物 139

5.4.5 多媒体数据库 140

5.4.6 多媒体信息检索 141

5.4.7 多媒体通信流媒体、视频会议 141

5.5 多媒体技术的发展趋势 142

5.6 真题分析 144

5.7 实战演练 149

第6章 多媒体数据处理技术 151

6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换 151

6.1.1 彩色全电视信号 151

6.1.2 数字电视 158

6.1.3 图像文件格式及其转换 161

6.2 音频信息获取和处理 165

6.2.1 数字音频基础 165

6.2.2 音频编码基础和标准 170

6.2.3 音乐合成和MIDI接口规范 174

6.2.4 声卡的工作原理及应用 177

6.3 多媒体数据压缩编码技术基础 179

6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类 179

6.3.2 预测编码 182

6.3.3 变换编码 184

6.3.4 统计编码 190

6.3.5 多媒体数据压缩编码的国际标准 194

6.4 真题解析 208

6.5 实战演练 236

第7章 信息安全性知识 241

7.1 信息安全性基本概念 241

7.2 计算机病毒防范 242

7.2.1 计算机病毒的分类与识别 242

7.2.2 计算机病毒的防范措施与消除方法 243

7.3 入侵检测与防范措施 243

7.4 加密解密机制与信息加密策略 244

7.5 身份验证和访问控制策略 245

7.6 真题分析 246

7.7 实战演练 250

第8章 标准化知识 252

8.1 国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识 252

8.2 编码标准、多媒体有关的技术标准 253

8.2.1 文本标准 253

8.2.2 图形图像标准 254

8.2.3 声音标准 254

8.2.4 视频动画标准 256

8.3 标准化机构 257

8.4 真题分析 259

8.5 实战演练 260

第9章 信息化基本知识 262

9.1 信息化基本概念 262

9.2 国民经济与社会信息化战略 264

9.2.1 我国信息化发展战略方针与目标 264

9.2.2 国民经济信息化与社会信息化的关系 265

9.3 有关信息化的其他概念 266

9.4 实战演练 267

第10章 知识产权的有关法律、法规 269

10.1 知识产权 269

10.2 计算机软件著作权 270

10.2.1 计算机软件著作权人享有的权利 270

10.2.2 软件著作权的客体和主体 271

10.2.3 软件著作权的期限和限制 271

10.2.4 侵犯软件著作权行为及法律责任 272

10.3 商标权 273

10.3.1 商标权概述 273

10.3.2 商标权的主要特征 274

10.3.3 侵犯商标权的方式 274

10.4 真题分析 274

10.5 实战演练 278

第11章 专业英语 280

11.1 题型分析 280

11.1.1 学习方法 280

11.1.2 题型分析举例 280

11.2 真题分析 285

11.3 实战训练 289

下篇 多媒体应用设计技术(考试科目二) 295

第12章 多媒体应用的策划与设计 295

12.1 软件工程基础 295

12.1.1 软件开发的演变过程 295

12.1.2 软件工程 296

12.1.3 软件生存周期 296

12.1.4 软件工程的开发模型 297

12.2 多媒体应用开发各阶段的目标与任务 303

12.2.1 需求分析 303

12.2.2 系统设计 305

12.2.3 素材准备 306

12.2.4 制作合成 306

12.2.5 系统测试 307

12.2.6 发行 307

12.3 多媒体应用设计的基本原理 307

12.3.1 多媒体脚本设计 307

12.3.2 创意设计 309

12.3.3 人机界面设计原则 309

12.4 真题分析 313

12.5 实战演练 320

第13章 多媒体素材的制作和集成 323

13.1 数字音频编辑 323

13.1.1 音频的获取途径 323

13.1.2 常用的音频制作软件 324

13.1.3 音频的制作与特效 325

13.2 图像处理 329

13.2.1 图像的获取途径 329

13.2.2 常用的图像处理软件 329

13.2.3 图像的制作及特效 330

13.3 三维动画制作 336

13.3.1 三维动画制作软件 336

13.3.2 三维动画的制作 337

13.4 视频制作 339

13.4.1 视频制作软件 339

13.4.2 视频信号的采集 339

13.4.3 视频制作 343

13.5 二维动画创作工具 346

13.5.1 动画创作软件 346

13.5.2 用动画创作工具制作多媒体作品 346

13.6 多媒体著作工具 350

13.6.1 多媒体著作工具 350

13.6.2 利用多媒体著作工具制作交互式网页 351

13.7 真题解析 353

13.8 实战演练 371

第14章 多媒体应用系统的设计和实现示例 375

14.1 多媒体课件的设计与实现 375

14.1.1 多媒体课件的特点与模式 375

14.1.2 多媒体课件开发过程 377

14.2 多媒体电子出版物的设计与实现 380

14.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用 380

14.2.2 多媒体电子出版物的基本要素 382

14.2.3 多媒体电子出版物的开发过程 383

14.3 网络多媒体广告设计 385

14.3.1 网络多媒体广告的形式 385

14.3.2 网络多媒体广告的优势 386

14.3.3 网络多媒体广告的制作过程 386

14.4 真题解析 388

14.5 实战演练 390

第15章 多媒体数据库及分布式多媒体系统 394

15.1 多媒体数据库 394

15.1.1 多媒体数据库的发展 395

15.1.2 多媒体数据库的实现技术 395

15.1.3 多媒体数据库的检索技术 396

15.2 多媒体视频会议系统 398

15.2.1 多媒体视频会议系统的发展 398

15.2.2 视频会议系统的分类 399

15.2.3 多媒体视频会议系统的组成 399

15.3 多媒体交互式电视技术 401

15.3.1 交互式电视的发展 401

15.3.2 交互式电视的系统结构 402

15.4 真题解析 406

15.5 实战演练 414

附录A多媒体应用设计师上午考试模拟试卷 416

附录B多媒体应用设计师下午考试模拟试卷 422

附录C多媒体应用设计师上午考试模拟试卷参考答案 425

附录D多媒体应用设计师下午考试模拟试卷参考答案 426

附录E多媒体应用设计师考试大纲 428

参考文献 435