《多媒体信息处理技术》PDF下载

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  • 作  者:李祥生主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787040301687
  • 页数:251 页
图书介绍:本书以教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的“多媒体技术及应用”课程教学要求为依据, 本着“夯实基础知识、强调能力培养、注重应用环节、勇于体系创新”的基本思路,结合编者多年的实际教学经验精心编写而成。全书共分9章。第1章介绍多媒体技术基础知识;第2章介绍多媒体信息处理设备;第3章介绍多媒体信息编码与压缩技术;第4章介绍数字音频处理技术;第5章介绍数字视频处理技术;第6章介绍图像信息处理技术;第7章介绍图形与动画制作技术;第8章介绍网络多媒体技术;第9章介绍多媒体创作技术。配套教材《多媒体信息处理技术实践教程》提供了本课程的实践内容、习题及参考答案。本书在内容组织、章节编排和处理实现上由浅入深、循序渐进、深入浅出。因此,适合作为高等院校各专业多媒体技术课程教材,也适合广大计算机爱好者自学和参考。

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 多媒体技术概述 1

1.1.1 多媒体技术的背景 1

1.1.2 多媒体技术的发展 3

1.1.3 多媒体技术的应用 4

1.2 多媒体的概念、类型与特征 9

1.2.1 多媒体的概念 9

1.2.2 多媒体信息的类型 10

1.2.3 多媒体的基本特性 11

1.2.4 多媒体文件 12

1.3 多媒体计算机 16

1.3.1 多媒体计算机及其特性 16

1.3.2 多媒体计算机的硬件组成 17

1.3.3 多媒体计算机的软件组成 19

本章小结 20

习题 21

第2章 多媒体信息处理设备 22

2.1 信息采集设备 22

2.1.1 声音适配器 22

2.1.2 视频适配器 24

2.2 信息存储设备 26

2.2.1 存储介质与种类 26

2.2.2 存储容量 30

2.2.3 光盘刻录 31

2.3 信息输入设备 34

2.3.1 扫描仪 34

2.3.2 数码照相机 37

2.3.3 数码摄像机 39

2.4 信息输出设备 42

2.4.1 显示适配器与显示器 42

2.4.2 投影仪 45

2.4.3 打印机 47

2.4.4 触摸屏 50

本章小结 52

习题 52

第3章 多媒体数据压缩与编码技术 54

3.1 多媒体数据的特性 54

3.1.1 信息与数据冗余 54

3.1.2 数据压缩与编码分类 55

3.1.3 信息熵与编码系统评价 56

3.2 数据的无损压缩与编码 58

3.2.1 哈夫曼编码 58

3.2.2 算术编码 61

3.2.3 LZW编码 62

3.3 数据的有损压缩与编码 64

3.3.1 预测编码 64

3.3.2 变换编码 65

3.4 图像标准JPEG与MPEG的压缩编码技术 67

3.4.1 静态图像JPEG压缩编码技术 68

3.4.2 动态图像MPEG压缩编码技术 75

3.5 常用压缩软件及其使用 80

3.5.1 WinRAR压缩软件简介 80

3.5.2 WinRAR压缩软件的使用 81

本章小结 85

习题 85

第4章 数字音频处理技术 86

4.1 数字音频处理引例 86

4.1.1 需求分析 86

4.1.2 技术分析 87

4.2 数字音频的基本概念 87

4.2.1 声音的概念 87

4.2.2 数字音频文件 88

4.2.3 数字音频音质与文件大小 89

4.3 音频数据采样与处理 90

4.3.1 音频采样基本原理 91

4.3.2 音频数据处理 91

4.4 语音识别技术 93

4.4.1 语音识别的基本原理及过程 93

4.4.2 文本—语音转化技术 94

4.4.3 语音识别软件——超级语音 94

4.5 数字音频处理软件 96

4.5.1 常用软件简介 96

4.5.2 GoldWave软件的使用 97

4.6 引例的处理实现与分析 104

本章小结 108

习题 108

第5章 数字视频处理技术 109

5.1 数字视频处理引例 109

5.1.1 需求分析 109

5.1.2 技术分析 109

5.2 数字视频的基本概念 110

5.2.1 视频标准与视频文件类型 110

5.2.2 视频质量与文件大小 113

5.3 视频数据采集与处理 113

5.3.1 视频采集的基本原理 114

5.3.2 视频数据处理技术 115

5.3.3 视频编辑软件概述 116

5.4 Adobe Premiere的使用 119

5.4.1 Adobe Premiere的窗口组成 119

5.4.2 Adobe Premiere的基本用法 122

5.5 引例的处理实现与分析 127

本章小结 129

习题 129

第6章 图像信息处理技术 130

6.1 图像处理引例 130

6.1.1 需求分析 130

6.1.2 技术分析 131

6.2 图像的基本概念 131

6.2.1 图形和图像 131

6.2.2 图像文件的格式 133

6.2.3 图像质量与文件大小 134

6.3 图像的获取 134

6.3.1 屏幕截图 135

6.3.2 图像扫描 135

6.3.3 数码拍摄 136

6.4 图像处理技术 136

6.4.1 图像的点处理 137

6.4.2 图像的组处理 138

6.4.3 图像的几何处理 139

6.4.4 图像的帧处理 140

6.5 图像处理软件Photoshop 141

6.5.1 Photoshop简介 141

6.5.2 Photoshop的基本用法 142

6.6 引例的处理实现与分析 157

本章小结 164

习题 164

第7章 图形与动画制作技术 166

7.1 动画制作引例 166

7.1.1 需求分析 167

7.1.2 技术分析 167

7.2 图形与动画的基本概念 167

7.2.1 图形 167

7.2.2 动画 169

7.3 动画制作技术 169

7.3.1 二维动画制作技术 169

7.3.2 Flash CS4软件的使用 170

7.3.3 三维动画制作技术 187

7.3.4 COOL 3D 3.5软件的使用 188

7.4 引例的制作实现与分析 193

本章小结 202

习题 202

第8章 网络多媒体技术 204

8.1 网络多媒体制作引例 204

8.1.1 需求分析 205

8.1.2 技术分析 205

8.2 流媒体与流媒体技术 205

8.2.1 流媒体技术概述 205

8.2.2 流媒体处理技术 206

8.3 流媒体制作引例的实现 226

本章小结 229

习题 229

第9章 多媒体创作技术 231

9.1 多媒体创作引例 231

9.1.1 需求分析 232

9.1.2 技术分析 232

9.2 Authorware多媒体创作软件 232

9.2.1 软件简介 233

9.2.2 软件使用 235

9.3 利用Authorware创作多媒体教学课件 241

9.4 利用Flash创作多媒体教学课件 244

本章小结 249

习题 249

参考文献 250