《多媒体实用技术》PDF下载

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  • 作  者:张忠林,程雅琼编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302262862
  • 页数:287 页
图书介绍:本书共分9章,包含多媒体技术的基础知识、Photoshop与Flash多媒体素材软件的营养丰富、多媒体平台软件Authorware的应用方法、应用综合实例等内容。

第1章 多媒体技术的基本概念 1

1.1多媒体的基本概念 1

1.1.1媒体的类型 1

1.1.2多媒体的定义 2

1.1.3多媒体技术的特点 3

1.2多媒体的应用领域 4

1.3多媒体的发展前景 6

习题 8

第2章 多媒体硬件系统 9

2.1多媒体个人计算机 9

2.2多媒体信息存储介质 10

2.2.1多媒体信息存储介质的种类 10

2.2.2多媒体信息的光盘存储 11

2.3显示器与显示适配器 14

2.3.1显示器 14

2.3.2显示适配器 20

2.4声频卡 22

2.4.1声频卡的功能 22

2.4.2声卡的种类 23

2.4.3声卡的工作原理 24

2.5视频卡 26

2.5.1视频卡的基本类型 26

2.5.2视频卡的功能 27

2.5.3视频卡的工作原理 28

2.5.4视频卡的选用策略 28

2.6触摸屏 29

2.7扫描仪 31

2.7.1扫描仪的种类 31

2.7.2影响扫描仪输出结果的因素 33

2.7.3扫描仪的基本性能指标 33

2.8数码照相机 34

2.8.1数码相机的分类 34

2.8.2数码相机的原理与结构 35

2.9投影机 36

2.9.1投影机的分类 37

2.9.2投影机的典型结构 38

2.9.3投影机的内部结构 39

2.9.4投影机的技术指标 39

习题 40

第3章 彩色数字图像基础 42

3.1图像的类型 42

3.1.1位图图像 42

3.1.2矢量图图形 43

3.2数字图形、图像的文件格式 43

3.2.1点阵图文件格式 43

3.2.2矢量图文件格式 44

3.2.3索引图 45

3.3图像文件体积 46

3.4图像色彩的基本知识 46

3.4.1色彩的本质 46

3.4.2色彩的形成 47

3.4.3色彩的三要素 47

3.4.4三基色原理 48

3.4.5色彩感觉的心理效应 48

3.4.6色彩模式 49

习题 50

第4章 多媒体数据压缩编码技术 51

4.1多媒体数据压缩编码技术的发展 51

4.2信息与数据 53

4.2.1信息与数据的概念 53

4.2.2信息的数据量和压缩的必要性 53

4.3数据冗余及其类型 55

4.3.1冗余的基本概念 55

4.3.2数据压缩可行性 55

4.3.3数据冗余类型 55

4.4常用数据压缩技术 57

4.4.1根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类 57

4.4.2根据数据压缩的原理进行划分 58

4.5多媒体数据压缩国际标准介绍 59

4.5.1静态图像压缩编码标准JPEG 59

4.5.2运动图像压缩标准MPEG 63

4.5.3视听通信编码标准H.26X 71

4.6声音压缩编码技术 73

习题 76

第5章 多媒体应用工具及Visual Basic程序设计综述 78

5.1图形制作和图像浏览工具 78

5.1.1图形制作工具 78

5.1.2图像浏览工具 82

5.2媒体播放、音频工具和视频制作软件 83

5.2.1媒体播放软件 83

5.2.2音频制作软件 84

5.2.3视频制作软件 84

5.3 Visual Basic简介 84

习题 88

第6章 图像处理软件PhotoshopCS4 90

6.1 Photoshop的基础知识 90

6.1.1项目1熟悉Photoshop CS4的工作界面 90

6.1.2项目2熟悉图像文件的基本操作 92

6.2选取工具的使用 94

6.2.1选区的意义 94

6.2.2项目3分别制作双月牙形、扇形的选区 94

6.2.3项目4布纹版画效果的制作 96

6.2.4几种特殊选择工具的使用 97

6.2.5项目5变形的塑料凳 101

6.2.6项目6给卡通鸭子换图案颜色 102

6.3绘图工具的使用 103

6.3.1画笔工具 103

6.3.2项目7用画笔手绘蒲公英 110

6.3.3铅笔工具 112

6.3.4颜色替换工具 112

6.3.5项目8巧用颜色替换工具给纱裙换颜色 113

6.4修复图片工具 114

6.4.1污点修复画笔工具 114

6.4.2项目9清除娃娃脸上的斑点 114

6.4.3修复画笔工具 115

6.4.4项目10人物面部美化 115

6.4.5项目11利用修补工具去掉照片上的日期 116

6.4.6红眼工具 117

6.5图章工具 117

6.5.1仿制图章工具 117

6.5.2项目12利用仿制图章工具制造牛群 118

6.5.3图案图章工具 119

6.5.4项目13给笔记本换一个外壳 120

6.6历史记录画笔和历史记录艺术画笔 121

6.6.1历史记录画笔 121

6.6.2历史记录艺术画笔 122

6.7擦除工具 123

6.7.1橡皮擦工具 123

6.7.2背景橡皮擦工具 123

6.7.3项目14用背景橡皮擦抠图 123

6.7.4魔术橡皮擦工具 125

6.8渐变工具和油漆桶 125

6.8.1渐变工具 125

6.8.2项目15使用渐变工具制作可爱圆球 126

6.8.3油漆桶工具 128

6.9图像渲染工具 128

6.9.1项目16鼠绘苹果 129

6.10图层与图层样式的应用 132

6.10.1图层的基本概念 132

6.10.2图层面板的操作 132

6.10.3图层样式的应用 136

6.10.4项目17制作一朵可爱的水晶花 137

6.11图层混合模式 141

6.11.1图层混合模式简介 141

6.11.2项目18给模特换衬衣 143

6.12文字、路径、形状工具 144

6.12.1创建文本 144

6.12.2创建路径 146

6.12.3项目19利用钢笔工具创建选区 147

习题 148

第7章Flash动画制作 149

7.1 Flash动画制作基础 149

7.1.1熟悉Flash界面 149

7.1.2 Flash基础操作 151

7.2逐帧动画 154

7.2.1项目20制作逐帧写“大”字动画 154

7.2.2项目21制作闪动横幅 156

7.3传统补间动画 159

7.3.1传统补间动画的概念 159

7.3.2传统补间动画的属性 160

7.3.3项目22奔跑的汽车 160

7.4形状补间动画 164

7.4.1形状补间动画的概念 164

7.4.2形状补间动画的属性 165

7.4.3项目23制作变化的字母 166

7.5遮罩动画 168

7.5.1遮罩动画的概念 168

7.5.2遮罩动画的应用 169

7.5.3项目24闪动文字 169

7.5.4项目25探照灯 170

7.6引导线动画 171

7.6.1引导线动画的概念 171

7.6.2引导层动画的应用 172

7.6.3项目26飘动的雪花 172

7.6.4项目27转动的小球 174

7.7按钮元件 177

7.7.1 Flash按钮元件的概念 177

7.7.2项目28制作可爱的水滴晃动按钮 177

7.7.3项目29制作闪光按钮 178

7.8在Flash中添加声音和视频 180

7.8.1 Flash中声音 180

7.8.2导入声音的方法 180

7.8.3项目30给按钮添加声音 181

7.8.4编辑声音 182

7.8.5 Flash中的视频 182

7.8.6导入视频 183

7.9动作脚本简介 185

7.9.1动作面板简介 185

7.9.2 ActionScript的基本命令 186

7.10动画预设与动画编辑器 187

7.10.1动画预设 187

7.10.2项目31手机广告 188

习题 193

第8章Authorware的使用与实例 195

8.1功能简介 195

8.1.1 Authorware 7.02的启动和退出 195

8.1.2 Authorware 7.02界面简介 196

8.2等待和擦除图标 200

8.2.1项目32计算机的演变历程——图片演示课件 200

8.2.2项目33完善图片演示课件 203

8.3移动图标 203

8.3.1项目34穿过云层的气球 204

8.3.2项目35下象棋 205

8.4交互控制 208

8.4.1认识交互相应类型 208

8.4.2认识交互图标的结构及组成 209

8.4.3项目36认识扫描仪的不同种类 209

8.4.4项目37云南经典景点介绍 212

8.4.5项目38讲文明 213

8.4.6项目39下拉菜单 215

8.4.7项目40心理测试小游戏 216

8.4.8项目41选择题 217

8.4.9项目42用户登录框 219

8.4.10项目43限时用户登录 221

8.5声音、视频和动画在Authorware课件中的应用 222

8.5.1项目44正确就鼓掌 222

8.5.2项目45视频播放控制器 223

8.5.3项目46 Flash播放控制 225

8.5.4项目47 Flash背景音乐 228

8.6 Authorware中决策、框架、导航图标、知识对象的应用 228

8.6.1决策图标 228

8.6.2项目48随机选择题 230

8.6.3框架图标 231

8.6.4导航图标 232

8.6.5知识对象 232

8.6.6项目49导航型课件 233

8.6.7项目50利用知识对象制作单选题 234

8.7 Authorware文件的运行与打包 239

8.7.1项目51将“知识对象单选题.a7p”打包成“.a7r”文件 239

8.7.2项目52将“知识对象单选题.a7p”打包成“.exe”文件 239

习题 240

第9章 多媒体项目开发实战训练 242

9.1综合项目1宠物电子杂志 242

9.1.1用Photoshop对素材进行前期处理 242

9.1.2 Flash动画处理部分 250

9.1.3 Authorware多媒体设计部分 257

9.2综合项目2计算机专业英语课件 265

9.2.1用Photoshop对素材进行前期处理 265

9.2.2 Flash动画处理部分 269

9.2.3 Authorware多媒体设计部分 277

附录A参考答案 284

参考文献 287