《娱乐新知》PDF下载

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  • 作  者:《科学素质》丛书编委会组织编写
  • 出 版 社:北京:科学普及出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787110068335
  • 页数:252 页
图书介绍:《娱乐新知》以图文并茂的方式、配合轻松活泼的文笔,为读者创造出汲取知识、提高科学素养的科学氛围。本卷涵盖影视拍摄、传媒手段、电脑与电视游戏、动漫制作、游乐设施等方面,寓教于乐,讲解其中蕴含的科技知识,让读者在体验光电娱乐的同时更深入地培养科学素养。

第一篇 影视家话 2

最早的“电影”——皮影戏和幻灯 2

“视觉滞留性”原理的应用——幻盘、诡盘、旋盘和走马盘 5

最早的活动摄影——银版照相法 8

谁发明了第一架电影摄影机 11

爱迪生和世界上第一部电影片 14

卢米埃尔帝国 17

卢米埃尔电影中的技巧 20

梅里爱的魔法王国(上) 23

梅里爱的魔法王国(中) 26

梅里爱的魔法王国(下) 29

格里菲斯时代 32

爱森斯坦和蒙太奇 36

声音在电影中的出现 39

有声电影的转机 42

类型片的出现 45

奥逊·威尔斯和《公民凯恩》 48

电视的诞生(上) 51

电视的诞生(下) 55

电影与电视之争:从对抗到合作 58

银幕的变迁 61

数字化技术的幽灵(上) 64

数字化技术的幽灵(下) 68

特技摄影的作用 71

传统的特技拍摄(上) 74

传统的特技拍摄(下) 77

新的电影特技 80

早期电影中的特技效果 84

特技效果的突破 87

特技效果的发展 90

第二篇 圆梦时代 94

数字电影的时代 94

数字拍摄的开始(上) 97

数字拍摄的开始(下) 100

数字放映的未来(上) 103

数字放映的未来(下) 106

数字影院的发展 109

数字放映系统的发展和标准 112

科幻电影的历程 115

什么是高清晰度电视 118

高清晰度电视的发展:美、欧、日三雄鼎立 121

数字电视与模拟电视(上) 124

数字电视与模拟电视(下) 127

影视制作中的数字化(上) 130

影视制作中的数字化(中) 133

影视制作中的数字化(下) 136

数字电影的发展 140

《X-战警》中的造型制作 144

《指环王》三部曲与影视特技(上) 147

《指环王》三部曲与影视特技(下) 150

与想象赛跑的《黑客帝国》(上) 153

与想象赛跑的《黑客帝国》(中) 156

与想象赛跑的《黑客帝国》(下) 159

《变形金刚》的特效制作(上) 162

《变形金刚》的特效制作(下) 165

《星球大战》、工业光魔公司与好莱坞电影特效史 168

AMD图形工作站与电影特效 171

中国的数字电影 174

网络与影视 177

网络电视的兴起 180

3D电视的开发 183

电视发展的新趋势(上) 186

电视发展的新趋势(下) 189

第三篇 圆梦科技 194

麦克卢汉和数字化生存 194

当世界是比特时 197

光纤的发明(上) 200

光纤的发明(下) 203

多媒体是什么 206

多媒体的制作与应用 209

视频信号的描述和数字化 212

视频信号的处理、压缩、传输和存储 216

什么是信息高速公路 220

信息高速公路的发展(上) 223

信息高速公路的发展(下) 226

网络与信息高速公路 229

什么是虚拟现实 232

制造虚拟现实的“头盔” 235

如何感觉虚拟世界 238

虚拟世界的诞生 241

网络上的虚拟现实技术 244

在虚拟的蓝天飞翔 247

虚拟现实的未来与应用 250