理念篇 1
第一章 基本理论 2
第一节关于“角色”一词 2
第二节动画片的制作流程 2
第三节动画角色设计的意义 4
第四节角色造型必须做的几个具体设定 5
第二章 动画的分类 12
第一节按动画片制作手段与技术分类 12
第二节按播放场地的不同分类 13
第三节按动画片受众面的不同分类 14
第三章 动画角色设计的基本分类 16
第一节按动画片的常规制作类型进行分类 16
第二节按动画片的写实程度进行分类 20
第三节按动画影片的地域进行分类 23
第四章动画片角色造型的风格化 24
第一节欧美、日韩动画片造型风格介绍 25
第二节非主流动画的角色动画造型——艺术短片的特殊造型要求 32
第三节中国经典动画片的风格化和造型特色 33
基础篇 39
第五章基础解剖结构 40
第一节人的基本解剖结构 40
第二节动物的基本解剖结构 46
第六章 动态线、构架、透视和比例 49
第一节动态线、平行线、人体重心与体块 49
第二节透视 53
第三节肢体语言的观察与研究 55
技法篇 59
第七章 人物角色设计 60
第一节按剧情中的人物形象来设计角色 60
第二节从体型来设计角色 65
第三节通过年龄和性别来造型 67
第八章 动物造型的角色 72
第一节猫科动物 72
第二节犬科动物 74
第三节鸟类 76
第四节啮齿类动物 79
第五节昆虫和节肢动物 80
第九章 如何刻画结构细节 82
第一节五官的细节刻画 82
第二节服饰 90
第三节道具 92
第四节角色的比例 93
色彩篇 95
第十章 色彩基本原理 96
第一节色彩与角色设计之间的关系 96
第二节色调与影片美术风格的统一 100
实战篇 103
第十一章 造型角色设计实战演练 104
第一节造型角色设计步骤与方法 104
第二节实例演练 110