第1章 UG NX 10.0入门 1
1.1 UGNX 10.0的启动 2
1.2 工作环境 2
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单 4
1.2.3 功能区 4
1.2.4 工作区 6
1.2.5 坐标系 6
1.2.6 快捷菜单 6
1.2.7 资源条 6
1.2.8 状态栏 7
1.2.9 全屏按钮 8
1.3 鼠标和键盘 8
1.3.1 鼠标 8
1.3.2 键盘 8
1.4 功能区的定制 9
1.5 文件操作 11
1.5.1 新建文件 11
1.5.2 打开文件 12
1.5.3 保存文件 13
1.5.4 另存文件 13
1.5.5 关闭部件文件 14
1.5.6 导入部件文件 15
1.5.7 装配加载选项 16
1.5.8 保存选项 17
1.6 上机操作 17
第2章 基本操作 19
2.1 对象操作 20
2.1.1 观察对象 20
2.1.2 隐藏对象 21
2.1.3 编辑对象显示方式 23
2.1.4 对象变换 24
2.1.5 移动对象 27
2.2 坐标系 28
2.3 布局 29
2.4 图层操作 31
2.4.1 图层的分类 31
2.4.2 图层的设置 32
2.4.3 图层的其他操作 33
2.5 常用工具 34
2.5.1 点工具 34
2.5.2 平面工具 36
2.5.3 矢量工具 38
2.5.4 坐标系工具 38
2.6 表达式 39
2.7 布尔运算 43
2.7.1 求和 43
2.7.2 求差 44
2.7.3 求交 44
2.8 上机操作 45
第3章 草图设计 46
3.1 进入草图环境 47
3.2 草图的绘制 47
3.2.1 轮廓 47
3.2.2 直线 48
3.2.3 圆弧 48
3.2.4 圆 49
3.2.5 圆角 49
3.2.6 倒斜角 50
3.2.7 矩形 50
3.2.8 多边形 51
3.2.9 椭圆 52
3.2.10 艺术样条 53
3.3 编辑草图 54
3.3.1 快速修剪 54
3.3.2 快速延伸 54
3.3.3 镜像 55
3.3.4 偏置 55
3.3.5 阵列曲线 56
3.3.6 派生直线 57
3.3.7 添加现有曲线 58
3.3.8 投影曲线 58
3.3.9 相交曲线 59
3.4 草图约束 59
3.4.1 建立尺寸约束 60
3.4.2 建立几何约束 61
3.4.3 建立自动约束 62
3.4.4 显示/移除约束 62
3.4.5 转换至/自参考对象 63
3.5 综合实例——拨叉草图 64
3.6 上机操作 69
第4章 曲线操作 71
4.1 曲线 72
4.1.1 基本曲线 72
4.1.2 直线 76
4.1.3 圆弧/圆 77
4.1.4 倒斜角 78
4.1.5 多边形 79
4.1.6 椭圆 80
4.1.7 抛物线 81
4.1.8 双曲线 82
4.1.9 规律曲线 82
4.1.10 螺旋线 83
4.1.11 实例——绘制螺母 84
4.2 派生的曲线 86
4.2.1 偏置 87
4.2.2 在面上偏置 88
4.2.3 桥接 90
4.2.4 简化 91
4.2.5 连结 92
4.2.6 投影 92
4.2.7 组合投影 94
4.2.8 缠绕/展开 94
4.2.9 相交曲线 95
4.2.10 等参数曲线 96
4.2.11 截面 97
4.3 曲线编辑 98
4.3.1 编辑曲线参数 98
4.3.2 修剪曲线 99
4.3.3 分割曲线 100
4.3.4 实例——花瓣 102
4.3.5 编辑圆角 104
4.3.6 拉长曲线 105
4.3.7 曲线长度 106
4.3.8 光顺样条 106
4.4 综合实例——扳手曲线 107
4.5 上机操作 110
第5章 特征建模 111
5.1 基本特征 112
5.1.1 长方体 112
5.1.2 圆柱体 113
5.1.3 实例——轴衬套 114
5.1.4 圆锥体 117
5.1.5 球 118
5.2 扫描特征 119
5.2.1 拉伸 119
5.2.2 实例——轴衬固定套 121
5.2.3 旋转 123
5.2.4 实例——矩形弯管 124
5.2.5 沿引导线扫掠 127
5.2.6 管道 127
5.3 特征设计 128
5.3.1 凸台 128
5.3.2 实例——电阻 129
5.3.3 腔体 131
5.3.4 孔 133
5.3.5 适配器 135
5.3.6 垫块 144
5.3.7 实例——插头 145
5.3.8 键槽 155
5.3.9 实例——低速轴 158
5.3.10 槽 163
5.3.11 实例——顶杆帽 164
5.3.12 三角形加强筋 171
5.3.13 螺纹 172
5.4 GC工具箱 175
5.4.1 齿轮建模 175
5.4.2 实例——齿轮 177
5.4.3 弹簧设计 181
5.4.4 实例——弹簧 183
5.5 上机操作 185
第6章 特征操作和编辑 187
6.1 边特征操作 188
6.1.1 边倒圆 188
6.1.2 倒斜角 192
6.1.3 实例——轴承座 193
6.2 面特征操作 204
6.2.1 抽壳 204
6.2.2 实例——油杯 205
6.2.3 偏置面 208
6.2.4 拔模 209
6.2.5 面倒圆 212
6.3 关联复制特征 213
6.3.1 镜像特征 213
6.3.2 实例——轴承盖 214
6.3.3 阵列特征 225
6.3.4 实例——显示屏 226
6.4 体特征操作 238
6.4.1 修剪体 238
6.4.2 拆分体 239
6.4.3 缩放体 240
6.5 特征编辑 241
6.5.1 编辑特征参数 241
6.5.2 特征尺寸 242
6.5.3 编辑位置 243
6.5.4 移动特征 244
6.5.5 特征重排序 244
6.5.6 抑制特征 245
6.5.7 由表达式抑制 245
6.5.8 移除参数 246
6.5.9 指派实体密度 247
6.5.10 特征回放 247
6.6 综合实例——主机 248
6.7 上机操作 273
第7章 曲面功能 275
7.1 创建曲面 276
7.1.1 通过点生成曲面 276
7.1.2 拟合曲面 277
7.1.3 直纹面 279
7.1.4 通过曲线组 279
7.1.5 通过曲线网格 281
7.1.6 实例——灯罩 283
7.1.7 剖切曲面 290
7.1.8 艺术曲面 292
7.1.9 N边曲面 293
7.1.10 扫掠 294
7.1.11 实例——节能灯管 296
7.2 曲面操作 302
7.2.1 延伸 302
7.2.2 规律延伸 303
7.2.3 偏置曲面 304
7.2.4 大致偏置 305
7.2.5 修剪片体 307
7.2.6 缝合 308
7.2.7 加厚 309
7.2.8 实例——咖啡壶 309
7.3 曲面编辑 318
7.3.1 X型 318
7.3.2 I型 319
7.3.3 扩大 320
7.3.4 更改阶次 321
7.3.5 更改刚度 321
7.3.6 法向反向 322
7.3.7 光顺极点 322
7.4 上机操作 323
第8章 测量分析查询 326
8.1 测量 327
8.1.1 距离 327
8.1.2 角度 328
8.1.3 长度 329
8.1.4 面 329
8.1.5 体 330
8.2 偏差 330
8.2.1 偏差检查 330
8.2.2 邻边偏差分析 330
8.2.3 偏差度量 331
8.3 几何对象检查 332
8.4 曲线分析 333
8.5 曲面分析 334
8.5.1 面分析半径 334
8.5.2 面分析反射 335
8.5.3 面分析斜率 336
8.6 信息查询 337
8.6.1 对象信息 337
8.6.2 点信息 337
8.6.3 样条分析 338
8.6.4 B-曲面分析 338
8.6.5 表达式信息 339
8.6.6 其他信息 339
8.7 上机操作 340
第9章 钣金设计 341
9.1 进入钣金环境 342
9.2 钣金首选项 343
9.3 钣金基本特征 345
9.3.1 突出块特征 345
9.3.2 弯边特征 346
9.3.3 轮廓弯边 349
9.3.4 放样弯边 351
9.3.5 折边弯边 352
9.3.6 二次折弯特征 352
9.3.7 折弯 354
9.3.8 法向除料 355
9.3.9 伸直和重新折弯 355
9.3.10 实例——微波炉内门 356
9.4 高级钣金特征 368
9.4.1 冲压除料 368
9.4.2 凹坑 369
9.4.3 实体冲压 370
9.4.4 筋 370
9.4.5 百叶窗 372
9.4.6 撕边 373
9.4.7 转换为钣金件 373
9.4.8 封闭拐角 373
9.5 综合实例——电源盒底座 375
9.6 上机操作 390
第10章 装配建模 393
10.1 装配基础 394
10.1.1 进入装配环境 394
10.1.2 相关术语和概念 394
10.1.3 装配导航器 395
10.2 引用集 396
10.3 组件 397
10.3.1 添加组件 397
10.3.2 新建组件 398
10.3.3 替换组件 398
10.3.4 创建阵列组件 399
10.4 组件装配 399
10.4.1 移除组件 399
10.4.2 装配约束 400
10.4.3 显示和隐藏约束 401
10.4.4 实例——笔记本装配 402
10.5 装配爆炸图 407
10.5.1 新建爆炸图 407
10.5.2 自动爆炸视图 408
10.5.3 编辑爆炸图 408
10.6 对象干涉检查 409
10.7 部件族 409
10.8 综合实例——滑动轴承装配 410
10.9 上机操作 420
第11章 工程图绘制 422
11.1 进入工程图环境 423
11.2 图纸管理 424
11.2.1 新建工程图 424
11.2.2 编辑工程图 425
11.3 视图管理 425
11.3.1 基本视图 425
11.3.2 投影视图 427
11.3.3 局部放大图 427
11.3.4 局部剖视图 429
11.3.5 断开视图 430
11.3.6 剖视图 431
11.3.7 实例——轴承座视图 432
11.4 视图编辑 436
11.4.1 对齐视图 437
11.4.2 视图相关编辑 438
11.4.3 移动/复制视图 440
11.4.4 视图边界 440
11.4.5 更新视图 441
11.5 中心线 442
11.5.1 中心标记 442
11.5.2 2D中心线 443
11.6 尺寸和符号标注 444
11.6.1 尺寸 444
11.6.2 基准特征符号 445
11.6.3 符号标注 447
11.6.4 特征控制框 448
11.6.5 表面粗糙度 449
11.6.6 相交符号 450
11.6.7 注释 450
11.6.8 实例——标注轴承座工程图 452
11.7 表格 459
11.7.1 表格注释 459
11.7.2 零件明细表 459
11.7.3 自动符号标注 460
11.8 综合实例——滑动轴承装配工程图 461
11.9 上机操作 467
第12章 运动仿真 469
12.1 仿真模型 470
12.2 运动分析首选项 471
12.3 连杆 473
12.4 传动副 473
12.4.1 运动副 473
12.4.2 齿轮齿条副 477
12.4.3 齿轮副 478
12.4.4 线缆副 478
12.4.5 点线接触副 479
12.4.6 线线接触副 479
12.4.7 点面副 480
12.5 载荷 481
12.5.1 弹簧 481
12.5.2 阻尼 482
12.5.3 标量力 482
12.5.4 矢量力 483
12.5.5 标量扭矩 483
12.5.6 矢量扭矩 483
12.5.7 弹性衬套 484
12.5.8 3D接触副 485
12.5.9 2D接触 486
12.6 模型编辑 486
12.7 标记 487
12.8 封装 488
12.8.1 测量 488
12.8.2 追踪 489
12.8.3 干涉 489
12.9 解算方案和求解 490
12.9.1 解算方案 490
12.9.2 求解 490
12.10 运动分析 490
12.10.1 动画 491
12.10.2 生成图表 492
12.10.3 载荷传递 493
12.11 综合实例——冲床运动机构 493
12.12 上机操作 504
第13章 有限元分析 506
13.1 有限元模型和仿真模型的建立 507
13.2 求解器和分析类型 508
13.2.1 求解器 508
13.2.2 分析类型 509
13.3 模型准备 509
13.3.1 理想化几何体 509
13.3.2 移除几何特征 510
13.4 指派材料 510
13.5 添加载荷 514
13.5.1 载荷类型 514
13.5.2 载荷添加方案 514
13.6 边界条件的加载 515
13.7 划分网格 515
13.7.1 网格类型 516
13.7.2 零维网格 516
13.7.3 一维网格 517
13.7.4 二维网格 517
13.7.5 三维四面体网格 519
13.7.6 三维扫掠网格 520
13.7.7 接触网格 520
13.7.8 表面接触 521
13.8 创建解法 522
13.8.1 解算方案 522
13.8.2 步骤-子工况 522
13.9 单元操作 523
13.9.1 拆分壳 523
13.9.2 合并三角形单元 524
13.9.3 移动节点 524
13.9.4 删除单元 525
13.9.5 创建单元 525
13.9.6 单元拉伸 525
13.9.7 单元旋转 526
13.9.8 单元复制和平移 527
13.9.9 单元复制和投影 528
13.9.10 单元复制和反射 528
13.9.11 节点/单元信息 528
13.10 分析 529
13.10.1 求解 529
13.10.2 分析作业监视器 531
13.11 后处理控制 531
13.11.1 后处理视图 532
13.11.2 标识(确定结果) 534
13.11.3 动画 534
13.12 综合实例——支架有限元分析 535
13.13 上机操作 539