第一部分Flash CS4基础篇 3
第1章 Flash CS4基础知识 3
1.1 Flash CS4的文档操作 3
1.1.1 创建文档 3
1.1.2 文档属性设置 3
1.1.3 导入素材 4
1.1.4 对文档进行保存 5
1.2 作品的导出 6
1.2.1 作品的导出格式 6
1.2.2 作品的导出过程 6
第2章 Flash CS4基本工具和面板 9
2.1 矢量形状工具 9
2.1.1 “线条”工具 9
2.1.2 “矩形”、“椭圆”、“多边形”和“星形”工具 11
2.2 “选择”工具的使用 14
2.3 铅笔、刷子和钢笔 16
2.3.1 “铅笔”工具 16
2.3.2 “刷子”工具 16
2.3.3 “钢笔”工具 19
2.4 颜色工具和颜色面板 20
2.4.1 “颜料桶”、“墨水瓶”和“滴管”工具 20
2.4.2 “颜色”选择器 20
2.4.3 “颜色”面板 21
2.5 对象的变形 23
2.5.1 “任意变形”工具 23
2.5.2 利用菜单项进行变形 24
2.5.3 “变形”面板的使用 24
2.6 对象位置的调整 28
2.6.1 “对齐”面板的使用 29
2.6.2 “信息”面板的使用 30
2.6.3 调整对象层次 31
第3章 Flash中基础动画的实现 33
3.1 创建补间动画 33
3.1.1 简单运动效果 33
3.1.2 课件封面制作 38
3.2 补间形状动画 45
3.2.1 线条的变换 45
3.2.2 形状的变换 51
3.3 逐帧动画 54
3.3.1 简单逐帧动画 54
3.3.2 复杂逐帧动画 58
第二部分Flash CS4进阶篇 63
第4章 Flash CS4中的三大元件 63
4.1 “图形”元件 63
4.2 “按钮”元件 69
4.2.1 简单按钮元件 69
4.2.2 复杂按钮元件 71
4.3 “影片剪辑”元件 76
4.3.1 影片剪辑的妙用 76
4.3.2 影片剪辑与图形元件的区别 86
第5章 引导层动画与遮罩层动画 90
5.1 引导层动画 90
5.2 遮罩层动画 98
5.2.1 遮罩层之探照灯 98
5.2.2 遮罩层之万花筒 101
5.2.3 遮罩层之百叶窗 106
5.2.4 遮罩层与引导层的结合 112
第6章 ActionScript应用 126
6.1 使用ActionScript实现简单交互 126
6.2 使用ActionScript 2.0制作特效 138
6.3 使用ActionScript 2.0制作简单导航 142
第三部分Flash CS4框架篇 153
第7章 Flash CS4框架的主体设计 153
7.1 Flash CS4制作导航 153
7.2 Flash CS4制作声音控制按钮 164
7.3 框架中的动画效果 168
第8章 Flash CS4框架的后期处理 177
8.1 框架中的内容动画设计 177
8.2 框架中的代码交互设计 181
8.3 框架中的场景设置 184
第四部分Flash CS4实例篇 205
第9章 Flash CS4完整案例 205
9.1 准备素材 205
9.2 搭建框架 205
9.2.1 制作首页面 205
9.2.2 给首页面添加动画效果 211
9.2.3 制作导航效果 219
9.3 制作main场景动画效果 227
9.4 制作课件内容 230
9.4.1 内容编辑:蹴鞠的起源 230
9.4.2 内容编辑:蹴鞠的发展 235
9.4.3 内容编辑:蹴鞠的种类 239
9.4.4 内容编辑:蹴鞠的规则 241
9.4.5 内容编辑:蹴鞠的制作 243
9.4.6 内容编辑:蹴鞠的反思 246
9.5 最后内容整合 247