《中文版AutoCAD2016应用宝典》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:李建新编著
  • 出 版 社:北京日报出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787547719794
  • 页数:501 页
图书介绍:本书是一本AutoCAD 2016 学习宝典,全书通过366 个实战案例,以及570 多分钟全程同步音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,成为应用高手!本书适合于AutoCAD 的初、中级读者阅读,包括平面辅助绘图人员、机械绘图人员、工程绘图人员、模具绘图人员、工业绘图人员、室内装潢设计人员、室外建筑施工人员及建筑效果图制作者等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。

入门篇 1

第1章 初识AutoCAD 2016 1

1.1 启动与退出AutoCAD 2016 2

1.1.1 启动AutoCAD 2016 2

1.1.2 退出AutoCAD 2016 3

1.2 AutoCAD 2016的初步认识 4

1.2.1 创建与编辑图形 4

1.2.2 标注图形尺寸 5

1.2.3 控制图形显示 6

1.2.4 渲染三维图形 6

1.2.5 输出及打印图形 6

1.3 AutoCAD 2016的工作界面 7

1.3.1 标题栏 7

1.3.2 菜单浏览器 7

1.3.3 快速访问工具栏 8

1.3.4 “功能区”选项板 8

1.3.5 绘图窗口 9

1.3.6 命令窗口 9

1.3.7 状态栏 9

1.4 AutoCAD 2016的基本操作 11

1.4.1 新建图形文件 11

1.4.2 打开已有图形文件 12

1.4.3 直接保存文件 13

1.4.4 另存为图形文件 14

1.4.5 切换图形文件 15

1.4.6 输出图形文件 16

1.4.7 关闭图形文件 17

1.4.8 修复图形文件 18

第2章 绘图环境的设置 19

2.1 功能区选项板的设置 20

2.1.1 显示或隐藏功能区 20

2.1.2 隐藏面板标题名称 22

2.1.3 浮动功能区 23

2.2 系统参数的设置 24

2.2.1 设置文件路径 24

2.2.2 设置窗口元素 25

2.2.3 设置文件保存时间 26

2.2.4 设置打印与发布 27

2.2.5 设置图形性能 28

2.2.6 设置用户系统配置 29

2.2.7 设置绘图 29

2.2.8 设置三维建模 30

2.2.9 设置拾取框大小 31

2.3 图形单位的设置 32

2.3.1 设置图形单位的长度 32

2.3.2 设置图形单位的角度 33

2.3.3 设置图形单位的方向 34

2.4 图形界限的设置 34

2.4.1 设置图形界限 35

2.4.2 显示图形界限 35

2.5 用户界面的管理 36

2.5.1 自定义用户界面 36

2.5.2 自定义个性化工具栏 38

2.6 使用命令的方法 39

2.6.1 使用鼠标执行命令 39

2.6.2 使用命令行执行命令 40

2.6.3 使用文本窗口执行命令 41

2.6.4 使用透明命令 42

2.6.5 使用扩展命令 43

2.7 停止和退出命令的使用 44

2.7.1 取消已执行的命令 45

2.7.2 退出正在执行的命令 46

2.7.3 恢复已撤销的命令 47

2.7.4.重做已执行的命令 48

第3章 辅助功能的设置 49

3.1 捕捉和栅格的设置 50

3.1.1 启用栅格功能 50

3.1.2 启用捕捉功能 51

3.1.3 关闭栅格功能 52

3.1.4 设置捕捉和栅格间距 53

3.2 正交和极轴追踪的设置 53

3.2.1 开启正交功能 53

3.2.2 开启极轴追踪功能 55

3.3 对象捕捉的设置 56

3.3.1 设置对象捕捉中点 56

3.3.2 设置自动捕捉标记的颜色 57

3.4 对象捕捉追踪的设置 59

3.4.1 使用临时追踪点 59

3.4.2 使用对象捕捉追踪 60

3.4.3 使用自动追踪功能 61

3.5 动态输入的设置 62

3.5.1 启用并设置指针输入 62

3.5.2 打开并设置标注输入 63

3.5.3 显示命令提示 64

3.6 坐标系与坐标的使用 65

3.6.1 世界坐标系 65

3.6.2 用户坐标系 65

3.6.3 绝对坐标 66

3.6.4 相对坐标 67

3.6.5 绝对极坐标 67

3.6.6 相对极坐标 67

3.6.7 控制坐标显示 67

3.6.8 控制坐标系图标显示 68

3.6.9 设置正交UCS 69

3.6.10 重命名用户坐标系 70

3.6.11 设置UCS的其他选项 71

3.7 绘图空间的切换 72

3.7.1 切换模型与布局 72

3.7.2 创建新布局 73

3.7.3 使用样板布局 74

第4章 图形显示的控制 76

4.1 图形的缩放 77

4.1.1 按全部缩放 77

4.1.2 按范围缩放 78

4.1.3 按圆心缩放 79

4.1.4 使用动态缩放 80

4.1.5 使用窗口缩放 82

4.1.6 使用实时缩放 83

4.1.7 按指定比例缩放 84

4.2 图形的平移 85

4.2.1 实时平移 85

4.2.2 定点平移 86

4.3 平铺视口 87

4.3.1 新建平铺视口 87

4.3.2 分割平铺视口 88

4.4 使用视图管理器 89

4.4.1 新建命名视图 89

4.4.2 删除命名视图 91

4.4.3 恢复命名视图 91

4.5 重画与重生成图形 92

4.5.1 重画图形 92

4.5.2 重生图形 92

4.6 控制图形可见元素显示 94

4.6.1 控制填充显示 94

4.6.2 控制文字快速显示 95

提高篇 97

第5章 二维图形的创建 97

5.1 点对象的创建 98

5.1.1 创建单点 98

5.1.2 创建多点 99

5.1.3 创建定数等分点 100

5.1.4 创建定距等分点 102

5.2 线型对象的创建 103

5.2.1 创建直线 103

5.2.2 创建射线 104

5.2.3 创建构造线 105

5.3 弧型对象的创建 107

5.3.1 创建圆 107

5.3.2 创建圆弧 108

5.3.3 创建椭圆 110

5.4 多边形对象的创建 111

5.4.1 创建矩形 111

5.4.2 创建正多边形 113

5.5 多线对象的创建 114

5.5.1 创建多线 114

5.5.2 创建多线样式 116

5.5.3 编辑多线样式 117

5.6 其他图形的创建与编辑 118

5.6.1 创建多段线 118

5.6.2 编辑多段线 120

5.6.3 合并为多段线 121

5.6.4 创建样条曲线 123

5.6.5 编辑样条曲线 124

5.6.6 创建修订云线 125

5.6.7 创建区域覆盖对象 127

第6章 二维图形的编辑 129

6.1 对象的选择 130

6.1.1 点选对象 130

6.1.2 框选对象 130

6.1.3 全选对象 132

6.1.4 快速选择对象 132

6.1.5 过滤选择对象 134

6.2 对象的编组 135

6.2.1 创建编组对象 135

6.2.2 编辑编组对象 136

6.3 对象的移动 137

6.3.1 通过两点移动对象 137

6.3.2 通过位移移动对象 138

6.3.3 通过拉伸移动对象 140

6.4 对象的复制 141

6.4.1 复制对象 141

6.4.2 镜像对象 142

6.4.3 偏移对象 143

6.4.4 环形阵列对象 145

6.5 运用夹点编辑对象 146

6.5.1 拉伸图形对象 146

6.5.2 旋转图形对象 147

6.5.3 缩放图形对象 148

6.5.4 镜像图形对象 149

6.6 对象的修改 150

6.6.1 延伸对象 150

6.6.2 拉长对象 152

6.6.3 拉伸对象 153

6.6.4 修剪对象 155

6.6.5 按照比例因子缩放对象 157

6.6.6 按照参照距离缩放对象 158

6.7 对象的编辑 160

6.7.1 旋转对象 160

6.7.2 对齐对象 161

6.7.3 删除对象 163

6.7.4 分解对象 164

6.7.5 打断对象 166

6.7.6 合并对象 167

6.7.7 倒角对象 168

6.7.8 圆角对象 170

第7章 创建与管理图层 172

7.1 图层的创建与设置 173

7.1.1 创建图层 173

7.1.2 重命名图层 175

7.1.3 设置图层颜色 175

7.1.4 设置图层线型样式 177

7.1.5 设置图层线型比例 178

7.1.6 设置图层线宽 179

7.2 图层的管理 181

7.2.1 冻结图层 181

7.2.2 解冻图层 182

7.2.3 锁定图层 182

7.2.4 解锁图层 183

7.2.5 设置为当前图层 184

7.2.6 删除图层 185

7.2.7 转换图层 186

7.2.8 合并图层 188

7.2.9 改变对象所在图层 189

7.3 图层工具的使用 190

7.3.1 显示图层 191

7.3.2 隐藏图层 192

7.3.3 图层漫游 192

7.3.4 图层匹配 194

7.4 图层过滤器的设置 195

7.4.1 设置过滤条件 195

7.4.2 重命名图层过滤器 196

7.5 保存和恢复图层状态 197

7.5.1 保存图层状态 197

7.5.2 恢复图层状态 198

第8章 创建面域与填充图案 200

8.1 面域的创建 201

8.1.1 使用“面域”命令创建面域 201

8.1.2 使用“边界”命令创建面域 202

8.2 使用布尔运算面域 204

8.2.1 并集运算面域 204

8.2.2 差集运算面域 205

8.2.3 交集运算面域 206

8.2.4 提取面域数据 207

8.3 图案的填充 209

8.3.1 选择图案类型 209

8.3.2 创建填充图案 210

8.3.3 使用孤岛填充 211

8.3.4 使用渐变色填充 213

8.4 图案特性的设置 214

8.4.1 设置图案比例 214

8.4.2 设置图案样例 215

8.4.3 设置图案角度 216

8.4.4 修剪填充图案 217

8.4.5 分解填充图案 218

8.5 控制图案填充显示 219

8.5.1 使用FILL命令变量控制填充 219

8.5.2 使用图层控制填充 220

晋级篇 221

第9章 查询与管理外部参照 221

9.1 对象几何信息的查询 222

9.1.1 查询时间 222

9.1.2 查询面积和周长 223

9.1.3 查询点坐标 224

9.1.4 查询质量特性 225

9.1.5 查询对象状态 226

9.1.6 查询系统变量 226

9.1.7 设置系统变量 228

9.2 CAL命令的使用 228

9.2.1 使用CAL作为点、矢量计算器 228

9.2.2 在CAL命令中使用捕捉模式 230

9.3 外部参照的使用 231

9.3.1 附着DWG文件 231

9.3.2 附着图像参照 232

9.3.3 附着DWF参考底图 233

9.3.4 附着DGN文件 235

9.3.5 附着PDF文件 236

9.4 外部参照的管理 237

9.4.1 编辑外部参照 237

9.4.2 剪裁外部参照 239

9.4.3 拆离外部参照 240

9.4.4 卸载外部参照 241

9.4.5 重载外部参照 243

9.4.6 绑定外部参照 244

第10章 管理图块与设计中心 246

10.1 图块的创建 247

10.1.1 图块的特点 247

10.1.2 创建内部图块 247

10.1.3 创建外部图块 249

10.2 图块的编辑 250

10.2.1 插入单个图块 250

10.2.2 插入阵列图块 251

10.2.3 修改图块插入基点 254

10.2.4 分解图块 254

10.2.5 重新定义图块 255

10.3 图块属性的创建与编辑 256

10.3.1 创建带有属性的块 257

10.3.2 插入带有属性的块 258

10.3.3 编辑块的属性 259

10.4 AutoCAD设计中心的使用 260

10.4.1 打开设计中心面板 260

10.4.2 AutoCAD设计中心的功能 261

10.4.3 插入设计中心内容 261

10.4.4 将图形加载到设计中心 263

10.4.5 查找对象 264

10.4.6 收藏对象 265

10.4.7 预览对象 266

10.5 工具选项板和CAD标准的使用 267

10.5.1 使用“工具”选项板填充图案 267

10.5.2 创建CAD标准 268

10.5.3 关联文件 269

10.5.4 检查图形 270

10.6 图纸集的创建与编辑 272

10.6.1 创建图纸集 272

10.6.2 编辑图纸集 273

10.6.3 归档图纸集 275

第11章 文字的创建与设置 277

11.1 文字样式的创建和设置 278

11.1.1 创建文字样式 278

11.1.2 设置文字样式名 279

11.1.3 设置文字字体 280

11.1.4 设置文字高度 282

11.1.5 设置文字效果 283

11.1.6 预览与应用文字样式 284

11.2 文字的创建 284

11.2.1 创建单行文字 284

11.2.2 查看单行文字样式 286

11.2.3 创建多行文字 286

11.2.4 输入特殊字符 287

11.2.5 创建堆叠文字 289

11.3 单行文字的编辑 290

11.3.1 编辑单行文字的缩放比例 290

11.3.2 设置单行文字对正方式 291

11.4 多行文字的编辑 292

11.4.1 使用数字标记 292

11.4.2 控制文字显示 293

11.4.3 缩放多行文字 294

11.4.4 对正多行文字 295

11.4.5 格式化多行文字 296

11.4.6 修改堆叠特性 297

11.5 字段的编辑 299

11.5.1 插入字段 299

11.5.2 超链接字段 300

11.5.3 更新字段 301

第12章 表格的创建与设置 302

12.1 表格样式的创建与设置 303

12.1.1 创建表格样式 303

12.1.2 设置表格样式 304

12.2 表格的创建 305

12.2.1 创建表格 305

12.2.2 输入文本 306

12.2.3 调用外部表格 307

12.3 表格的管理 309

12.3.1 合并单元格 309

12.3.2 调整列宽 310

12.3.3 设置行高 312

12.3.4 插入列 313

12.3.5 插入行 314

12.3.6 删除列 315

12.3.7 删除行 316

12.3.8 在表格中使用公式 317

12.4 表格的设置 318

12.4.1 设置表格底纹 318

12.4.2 设置表格线宽 320

12.4.3 设置表格线型颜色 321

12.4.4 设置表格线型样式 323

第13章 创建编辑尺寸标注 325

13.1 标注样式的创建与设置 326

13.1.1 创建标注样式 326

13.1.2 设置标注尺寸线 327

13.1.3 设置标注延伸线 328

13.1.4 设置标注文字 329

13.1.5 设置标注调整比例 330

13.1.6 设置标注主单位 331

13.1.7 设置标注换算单位 332

13.1.8 设置标注公差 334

13.1.9 设置标注符号和箭头 335

13.1.10 更新标注样式 336

13.1.11 替代标注样式 336

13.2 尺寸标注的创建 338

13.2.1 创建线性尺寸标注 338

13.2.2 创建对齐尺寸标注 340

13.2.3 创建弧长尺寸标注 341

13.2.4 创建半径尺寸标注 342

13.2.5 创建角度尺寸标注 343

13.2.6 创建快速尺寸标注 344

13.2.7 创建引线尺寸标注 346

13.2.8 创建坐标尺寸标注 347

13.2.9 创建形位公差尺寸标注 348

13.2.10 创建折弯线性尺寸标注 350

13.3 尺寸标注的编辑 351

13.3.1 编辑标注文字位置 351

13.3.2 编辑标注文字内容 352

13.4 尺寸标注的管理 353

13.4.1 修改关联标注 353

13.4.2 调整标注间距 355

精通篇 356

第14章 创建三维实体对象 356

14.1 使用三维坐标系 357

14.1.1 创建用户坐标系 357

14.1.2 切换世界坐标系 358

14.2 设置视点 359

14.2.1 使用对话框设置视点 359

14.2.2 使用“视点”命令设置视点 360

14.3 动态观察三维图形 361

14.3.1 受约束的动态观察 361

14.3.2 自由动态观察 362

14.3.3 连续动态观察 364

14.3.4 创建相机 365

14.3.5 漫游 366

14.3.6 飞行 368

14.3.7 创建运动路径动画 369

14.4 创建实体模型 372

14.4.1 绘制长方体 372

14.4.2 绘制楔体 373

14.4.3 绘制圆柱体 375

14.4.4 绘制球体 377

14.5 由二维图形创建三维实体 378

14.5.1 创建拉伸实体 378

14.5.2 创建旋转实体 379

14.5.3 创建放样实体 380

14.5.4 创建扫掠实体 382

14.6 创建网格曲面 383

14.6.1 创建旋转网格 383

14.6.2 创建平移网格 384

14.6.3 创建直纹网格 386

14.6.4 创建边界网格 387

14.7 控制三维显示的系统变量 388

14.7.1 控制渲染对象的平滑度 389

14.7.2 控制曲面轮廓线 390

14.7.3 控制以线框形式显示轮廓 391

14.8 控制三维投影样式 392

14.8.1 平行投影和透视投影概述 392

14.8.2 创建平行投影 392

14.8.3 创建透视投影 393

14.8.4 使用坐标值定义三维视图 394

14.8.5 切换至XY平面视图 395

第15章 修改渲染三维模型 397

15.1 编辑三维实体 398

15.1.1 移动三维实体 398

15.1.2 旋转三维实体 399

15.1.3 镜像三维实体 401

15.1.4 阵列三维实体 403

15.1.5 对齐三维实体 404

15.1.6 圆角三维实体 406

15.1.7 剖切三维实体 408

15.1.8 加厚三维实体 409

15.2 编辑三维实体边和面 410

15.2.1 复制三维边 410

15.2.2 压印三维边 412

15.2.3 着色三维边 413

15.2.4 提取三维边 414

15.2.5 移动三维面 415

15.2.6 着色三维面 417

15.2.7 复制三维面 418

15.2.8 旋转三维面 419

15.2.9 拉伸三维面 421

15.2.10 偏移三维面 422

15.2.11 删除三维面 423

15.2.12 倾斜三维面 424

15.3 创建光源 426

15.3.1 创建点光源 426

15.3.2 创建聚光灯 427

15.4 设置模型材质和贴图 428

15.4.1 创建并赋予材质 428

15.4.2 设置漫射贴图 430

15.4.3 调整纹理贴图 432

15.5 三维实体的其他编辑 433

15.5.1 转换为实体 433

15.5.2 转换为曲面 435

15.6 布尔运算实体 436

15.6.1 并集三维实体 436

15.6.2 差集三维实体 437

15.6.3 交集三维实体 438

第16章 打印与发布图形 440

16.1 设置图纸的打印 441

16.1.1 设置打印设备 441

16.1.2 设置图纸尺寸 441

16.1.3 设置打印区域 443

16.1.4 设置打印比例 443

16.2 图形图纸的打印 443

16.2.1 在模型空间打印 443

16.2.2 创建打印布局 444

16.2.3 创建打印样式表 446

16.2.4 在浮动视口中旋转视图 447

16.3 发布图形图纸 448

16.3.1 电子打印图形 448

16.3.2 电子发布 449

实战篇 451

第17章 简易图纸设计 451

17.1 插座布置图设计 452

17.1.1 创建插座 452

17.1.2 布置插座图形 454

17.2 节能灯泡 459

17.2.1 绘制灯泡的接口 459

17.2.2 绘制灯管 463

第18章 机械设计 465

18.1 三通接头 466

18.1.1 绘制三通接头 466

18.1.2 渲染实体 468

18.2 垫片 470

18.2.1 绘制垫片 471

18.2.2 渲染实体 473

第19章 室内设计 476

19.1 书房立面图设计 477

19.1.1 绘制书房立面图轮廓 477

19.1.2 绘制柜体细节 478

19.1.3 布置立面图 481

19.2 户型平面图 482

19.2.1 设置绘图环境 482

19.2.2 绘制墙体 483

19.2.3 绘制门窗 484

19.2.4 完善户型平面图 486

第20章 建筑设计 488

20.1 建筑景观图设计 489

20.1.1 绘制基本平面图 489

20.1.2 完善景观平面图 494

20.2 园林规划鸟瞰图 495

20.2.1 绘制基本轮廓 495

20.2.2 完善园林规划图 499