第1章 基础知识 2
1.1 概述 2
1.1.1 背景和发展 2
1.1.2 主要设计特点 2
1.1.3 Solidworks2011的新增功能 3
1.2 用户界面 3
1.2.1 菜单栏 4
1.2.2 工具栏 7
1.2.3 状态栏 8
1.2.4 管理器窗口 8
1.2.5 任务窗口 10
1.3 基本操作 10
1.3.1 文件的基本操作 11
1.3.2 选择的基本操作 11
1.3.3 视图的基本操作 13
1.4 参考坐标系 15
1.4.1 原点 15
1.4.2 参考坐标系的属性设置 16
1.4.3 修改和显示参考坐标系 16
1.5 参考基准轴 17
1.5.1 临时轴 17
1.5.2 参考基准轴的属性设置 18
1.5.3 显示参考基准轴 19
1.6 参考基准面 19
1.6.1 参考基准面的属性设置 19
1.6.2 修改参考基准面 21
1.7 参考点 22
1.8 范例练习 23
1.8.1 生成参考坐标系 23
1.8.2 生成参考基准轴 24
1.8.3 生成参考基准面 25
第2章 草图绘制 28
2.1 图形区域、草图选项和草图工具 28
2.1.1 图形区域 28
2.1.2 草图选项 28
2.1.3 草图工具 30
2.1.4 绘制草图的流程 30
2.2 几何图形元素 31
2.2.1 直线 31
2.2.2 圆 33
2.2.3 圆弧 34
2.2.4 椭圆和椭圆弧 36
2.2.5 矩形和平行四边形 36
2.2.6 抛物线 37
2.2.7 多边形 38
2.2.8 点 38
2.2.9 中心线 39
2.2.10 样条曲线 39
2.3 草图操作 41
2.3.1 剪切、复制、粘贴草图 42
2.3.2 移动、旋转、缩放、复制草图 42
2.3.3 剪裁草图 44
2.3.4 延伸草图 45
2.3.5 分割、合并草图 45
2.3.6 派生草图 45
2.3.7 转换实体引用 46
2.3.8 等距实体 47
2.4 3D草图 47
2.4.1 简介 47
2.4.2 3D直线 48
2.4.3 3D圆角 48
2.4.4 3D样条曲线 49
2.4.5 3D草图点 50
2.4.6 面部曲线 50
2.5 绘制草图时的注意事项 51
2.5.1 捕捉 51
2.5.2 几何关系 52
2.6 标注尺寸 54
2.6.1 智能尺寸 54
2.6.2 自动标注草图尺寸 56
2.6.3 修改尺寸 56
2.7 范例练习 56
2.7.1 进入草图绘制状态 57
2.7.2 绘制草图 57
2.7.3 标注尺寸 58
第3章 基本特征建模 60
3.1 拉伸凸台/基体特征 60
3.1.1 拉伸凸台/基体特征的属性设置 60
3.1.2 生成拉伸凸台/基体特征的操作步骤 61
3.2 拉伸切除特征 62
3.2.1 拉伸切除特征的属性设置 62
3.2.2 生成拉伸切除特征的操作步骤 63
3.3 旋转凸台/基体特征 63
3.3.1 旋转凸台/基体特征的属性设置 63
3.3.2 生成旋转凸台/基体特征的操作步骤 64
3.4 扫描特征 65
3.4.1 扫描特征的属性设置 65
3.4.2 生成扫描特征的操作步骤 69
3.5 放样特征 70
3.5.1 放样特征的属性设置 70
3.5.2 生成放样特征的操作步骤 74
3.6 筋特征 75
3.6.1 筋特征的属性设置 75
3.6.2 生成筋特征的操作步骤 77
3.7 孔特征 78
3.7.1 孔特征的属性设置 78
3.7.2 生成孔特征的操作步骤 82
3.8 边界凸台/基体特征 83
3.8.1 边界凸台/基体特征的属性设置 83
3.8.2 生成边界凸台/基体特征的操作步骤 86
3.9 边界切除特征 87
3.9.1 边界切除特征的属性设置 87
3.9.2 生成边界切除特征的操作步骤 87
3.10 边界曲面特征 88
3.10.1 边界曲面特征的属性设置 88
3.10.2 生成边界曲面特征的操作步骤 89
3.11 范例练习 90
3.11.1 生成扫描特征 90
3.11.2 生成放样特征 92
3.11.3 生成拉伸特征 94
3.11.4 生成旋转切除特征 95
3.11.5 生成孔特征 96
3.11.6 生成拉伸切除特征 97
第4章 基本实体编辑 100
4.1 圆角特征 100
4.1.1 圆角特征的属性设置 100
4.1.2 生成圆角特征的操作步骤 104
4.2 倒角特征 106
4.2.1 倒角特征的属性设置 106
4.2.2 生成倒角特征的操作步骤 106
4.3 抽壳特征 107
4.3.1 抽壳特征的属性设置 107
4.3.2 生成抽壳特征的操作步骤 108
4.4 扣合特征 108
4.4.1 装配凸台特征 109
4.4.2 弹簧扣特征 111
4.4.3 弹簧扣凹槽特征 113
4.4.4 通风口特征 113
4.4.5 唇缘和凹槽特征 116
4.5 范例练习 119
4.5.1 生成拉伸特征 119
4.5.2 生成抽壳特征 120
4.5.3 生成圆角特征 120
4.5.4 生成拉伸切除特征 121
4.5.5 生成倒角特征 121
第5章 零件形变编辑 124
5.1 弯曲特征 124
5.1.1 弯曲特征的属性设置 124
5.1.2 生成弯曲特征的操作步骤 126
5.2 压凹特征 127
5.2.1 压凹特征的属性设置 127
5.2.2 生成压凹特征的操作步骤 128
5.3 变形特征 129
5.3.1 变形特征的属性设置 129
5.3.2 生成变形特征的操作步骤 133
5.4 拔模特征 134
5.4.1 拔模特征的属性设置 134
5.4.2 生成拔模特征的操作步骤 137
5.5 圆顶特征 138
5.5.1 圆顶特征的属性设置 138
5.5.2 生成圆顶特征的操作步骤 138
5.6 范例练习 139
5.6.1 生成拉伸特征 139
5.6.2 生成圆顶特征 140
5.6.3 生成伸展弯曲特征 140
5.6.4 生成旋转特征 141
5.6.5 生成圆顶特征 141
5.6.6 生成压凹特征 142
第6章 阵列与镜像编辑 144
6.1 草图阵列 144
6.1.1 草图线性阵列 144
6.1.2 草图圆周阵列 145
6.2 特征阵列 146
6.2.1 特征线性阵列 146
6.2.2 特征圆周阵列 148
6.2.3 表格驱动的阵列 148
6.2.4 草图驱动的阵列 150
6.2.5 曲线驱动的阵列 151
6.2.6 填充阵列 153
6.3 零部件阵列 157
6.3.1 零部件的线性阵列 157
6.3.2 零部件的圆周阵列 157
6.3.3 零部件的特征驱动 158
6.4 镜像 159
6.4.1 镜像草图 159
6.4.2 镜像特征 160
6.4.3 镜像零部件 161
6.5 范例练习 162
6.5.1 生成拉伸特征 162
6.5.2 镜像特征 165
6.5.3 线性阵列特征 165
6.5.4 圆周阵列 166
第7章 曲线和曲面设计 170
7.1 曲线 170
7.1.1 投影曲线 170
7.1.2 组合曲线 173
7.1.3 螺旋线和涡状线 174
7.1.4 通过xyz点的曲线 178
7.1.5 通过参考点的曲线 180
7.1.6 分割线 181
7.2 曲面 185
7.2.1 拉伸曲面 186
7.2.2 旋转曲面 190
7.2.3 扫描曲面 192
7.2.4 放样曲面 195
7.2.5 等距曲面 198
7.2.6 延展曲面 198
7.3 编辑曲面 199
7.3.1 圆角曲面 199
7.3.2 填充曲面 201
7.3.3 中面 204
7.3.4 延伸曲面 205
7.3.5 剪裁曲面 206
7.3.6 替换面 208
7.3.7 删除面 210
7.4 范例练习 212
7.4.1 生成基体部分 212
7.4.2 生成剪裁曲面 213
7.4.3 生成缝合曲面 216
第8章 公差分析 220
8.1 公差概述 220
8.1.1 公差的优点 220
8.1.2 两个基于GD&T的应用程序 220
8.1.3 TolAnalyst使用四步骤 220
8.2 零件的DimXpert 220
8.2.1 零件的DimXpert概述 220
8.2.2 DimXpert特征 222
8.2.3 DimXpert尺寸和工程图 228
8.2.4 更改注解基准面和尺寸的方向 229
8.2.5 组合尺寸 230
8.2.6 【尺寸】属性管理器 230
8.3 DimXpert工具 231
8.3.1 DimXpert工具栏 231
8.3.2 自动尺寸方案PropertyManager(属性管理器) 231
8.3.3 自动尺寸方案的工作方式 233
8.3.4 DimXpert位置尺寸 234
8.3.5 DimXpert大小尺寸 236
8.3.6 DimXpert阵列/收藏PropertyManager(属性管理器) 236
8.3.7 基准 237
8.3.8 形位公差 238
8.3.9 显示公差状态 239
8.3.10 复制公差模式PropertyManager(属性管理器) 239
8.3.11 删除所有公差 240
8.4 DimXpert选项 240
8.4.1 DimXpert公差选项 240
8.4.2 DimXpert尺寸链选项 241
8.4.3 DimXpert倒角控制选项 242
8.4.4 DimXpert显示选项 242
8.4.5 DimXpert形位公差选项 244
8.4.6 DimXpert位置尺寸选项 245
8.4.7 DimXpert大小尺寸选项 245
8.5 TolAnalyst工具 246
8.5.1 TolAnalyst概述 246
8.5.2 设置测量 247
8.5.3 设置装配体顺序 248
8.5.4 设置装配体约束 249
8.5.5 分析结果 250
8.6 范例练习 252
8.6.1 使用零件的DimXpert 252
8.6.2 使用装配体TolAnalyst 255
第9章 配置和设计表 258
9.1 零件和装配体的配置项目 258
9.1.1 零件的配置项目 258
9.1.2 装配体的配置项目 258
9.2 配置 259
9.2.1 手动生成配置 259
9.2.2 激活配置 259
9.2.3 编辑配置 260
9.2.4 派生配置 260
9.2.5 删除配置 261
9.3 设计表 262
9.3.1 插入设计表 262
9.3.2 插入外部Microsoft Excel文件为设计表 264
9.3.3 编辑设计表 264
9.3.4 保存设计表 264
9.4 设计表参数 264
9.5 生成设计表 267
9.5.1 生成设计表 267
9.5.2 生成设计表为单独的Excel文件 267
9.5.3 在设计表中手动添加参数 268
9.6 范例练习 268
9.6.1 显示特征尺寸 269
9.6.2 重新命名特征和尺寸 269
9.6.3 生成设计表 270
9.6.4 显示零件的配置 271
9.6.5 编辑设计表 272
第10章 装配体设计 274
10.1 装配体 274
10.1.1 插入零部件的属性设置 274
10.1.2 生成装配体的途径 274
10.2 干涉检查 275
10.2.1 干涉检查的属性设置 275
10.2.2 干涉检查的操作步骤 277
10.3 爆炸视图 277
10.3.1 爆炸视图的属性设置 278
10.3.2 编辑爆炸视图 279
10.3.3 生成爆炸视图的操作步骤 280
10.4 爆炸与解除爆炸 281
10.4.1 爆炸和解除爆炸的动态显示 281
10.4.2 生成爆炸和解除爆炸的操作步骤 282
10.5 轴测剖视图 282
10.5.1 轴测剖视图的属性设置 282
10.5.2 生成轴测剖视图的操作步骤 283
10.6 复杂装配体中零部件的压缩状态 284
10.6.1 压缩状态的种类 284
10.6.2 生成压缩状态的操作步骤 285
10.7 装配体统计 286
10.7.1 装配体统计的信息 286
10.7.2 生成装配体统计的操作步骤 286
10.8 范例练习 287
10.8.1 插入底座1 288
10.8.2 插入底座2并装配 289
10.8.3 装配手柄 290
10.8.4 装配挂钩 291
10.8.5 干涉检查 292
10.8.6 计算装配体质量特性 293
10.8.7 装配体信息和相关文件 293
第11章 工程图设计 296
11.1 工程图及其应用 296
11.2 线型和图层 296
11.2.1 线型设置 296
11.2.2 图层 297
11.3 图纸格式 298
11.3.1 图纸格式的属性设置 298
11.3.2 使用图纸格式的操作步骤 299
11.3.3 编辑图纸格式 299
11.4 工程图文件 300
11.4.1 设置多张工程图纸 301
11.4.2 激活图纸 301
11.4.3 删除图纸 301
11.5 工程视图 302
11.5.1 标准三视图 303
11.5.2 投影视图 303
11.5.3 剪裁视图 304
11.5.4 局部视图 305
11.5.5 剖面视图 306
11.5.6 旋转剖视图 307
11.5.7 断裂视图 307
11.5.8 相对视图 308
11.6 尺寸标注 309
11.6.1 绘制草图尺寸 309
11.6.2 添加尺寸标注的操作步骤 310
11.7 注释 310
11.7.1 注释的属性设置 310
11.7.2 添加注释的操作步骤 313
11.8 打印工程图 313
11.8.1 页面设置 313
11.8.2 线粗设置 314
11.8.3 打印出图 314
11.9 范例练习 316
11.9.1 设置图纸格式 316
11.9.2 生成左视图 317
11.9.3 生成全剖的主视图 317
11.9.4 生成全剖的俯视图 319
11.9.5 生成凸台局部视图 319
11.9.6 生成左视图的局部剖视图 320
第12章 钣金设计 322
12.1 基本术语 322
12.1.1 折弯系数 322
12.1.2 折弯系数表 322
12.1.3 K因子 322
12.1.4 折弯扣除 322
12.2 零件设计 323
12.2.1 生成钣金零件 323
12.2.2 将现有零件转换为钣金零件 329
12.3 编辑特征 330
12.3.1 切口 330
12.3.2 展开 330
12.3.3 折叠 330
12.3.4 放样折弯 331
12.4 成形工具 331
12.4.1 成形工具的属性设置 331
12.4.2 使用成形工具到钣金零件的操作步骤 332
12.4.3 定位成形工具的操作步骤 332
12.5 范例练习 333
12.5.1 生成实体特征 333
12.5.2 转换实体模型为钣金零件 334
12.5.3 生成钣金边线法兰特征 336
12.5.4 生成拉伸切除特征 340
12.5.5 保存零件和最终零件展示 342
第13章 焊件设计 344
13.1 焊件轮廓 344
13.2 结构构件 344
13.3 剪裁/延伸 346
13.4 圆角焊缝 348
13.5 子焊件 351
13.6 焊件工程图 352
13.7 切割清单 352
13.7.1 生成切割清单的操作步骤 352
13.7.2 自定义属性 354
13.8 范例练习 354
13.8.1 生成结构构件 355
13.8.2 生成直立支架和倾斜支架 356
13.8.3 生成焊缝 357
13.8.4 生成支架 358
13.8.5 应用库零件 360
13.8.6 生成切割清单 362
第14章 以PhotoView 360进行渲染 364
14.1 改进渲染性能 364
14.2 预览渲染 364
14.2.1 PhotoView整合预览 364
14.2.2 PhotoView预览窗口 365
14.3 PhotoView选项 365
14.4 【最终渲染】对话框 367
14.5 排定的渲染 367
14.5.1 批量渲染 367
14.5.2 【排定渲染】对话框 368
14.5.3 渲染/动画设置 368
14.6 范例练习 369
14.6.1 转换文件格式 369
14.6.2 设置模型外观 372
14.6.3 设置外部环境 374
14.6.4 完善其他设定 376
14.6.5 输出图像 377
第15章 3DVIA Composer应用 380
15.1 3DVIA Composer概述 380
15.1.1 3DVIA Composer应用程序简介 380
15.1.2 工作流程介绍 380
15.1.3 用户界面简介 380
15.2 3DVIA Composer功能介绍 382
15.2.1 启动3DVIA Composer并打开文件 382
15.2.2 3D数据导航 382
15.2.3 创建使用视图 383
15.2.4 发布高分辨率图像 384
15.2.5 隐藏角色 385
15.2.6 修改属性 385
15.2.7 Digger添加局部视图 386
15.2.8 添加标记和标注 388
15.3 爆炸视图 390
15.3.1 爆炸视图简介 390
15.3.2 爆炸视图生成步骤 390
15.4 创建矢量图 391
15.4.1 矢量图简介 391
15.4.2 创建矢量图的步骤 391
15.5 使用3D动画 392
15.5.1 3D动画简介 392
15.5.2 播放现有的动画 392
15.5.3 改进动画 392
15.6 更新设计变更 393
15.6.1 更新设计变更概述 393
15.6.2 更新角色的几何图形 393
15.7 3DVIA Player介绍 395
15.7.1 3DVIA Player简介 395
15.7.2 在3DVIA Player中查看文件 395
15.8 范例练习 396
15.8.1 新建3DVIA Composer文件 396
15.8.2 制作3DVIA Composer视图 398
15.8.3 制作3DVIA动画 403
15.8.4 出版文档 405
第16章 应力分析 408
16.1 应力分析基础 408
16.1.1 应力分析 408
16.1.2 有限元法 408
16.1.3 线性静态分析的假定 409
16.2 SimulationXpress 409
16.2.1 夹具 410
16.2.2 载荷 411
16.2.3 材料 412
16.2.4 分析 413
16.2.5 结果 414
16.3 退出、保存结果 415
16.3.1 生成HTML报告 415
16.3.2 生成分析结果的eDrawings文件 415
16.4 范例练习 416
16.4.1 设置单位 416
16.4.2 应用约束 417
16.4.3 应用载荷 418
16.4.4 定义材料 419
16.4.5 运行分析 419
16.4.6 观察结果 420
第17章 综合范例1——海豚模型建模 420
17.1 建立模型轮廓 424
17.2 建立海豚身体曲面 429
17.3 建立背鳍曲面 430
17.4 建立尾部曲面 434
17.5 建立胸鳍曲面 438
17.6 添加细节特征 440
第18章 综合范例2——使用3DVIA制作减速器文档 440
18.1 转换文件格式 446
18.2 建立3DVIA Composer文件 447
18.3 创建3DVIA视图 448
18.3.1 创建视图1、视图2、视图3、视图4 448
18.3.2 创建视图5、视图6、视图7、视图8 453
18.3.3 创建视图9、视图10、视图11、视图12、视图13 456
18.4 制作3DVIA Composer动画 460
18.5 输出3DVIA Composer文档 464