基础篇 1
第1章 实训指导 1
1.1实训目的 1
1.2实训要求 1
1.3实训内容 1
1.4软件开发过程 1
1.5实训报告 2
第2章 需求分析 3
2.1需求概述 3
2.1.1过程 3
2.1.2任务 3
2.1.3原则 4
2.1.4方法 4
2.2需求收集 4
2.2.1目标 4
2.2.2任务 4
2.2.3成果 4
2.3需求结果分析 5
2.3.1目标 5
2.3.2任务 5
2.3.3成果 5
2.4需求规约 5
2.4.1目标 5
2.4.2任务 6
2.4.3成果 6
2.4.4结构化分析方法 9
2.5需求验证 11
2.5.1目标 11
2.5.2任务 11
2.5.3成果 12
2.6需求实现 12
2.6.1实现过程定义 12
2.6.2需求状态的变化 12
2.6.3状态变化的追踪 12
2.6.4需求的变更控制 12
第3章 总体设计 13
3.1软件设计 13
3.1.1软件设计概述 13
3.1.2软件设计策略 13
3.2总体设计 14
3.2.1任务 14
3.2.2结构图 17
3.2.3面向数据流的设计方法 17
3.2.4变换分析设计 18
3.2.5事务分析设计 23
3.2.6 HIPO图 23
第4章 详细设计 24
4.1任务 24
4.2结构化程序设计 24
4.2.1基本要点 24
4.2.2控制结构 24
4.2.3特点 25
4.3描述工具 25
4.4 Jackson方法 25
4.4.1 Jackson结构图 25
4.4.2 Jackson设计步骤 25
4.5详细设计说明书 26
第5章 编写代码 28
5.1目的 28
5.2程序设计 28
5.2.1程序设计语言分类 28
5.2.2程序设计语言特性 29
5.2.3程序设计语言选择 29
5.2.4程序设计风格 29
第6章 软件测试 31
6.1测试概述 31
6.1.1 测试目的 31
6.1.2 测试原则 31
6.1.3调试 31
6.2测试过程 32
6.2.1单元测试 32
6.2.2集成测试 33
6.2.3确认测试 34
6.2.4系统测试 34
6.3测试方法 36
6.3.1静态测试与动态测试 36
6.3.2黑盒测试法与白盒测试法 36
6.4测试工具 36
6.4.1白盒测试工具 36
6.4.2黑盒测试工具 36
6.4.3测试设计和开发工具 37
6.4.4测试执行和评估工具 37
6.5测试报告 37
应用篇 39
第7章 数据库管理 39
7.1个人小管家 39
7.1.1需求分析 39
7.1.2概要设计 39
7.1.3详细设计 41
7.1.4测试及运行结果 52
7.2电子通讯录 55
7.2.1需求分析 55
7.2.2概要设计 56
7.2.3详细设计 57
7.2.4测试及运行结果 71
第8章 图形处理 76
8.1图形绘制系统 76
8.1.1需求分析 76
8.1.2概要设计 76
8.1.3详细设计 79
8.1.4测试及运行结果 85
8.2图形动画系统 89
8.2.1需求分析 89
8.2.2概要设计 89
8.2.3详细设计 92
8.2.4测试及运行结果 98
第9章 自动控制 101
9.1交通灯 101
9.1.1需求分析 101
9.1.2概要设计 101
9.1.3详细设计 102
9.1.4 测试及运行结果 107
9.2电梯控制 108
9.2.1需求分析 108
9.2.2概要设计 109
9.2.3详细设计 110
9.2.4 测试及运行结果 125
第10章 模拟仿真 129
10.1万年历 129
10.1.1需求分析 129
10.1.2概要设计 130
10.1.3详细设计 131
10.1.4 测试及运行结果 146
10.2简易DOS操作系统 148
10.2.1需求分析 148
10.2.2概要设计 149
10.2.3详细设计 149
10.2.4测试及运行结果 162
第11章 桌面游戏 165
11.1贪吃蛇 165
11.1.1需求分析 165
11.1.2概要设计 165
11.1.3详细设计 166
11.1.4 测试及运行结果 172
11.2推箱子 174
11.2.1需求分析 174
11.2.2概要设计 174
11.2.3详细设计 176
11.2.4测试及运行结果 197
第12章 网络编程 199
12.1 TCP连接建立系统 199
12.1.1需求分析 199
12.1.2概要设计 199
12.1.3服务器端详细设计 200
12.1.4客户端详细设计 208
12.1.5测试及运行结果 213
12.2 ping命令系统 215
12.2.1 ping命令工作原理 215
12.2.2 ping命令参数 216
12.2.3需求分析 217
12.2.4概要设计 217
12.2.5详细设计 217
12.2.6测试及运行结果 225
提高篇 227
第13章 常用算法 227
13.1数值计算 227
13.1.1一元多项式求值 227
13.1.2定积分计算 228
13.1.3矩阵转置 229
13.1.4随机数的产生 230
13.2非数值计算 232
13.2.1查找 232
13.2.2排序 234
13.3其他 238
13.3.1交换 238
13.3.2计数 239
13.3.3累加(乘) 240
13.3.4求阶乘 241
13.3.5求最大公约数和最小公倍数 242
13.3.6求最值 243
13.3.7判断素数 244
13.3.8数制转换 245
13.3.9字符处理 247
13.3.10迭代 250
13.3.11数字分离 251
附录1实训报告格式 253
附录2参考文献格式示例 260
参考文献 262