《虚拟现实 引领未来的人机交互革命》PDF下载

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  • 作  者:王寒,卿伟龙,王赵翔等著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787111541110
  • 页数:258 页
图书介绍:本书重点介绍了VR的发展历程和概况、基础技术及进化历程;图文并茂地描述了VR产业的主流产品;生动讲述了VR舞台上大佬们的故事,如Facebook、三星、索尼、微软、诺基亚、谷歌、Magic Leap、Autodesk、Epic Games、Unity、苹果、腾讯、百度、阿里巴巴、小米、乐视及一些VR创业团队;重点分析和预测了VR在诸多领域的应用案例,如虚拟军事、虚拟航天、医疗、教育、社交、电子商务、旅游、游戏。此外,本书还对于目前国内VR企业投融资情况进行了整理分析,并提出了深刻的见解,值得想进入VR行业的创业团队或投资人参考和借鉴。

第1章 现实篇:虚拟现实的革命浪潮 1

1.1 虚拟现实发展简史 2

什么是虚拟现实 2

虚拟现实的8个重要里程碑 2

1.2 虚拟现实与增强现实 9

虚拟现实:人机交互的革命 9

虚拟现实vs增强现实 10

趋势:虚拟现实与增强现实融合 15

1.3 虚拟现实与人工智能 18

1.4 虚拟现实时代即将来临 22

巨头来了:谷歌、微软、苹果、Facebook,齐步走 22

今非昔比:技术日趋成熟,平台雏形已经成形 24

国内的虚拟现实产业布局 28

第2章 科幻篇:让我们共同仰望星空 31

2.1 星空的旋律:人类科幻之旅 31

科幻发展简史 32

科幻引导人类创新 35

2.2 科幻中的虚拟现实 35

《星球大战》中的三维全息投影 36

《盗梦空间》中的造梦与盗梦 37

《三体》中的V装具 37

《太空堡垒卡拉狄加前传:卡布里卡》中的Holoband 38

《黑客帝国》中的脑机接口 39

《钢铁侠》中的全息投影和手势操作 40

《阿凡达》中的化身(Avatar)技术 41

《安德的游戏》中的模拟战争 42

《黑镜》中的记忆存储装置 43

《刀剑神域》中的死亡游戏 43

《玩家一号》中的财富游戏 44

2.3 幻想世界中的人类命运 45

第3章 技术篇:虚拟现实的根基 48

3.1 立体显示技术:戴上头盔就是另一个世界 48

偏振光分光3D显示(Polarized 3D) 49

图像分色立体显示(Anaglyph 3D) 51

杜比图像分色(Dolby 3D) 52

分时显示(Active shutter 3D system) 53

HMD头戴显示技术 54

3.2 多感知自然交互技术:哈利波特中的魔法都在这里 56

动作捕捉(Motion Capture) 57

3D光感应 60

眼动追踪 62

语音交互 63

触觉技术(Haptic Technology) 64

嗅觉及其他感觉交互技术 66

数据手套和数据衣 66

模拟设施 68

3.3 3D建模:二次元世界是如何炼成的 69

3D计算机建模 69

3D摄像机 70

360度全景拍摄 71

3D扫描 73

虚拟现实引擎 75

3.4 3D全息投影:天涯咫尺,尽在眼前 76

3.5 脑机接口:虚拟和现实,从此再难分开 80

第4章 产品篇:那些炫酷的革命性产品 84

4.1 引领时代的VR头戴设备 84

Oculus Rift:一款设备改变一个行业 84

HTC Vive:后发制人自有秘诀 87

Sony PlayStation VR:下一代的游戏主机 89

Samsung Gear VR:打造基于手机的虚拟现实体验 90

4.2 另辟蹊径的AR头戴设备 92

Google Glass:涅槃后期待重生 92

Magic Leap:让Google也心动的技术 94

Microsoft HoloLens:微软准备改变世界 95

Meta Glass:让你直接“触摸”数据 98

4.3 虚拟现实不只是头盔 100

Leap Motion:解放你的双手 100

Virtuix Omni:VR可以站着玩 102

诺亦腾:超越动作捕捉 105

Sixense STEM:无线运动追踪利器 107

第5章 企业篇:虚拟现实时代谁主沉浮 109

5.1 Oculus和Facebook:少年英雄,惺惺相惜 109

5.2 Samsung和Oculus:完美主义和实用主义的碰撞 120

5.3 HTC和Valve:跨越太平洋的牵手 125

5.4 Sony:游戏主机世界霸主不改初衷 130

5.5 Microsoft:老骥伏枥,志在千里 134

5.6 Google:虚拟现实也可以开放 138

5.7 Magic Leap:不神秘,毋宁死 144

5.8 Autodesk、Epic Games和Unity:虚拟世界的建筑师 150

5.9 Nokia:木马屠城之后亦有春天 155

5.10 苹果:永远等待完美的那一刻 158

5.11 多感知交互技术先锋:科技时代的魔法师们 162

5.12 中国互联网巨头布局VR:下一个30年还是我们的 167

5.13 身在神州心怀天下:国内VR创业团队的逆袭梦想 172

5.14 Meta:小公司的大梦想 176

第6章 产业篇:下一个浪潮之巅 181

6.1 虚拟军事:谈笑间灰飞烟灭 181

6.2 虚拟航天:群星在你的指尖缠绕 186

6.3 虚拟医疗:实习生也能成名医 190

6.4 虚拟教育:终将消失的校园 194

6.5 虚拟社交:下一代社交平台即将诞生 198

6.6 虚拟购物:升级版的电子商务 204

6.7 虚拟旅游:天高海阔任你游 210

6.8 虚拟游戏:手游之后是否是VR的天下 218

第7章 未来篇 224

7.1 一切的开始:人机交互的历史与虚拟现实技术现状 224

7.2 技术极点的来临:当虚拟和现实的界限变得模糊 227

7.3 发展展望:数字化人类的诞生 230

第8章 投资篇:虚拟现实金矿等待挖掘 234

8.1 资本市场热潮涌动 235

8.2 产业布局与升级加速 238

8.3 广泛的投资空间 244

8.4 新兴领域的机会与挑战 253